四魔貴族バトル2

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*よんまきぞくバトル2 収録作品:[[ロマンシングサガ3]][SFC] 作曲者:[[伊藤賢治]] ---- **概要 #center(){&font(b,17px){血と汗となみだを流せ!}} #center(){&font(b,#DAA520,17px){私はムシけらに倒される定めなのか…}} #center(){&font(b,blue,17px){真のアビスの力を見よ!}} #center(){&font(b,red,17px){定めには逆らえんぞ!}} 終盤のボス、四魔貴族の本体との戦いの時に流れる曲。 非常に人気の高い曲だが、この曲の流れるボスとの戦いは必須ではないのでプレイの仕方によっては聴く機会がない。 だが、この四魔貴族の本体を倒さないとラスボスが異常なほど強化されるので、この曲を聴く人は多いと思われる。 本曲における最も大きな特徴はイントロの長さだろう。本メロに入るまでなんと一分以上に及ぶ長いイントロを刻む。 そんな力の入ったイントロ部分も非常に聴き応えのある本曲だが、最大の聴きどころは本メロから始まるハイスピード・怒涛の転調ロックである。 とにかくハイスピード、めくるめく、苛烈に展開する曲調は非常に聴かせるもので、音が一瞬消えてからの強烈なブレイクなども印象的。 曲の最初から最後までプレイヤーを飽きさせない、全体的に完成度の高い一曲に仕上がっている。 作曲の伊藤賢治はこの曲に非常に思い入れがあるらしく、サガシリーズの音楽のインタビューではよくこの曲の名前を挙げる。 その理由として、マンネリした曲作りから脱却し、それまで使ったことの無いエレキギターを曲に使った、 ただでさえバトル曲は時間が掛かるが、この曲はイントロだけに1週間から10日近く掛けた、などのエピソードを語っている。 ---- **過去ランキング順位 [[第1回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第1回の結果]] 94位 [[第2回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第2回の結果]] 35位 [[第3回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第3回の結果]] 42位 [[第4回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第4回の結果]] 28位 [[第5回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第5回の結果]] 71位 [[第6回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第6回の結果]] 32位 [[第7回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第7回の結果]] 68位 [[第8回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第8回の結果]] 90位 [[第9回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第9回の結果]] 205位 [[第10回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第10回の結果]] 155位 [[第11回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第11回の結果]] 314位 [[第14回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第14回の結果3]] 781位 [[みんなで決めるスクウェア・エニックス名曲ベスト100>みんなで決めるスクウェア・エニックス名曲ベスト100の結果]] 19位 [[第2回みんなで決めるスクウェア・エニックス名曲ベスト100]] 12位 [[みんなで決めるスーパーファミコンBGMベスト100]] 14位 [[みんなで決めるRPGバトルBGMランキングベスト100]] 58位 [[みんなで決める1990年代の名曲ランキング]] 60位 ---- **サウンドトラック ***ロマンシング・サ ガ3 オリジナル・サウンド・ヴァージョン #amazon(B00066W4K2) ***Romancing SaGa3 Original Soundtrack -REMASTER- #amazon(B00KKS0K52) **関連動画 ***「アビスゲート 〜 四魔貴族バトル メドレー」 from ロマンシング サガ オーケストラ祭 2022 #video(https://www.youtube.com/watch?v=uNqd7fpyjUI)
*よんまきぞくバトル2 収録作品:[[ロマンシングサガ3]][SFC] 作曲者:[[伊藤賢治]] ---- **概要 #center(){&font(b,17px){血と汗となみだを流せ!}} #center(){&font(b,#DAA520,17px){私はムシけらに倒される定めなのか…}} #center(){&font(b,blue,17px){真のアビスの力を見よ!}} #center(){&font(b,red,17px){定めには逆らえんぞ!}} 終盤のボス、四魔貴族の本体との戦いの時に流れる曲。 非常に人気の高い曲だが、この曲の流れるボスとの戦いは必須ではないのでプレイの仕方によっては聴く機会がない。 だが、この四魔貴族の本体を倒さないとラスボスが異常なほど強化されるので、この曲を聴く人は多いと思われる。 本曲における最も大きな特徴はイントロの長さだろう。本メロに入るまでなんと一分以上に及ぶ長いイントロを刻む。 そんな力の入ったイントロ部分も非常に聴き応えのある本曲だが、最大の聴きどころは本メロから始まるハイスピード・怒涛の転調ロックである。 とにかくハイスピード、めくるめく、苛烈に展開する曲調は非常に聴かせるもので、音が一瞬消えてからの強烈なブレイクなども印象的。 曲の最初から最後までプレイヤーを飽きさせない、全体的に完成度の高い一曲に仕上がっている。 作曲の伊藤賢治はこの曲に非常に思い入れがあるらしく、サガシリーズの音楽のインタビューではよくこの曲の名前を挙げる。 その理由として、マンネリした曲作りから脱却し、それまで使ったことの無いエレキギターを曲に使った、 ただでさえバトル曲は時間が掛かるが、この曲はイントロだけに1週間から10日近く掛けた、などのエピソードを語っている。 ---- **過去ランキング順位 [[第1回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第1回の結果]] 94位 [[第2回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第2回の結果]] 35位 [[第3回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第3回の結果]] 42位 [[第4回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第4回の結果]] 28位 [[第5回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第5回の結果]] 71位 [[第6回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第6回の結果]] 32位 [[第7回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第7回の結果]] 68位 [[第8回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第8回の結果]] 90位 [[第9回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第9回の結果]] 205位 [[第10回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第10回の結果]] 155位 [[第11回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第11回の結果]] 314位 [[第14回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第14回の結果3]] 781位 [[みんなで決めるスクウェア・エニックス名曲ベスト100>みんなで決めるスクウェア・エニックス名曲ベスト100の結果]] 19位 [[第2回みんなで決めるスクウェア・エニックス名曲ベスト100]] 12位 [[みんなで決めるスーパーファミコンBGMベスト100]] 14位 [[みんなで決めるRPGバトルBGMランキングベスト100]] 58位 [[みんなで決める1990年代の名曲ランキング]] 60位 ---- **サウンドトラック ***ロマンシング・サ ガ3 オリジナル・サウンド・ヴァージョン #amazon(B00066W4K2) ***Romancing SaGa3 Original Soundtrack -REMASTER- #amazon(B00KKS0K52) **関連動画 ***「アビスゲート 〜 四魔貴族バトル メドレー」 from ロマンシング サガ オーケストラ祭 2022 #video(https://www.youtube.com/watch?v=uNqd7fpyjUI)

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