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#right(){[[前へ>リトルマスター ライクバーンの伝説(徳間書店インターメディア)]] | [[次へ>相撲ファイター 東海道場所(アイマックス)]]}
クリア条件:全13話をクリアしEDを見る
開始時間:
終了時間:
参加人数:
今やバンプレの屋台骨といってもいいスパロボシリーズの原点。
SRPG、せいしんコマンド等の基本は1作目からある。
GB版1ではロボットチーム選べるので好きなロボットをヒーローにしプレイしよう。
未プレイでTASをみて記載してますのでどなたかフォローお願いします
他の作品との違いはせいしんコマンドを選択すると8種類のうち3種類が
ランダムで表示される為使いたいコマンドがでるまでキャンセルするという手間がある。
ステポイントのMAXがきまっておりとっくんをまったく使わなくても最大LV(13?)で到達できる。
まあ精神ポイントがあまっていたら序盤はとっくんしておくのがよいかと
敵を仲間にするためにはせっとくで忠義度を下げないといけないことあたりだろうか。
おそらく忠義が最初から0の敵は仲間にできないと思われる
なおSELECT+START+A+B同時押しでせいしんポイントが
無限に回復する裏技があるため使用不可とする。
初回選択チーム
ガンダム・チーム
|ガンダム|?|
|ガンキャノン|?|
|Zガンダム|?|
|ひゃくしき|?|
|ZZガンダム|?|
|vガンダム|?|
|F-91|?|
マジンガー・チーム
|マジンガーZ|?|
|アフロダイA|?|
|グレートマジンガー|?|
|ビューナスA|?|
ゲッター・チーム
|ゲッターロボ|3タイプの変形で万能に戦える|
|ゲッターロボG|?|
|ゲッターQ|?|
|テキサスマック|?|
精神コマンド
|あい|ステージ中死んだ仲間復活|
|ゆうじょう|チーム全員HP回復|
|ひらめき|攻撃を100%回避する|
|せいぎ|仲間の忠義度up。まれにリーダーのカリスマがあがる|
|きょうめい|忠義が0以外の敵を確実に説得|
|こんじょう|自分のHP最大回復|
|とっくん|こうげき すばやさ ぼうぎょ カリスマのどれかが1つあがる|
|ねっけつ|攻撃力が約2倍にUP 使用回数は1~4回のがランダムで決定|
#right(){[[前へ>リトルマスター ライクバーンの伝説(徳間書店インターメディア)]] | [[次へ>相撲ファイター 東海道場所(アイマックス)]]}
クリア条件:全13話をクリアしEDを見る
開始時間:
終了時間:
参加人数:
今やバンプレの屋台骨といってもいいスパロボシリーズの原点。
SRPG、せいしんコマンド等の基本は1作目からある。
GB版1ではロボットチーム選べるので好きなロボットをヒーローにしプレイしよう。
未プレイでTASをみて記載してますのでどなたかフォローお願いします
他の作品との違いはせいしんコマンドを選択すると8種類のうち3種類が
ランダムで表示される為使いたいコマンドがでるまでキャンセルするという手間がある。
ステポイントのMAXがきまっておりとっくんをまったく使わなくても最大LV(13?)で到達できる。
まあ精神ポイントがあまっていたら序盤はとっくんしておくのがよいかと
敵を仲間にするためにはせっとくで忠義度を下げないといけないことあたりだろうか。
おそらく忠義が最初から0の敵は仲間にできないと思われる
なおSELECT+START+A+B同時押しでせいしんポイントが
無限に回復する裏技があるため使用不可とする。
初回選択チーム
ガンダム・チーム
|ガンダム|
|ガンキャノン|
|Zガンダム|
|ひゃくしき|
|ZZガンダム|
|vガンダム|
|F-91|
マジンガー・チーム
|マジンガーZ|
|アフロダイA|
|グレートマジンガー|
|ビューナスA|
ゲッター・チーム
|ゲッターロボ|
|ゲッターロボG|
|ゲッターQ|
|テキサスマック|
精神コマンド
|あい|ステージ中死んだ仲間復活|
|ゆうじょう|チーム全員HP回復|
|ひらめき|攻撃を100%回避する|
|せいぎ|仲間の忠義度up。まれにリーダーのカリスマがあがる|
|きょうめい|忠義が0以外の敵を確実に説得|
|こんじょう|自分のHP最大回復|
|とっくん|こうげき すばやさ ぼうぎょ カリスマのどれかが1つあがる|
|ねっけつ|攻撃力が約2倍にUP 使用回数は1~4回のがランダムで決定|
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