クリア条件:ストーリーモードクリア
開始時間:2010/04/18(日) 20:07:35.80
終了時間:2010/04/18(日) 22:13:20.66
参加人数:1
開始時間:2010/04/18(日) 20:07:35.80
終了時間:2010/04/18(日) 22:13:20.66
参加人数:1
テーブルゲームかと思いきや、ストーリーモードが用意されている。
ストーリーを進めるために対局をするというパチ夫氏ね形式。
ストーリーを進めるために対局をするというパチ夫氏ね形式。
ストーリーモードは性格診断のような感じでした。
1戦勝つごとに質問が出て、その答えによってEDが変化するっぽいです。
1戦勝つごとに質問が出て、その答えによってEDが変化するっぽいです。

ラスボスの千手観音


強制的に二枚落ちにさせられますが特に問題なく勝利
煩悩って飛車角のことだったのか( ゚д゚)
煩悩って飛車角のことだったのか( ゚д゚)


EDが一部バグってます。間違った文字列を参照してるのかも?
思考時間の無駄遣いも慎みましょう( ^ω^)
思考時間の無駄遣いも慎みましょう( ^ω^)
さすがにGBなのであまり強くはないですが、横歩取り4五角の定跡がきちんと入っていたのには少し驚きました。開発陣に将棋好きな人がいたのかも。