でろ〜んでろでろ

のびるパズルゲーム でろ〜んでろでろ / でろ〜んでろでろ TECMO STACKERS

でろ〜んでろでろ / TECMO STACKERS: A GAME OF CHAIN REACTIONS

機種:PS, SS, AC, NS, PS4
サウンド (AC):鈴木英之、中西哲一、奥田重清、藤島裕 (藤嶋 ゆたか)
作曲者 (AC) *1:鈴木英之? *2
サウンド (PS, SS):花岡拓也、鈴木英之
サウンドシステムプログラム (PS):はやしなおき
開発・発売元:テクモ(AC, PS, SS)、ハムスター (NS, PS4)
ライセンス:コーエーテクモゲームス (NS, PS4)
発売日:1995年12月29日 (PS)、1996年1月26日 (SS)、1996年1月末 (AC)、2024年8月8日 (NS, PS4)

概要

テクモ(現・コーエーテクモゲームス)が1995年に発表したパズルゲーム。
4つ同じ色のものがくっつくと消える「でろ」を操作し、「じゃまでろ」を送るなどで相手フィールドを埋めると勝ちとなる。
消えた「でろ」の周りの「でろ」は腕を横に伸ばすため、これによる連鎖消しを狙うことも出来る。
また画面上部にはスロットがあり、ボタンを押して止めた列に落ちてくる「じゃまでろ」をしばらくコインにすることが出来る。
先行してプレイステーション版が、約一か月後にセガサターン版とアーケード版が発売された。
なお、PS版に参加した花岡拓也氏によれば、開発の順序は「先に業務用があって、まずPS版」(その後SS版)だったとのこと。
このため本項では開発順に則り、AC版、家庭用版の順序で掲載する。

AC版のサウンドは鈴木英之氏をはじめとするテクモのスタッフが担当。
同社の『がんばれギンくん』のような陽気でにぎやかなサウンドが特徴。
余談だが、声優は全員テクモ社員だったとのこと。*3

家庭用には花岡拓也氏が参加しており、新規曲のうち4曲の制作と、効果音の移植を担当したとのこと。
PS版の開発終了後、間髪入れずにSS版の開発になだれ込んで行ったという。
SS版は基本的にPS版と変わらないが、効果音を再生する仕様の一部と、エンディング曲が異なっている。*4

PS版サウンドテスト(マリ女王様のサウンドテストルーム)への入り方:
タイトル画面でL1×8、上×8、L2×4を入力する。

収録曲 (仮曲名)

曲名 作・編曲者 補足 順位
「でろ〜んでろでろ」 テーマソング アトラクトデモ
曲名はデモムービーより
PS, SS版には未収録
選んでね モードを選んでね
コースも選んでね
PS, SS版ではイントロが追加され、タイトル画面で使用
マップ
対戦相手表示
練習コースBGM
ステージBGM
デンジャー
勝ち YOU WIN
最終ステージ
オールクリア PS, SS版では未使用
エンディング
負け
ゲームオーバー GAME OVER
ネームエントリー PS, SS版には未収録
2人で遊ぶBGM
PS版追加・変更曲 (基本的にSS版でも同様)
セレクト
オールクリア 茶の間DEでろでろ げーむくりあ
スタッフロール (PS) SS版には未収録
朝まで生でろ!BGM 花岡拓也 *5
でろヨンチャンプBGM
摩天楼はでろ色にBGM
SS版変更曲
スタッフロール (SS) 花岡拓也 *6

関連動画

アーケードアーカイブス でろ~んでろでろ

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最終更新:2024年08月16日 21:22

*1 PS版, SS版にて「あーけーどちーむ」の一人としてクレジット

*2 家庭用移植版に参加した花岡拓也氏のXへの投稿より、=Sくん?

*3 アーケード版メインプランナーの高橋宏典氏のXへの投稿より

*4 花岡拓也氏のブログより

*5 花岡拓也氏のツイートより

*6 花岡拓也氏のツイートより