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#right(){[[前へ>とらっぱーず天国 SPY VS SPY(コトブキシステム)]] | [[次へ>X(エックス)(任天堂)]]} クリア条件:EDを見る 開始時間: 終了時間: 参加人数: &ref(ケサマル.png) 妖怪にさらわれたお姫様を忍者ケサマルが助けに行くストーリー。 忍者なのにお姫様はどう見ても西洋風なのは気にするな。 ケサマルは十字ボタンで移動し、ボタンを短く押すとその場で方向転換。Aボタンでパネルをめくる。最初は前後のパネルしかめくれないが、ボスを倒すごとにレベルアップし、めくれる範囲が広くなる。(セレクトボタンで範囲を変更可能) パネルめくりで敵を倒したり、アイテムを出現させたりする。敵もパネルをめくってくるので、逆に巻き込まれないように気をつけよう。このへんはFCの[[クインティ>http://www25.atwiki.jp/famicomall/pages/311.html]]に似ている。穴に落ちるとミスだが、岩を落とせばその上を通過できる。 基本的には「カギを見つけて扉に入る」ことでステージクリア。カギも扉も岩の下のパネルに隠されているため、岩を動かすために邪魔なパネルを先回りしてめくっておくなどパズル要素が強いうえ、敵も飛び道具などを使ってくるのでアクション要素も高く、素早い判断も要求される。Bボタンで爆弾や手裏剣などの取得したアイテムを有効に使おう。時々手に入る巻物は、10本集めると1UPする。 14面×3ワールドの全42面。各ワールドの最後はボスと対決だ。7面ごとにパスワードと、残機を増やすミニゲームがある。
#right(){[[前へ>とらっぱーず天国 SPY VS SPY(コトブキシステム)]] | [[次へ>X(エックス)(任天堂)]]} クリア条件:EDを見る 開始時間:2009/10/12(月) 06:23:22.72 終了時間: 参加人数: &ref(ケサマル.png) 妖怪にさらわれたお姫様を忍者ケサマルが助けに行くストーリー。 忍者なのにお姫様はどう見ても西洋風なのは気にするな。 ケサマルは十字ボタンで移動し、ボタンを短く押すとその場で方向転換。Aボタンでパネルをめくる。最初は前後のパネルしかめくれないが、ボスを倒すごとにレベルアップし、めくれる範囲が広くなる。(セレクトボタンで範囲を変更可能) パネルめくりで敵を倒したり、アイテムを出現させたりする。敵もパネルをめくってくるので、逆に巻き込まれないように気をつけよう。このへんはFCの[[クインティ>http://www25.atwiki.jp/famicomall/pages/311.html]]に似ている。穴に落ちるとミスだが、岩を落とせばその上を通過できる。 基本的には「カギを見つけて扉に入る」ことでステージクリア。カギも扉も岩の下のパネルに隠されているため、岩を動かすために邪魔なパネルを先回りしてめくっておくなどパズル要素が強いうえ、敵も飛び道具などを使ってくるのでアクション要素も高く、素早い判断も要求される。Bボタンで爆弾や手裏剣などの取得したアイテムを有効に使おう。時々手に入る巻物は、10本集めると1UPする。 14面×3ワールドの全42面。各ワールドの最後はボスと対決だ。7面ごとにパスワードと、残機を増やすミニゲームがある。

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