GARDIA
概要
コアランドが開発し、1986年にセガから発表された縦スクロールシューティングゲーム。
セガシステム1-2用の第19弾として発表された。
プレイヤーはパーソン号を操作し、ガルディア軍によって作られた疑似地球空間からの脱出を目指す。
システムは
ナムコの『
ゼビウス』を踏襲した、地上と空中を打ち分けるもの。
パワーアップアイテムを取得するためにはホーンボールの間に飛び込む必要があり、これがプレイの緊張感を高めている。
スタッフロールはなくサウンド担当者も不明。どこか同社の『Brain』に似た作風が感じられる。
メインテーマなどのプレイBGMはどれもノリがよく、人気が高いものと思われる。
ネームエントリー曲はデータ上は1分程度の尺だが、作中では20秒ほどで時間切れとなり途中で終わってしまうのが惜しい。
収録曲 (仮曲名)
| 曲名 |
作・編曲者 |
補足 |
順位 |
| クレジット |
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CREDIT ジングル |
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| メインBGM |
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| バリアBGM |
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バリア取得効果音からの繋ぎで使用 復帰版としてバリア取得効果音なし版も存在 |
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| 中ボスBGM |
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| エリアボス前地帯BGM |
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| エリアボスBGM |
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| エリア1~3クリア |
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NICE CLEAR ! |
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| エリア1~3クリア (Coda) |
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LET'S GO NEXT AREA |
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| バリケード地帯BGM |
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| エリア4クリア |
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CONGRATULATIONS ! |
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| エリア4クリア (Coda) |
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THANK YOU ! |
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| ネームエントリー |
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TODAY'S BEST 10 |
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最終更新:2026年02月28日 05:53