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#right(){[[前へ>リトルマスター ライクバーンの伝説(徳間書店インターメディア)]] | [[次へ>相撲ファイター 東海道場所(アイマックス)]]} クリア条件:全13話をクリアしEDを見る 開始時間:2009/06/20(土) 18:56:20.07 終了時間:2009/06/21(日) 18:29:44.61 参加人数:1 &ref(スーパー.png) きみ、いいからだしてるね。GBせいはにさんかしないか? 今やバンプレの屋台骨といってもいいスパロボシリーズの原点。 SRPG、せいしんコマンド等の基本は1作目からある。 GB版1ではロボットチーム選べるので好きなロボットをヒーローにしプレイしよう。 //未プレイでTASをみて記載してますのでどなたかフォローお願いします //編集注:読みやすいように見出し付け、箇条書き化しました。 ***他作品との違い等 -せいしんコマンドを選択すると8種類のうち3種類がランダムで表示される為使いたいコマンドが出る前にせいしんポイントが尽きてしまう場合あり。(せいしんコマンドを選んだ時点でポイントが消費されます) -ステポイントのMAXがきまっておりとっくんをまったく使わなくても最大LV(13?)で到達できる。精神ポイントがあまっていたら序盤はとっくんしておくのがよいかと -おそらく忠義が最初から0の敵は仲間にできないと思われるので、敵を仲間にするためにはせっとくで忠義度を下げないといけない(一応相手HPを1にして「きょうめい」を使えば仲間にできたりもする。そこまでする価値があるかどうかは微妙だけど・・) ***その他注意点 マップ上の見るからに怪しい場所には能力アップアイテムや武装が落ちてるので探してみよう。 マジンガー系ユニットは追加武装のありなしで攻撃力がかなり違ってくるので是非見つけ出したい。 なおSELECT+START+A+B同時押しでせいしんポイントが無限に回復する裏技があるため使用不可とする。 ***初回選択チーム ガンダム・チーム |ガンダム| |ガンキャノン| |Zガンダム| |ひゃくしき| |ZZガンダム| |vガンダム| |F-91| マジンガー・チーム |マジンガーZ| |アフロダイA| |グレートマジンガー| |ビューナスA| ゲッター・チーム |ゲッターロボ| |ゲッターロボG| |ゲッターQ| |テキサスマック| ***精神コマンド |あい|ステージ中死んだ仲間復活| |ゆうじょう|チーム全員HP回復| |ひらめき|攻撃を100%回避する| |せいぎ|仲間の忠義度up。まれにリーダーのカリスマがあがる| |きょうめい|忠義が0以外の敵を確実に説得| |こんじょう|自分のHP最大回復| |とっくん|こうげき すばやさ ぼうぎょ カリスマのどれかが1つあがる| |ねっけつ|攻撃力が約2倍にUP 使用回数は1~4回のがランダムで決定|
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