阿部隆人

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*あべ たかひと 日本で活動している作曲家。シンセサイザーに関する造詣が深い。 幼少の頃からシンセサイザーにのめり込んでおり、特に冨田勲氏のシンセサイザーによる「展覧会の絵」に強い感銘を受けたという。 国立音楽大学で作曲を学び1986年に作曲家としての活動を開始。ちょうどこの時期にゲーム音楽の作曲をしている。 1995年にはプラネタリウムのディレクターの仕事を請けるようになり、音楽のほかに映像コンテンツの制作も行うようになる。 現在は作曲だけでなく、音楽系の映像制作やデータベース開発などの仕事も手掛けている。 ゲーム音楽では[[日本ファルコム]]および[[ハドソン]]のゲームソフトのサウンドを制作した。 ファルコムでは『[[ロマンシア]]』・『[[太陽の神殿]]』・『[[ザナドゥ・シナリオII]]』の3作品を担当。 『ロマンシア』と『ザナドゥ・シナリオII』は当時ファルコムに入社したばかりの新人である[[古代祐三]]氏との共作となっている。 ハドソンでは『[[凄ノ王伝説]]』および『[[鋼 -HAGANE-]]』の2作品を担当。これ以後はゲーム音楽には関わってない。 ファルコムの作品と比べると知名度は劣るが、どちらも隠れた名作として評価が高くサウンドの質も高い。 また[[テクノスジャパン]]の『[[熱血硬派くにおくん]]』のアルバムアレンジも行っている。 ---- **作曲作品の一例 -[[ロマンシア]] -[[太陽の神殿]] -[[ザナドゥ・シナリオII]] -[[凄ノ王伝説]] -[[鋼 -HAGANE-]]
*あべ たかひと 日本で活動している作曲家。シンセサイザーに関する造詣が深い。 幼少の頃からシンセサイザーにのめり込んでおり、特に冨田勲氏のシンセサイザーによる「展覧会の絵」に強い感銘を受けたという。 国立音楽大学で作曲を学び1986年に作曲家としての活動を開始。ちょうどこの時期にゲーム音楽の作曲をしている。 1995年にはプラネタリウムのディレクターの仕事を請けるようになり、音楽のほかに映像コンテンツの制作も行うようになる。 現在は作曲だけでなく、音楽系の映像制作やデータベース開発などの仕事も手掛けている。 ゲーム音楽では[[日本ファルコム]]および[[ハドソン]]のゲームソフトのサウンドを制作した。 ファルコムでは『[[ロマンシア]]』・『[[太陽の神殿]]』・『[[ザナドゥ・シナリオII]]』の3作品を担当。 『ロマンシア』と『ザナドゥ・シナリオII』は当時ファルコムに入社したばかりの新人である[[古代祐三]]氏との共作となっている。 ハドソンでは『[[凄ノ王伝説]]』および『[[鋼 -HAGANE-]]』の2作品を担当。これ以後はゲーム音楽には関わってない。 ファルコムの作品と比べると知名度は劣るが、どちらも隠れた名作として評価が高くサウンドの質も高い。 また[[テクノスジャパン]]の『[[熱血硬派くにおくん]]』のアルバムアレンジも行っている。 ---- **作曲作品の一例 -[[ロマンシア]] -[[太陽の神殿]] -[[ザナドゥ・シナリオII]] -[[凄ノ王伝説]] -[[鋼 -HAGANE-]]

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