「GBのゲーム制覇しましょ」のまとめ内検索 / 「ドラえもんのスタディボーイ4 小二国語・かん字(小学館)」で検索した結果

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  • ... No.0696 ドラえもんのスタディボーイ4 小二国語・かん字(小学館) No.0654 ドラえもんのスタディボーイ5 小二算数・計算(小学館) No.0655 ドラえもんのスタディボーイ6 学習漢字マスター1006(小学館) No.0697 ドラえもんメモリーズ のび太の想い出大冒険(エポック社) No.0963 ドラキュラ伝説(コナミ) No.0013 ドラキュラ伝説II(コナミ) No.0198 ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド(エニックス) No.0761 ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタのふしぎな鍵 イルの冒険(エニックス) No.1168 ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタのふしぎな鍵 ルカの旅立ち(エニックス) No.1147 ドラゴンズ・レア(エピック・ソニーレコード) No.0223 ドラゴンスレイヤーI(エポッ...
  • 1997年(全58タイトル)
    ...4 06月xx日 「ドラえもんのスタディボーイ4 小二国語・かん字(小学館)」12/27クリア! No.0655 06月xx日 「ドラえもんのスタディボーイ5 小二算数・計算(小学館)」12/28クリア! No.0656 07月11日 「合格ボーイシリーズ Z会究極の英単語1500(イマジニア)」12/30クリア! No.0657 07月11日 「スーパービーダマン ファイティングフェニックス(ハドソン)」12/31クリア! No.0658 07月18日 「それゆけ!!キッド(コトブキシステム)」11/1/2クリア! No.0659 07月18日 「ポケットラブ(キッド)」1/3クリア! No.0660 07月25日 「合格ボーイシリーズ 高校入試出る順 中学英熟語350(イマジニア)」1/4クリア! No.0661 07月25日 「ナムコギャラリーVol.3(ナムコ)...
  • スペシャルサンクス97
    ...54 06月xx日 ドラえもんのスタディボーイ4 小二国語・かん字(小学館) ID EnmUp+as0氏 No.0655 06月xx日 ドラえもんのスタディボーイ5 小二算数・計算(小学館) ID rEVvIUyn0氏 No.0656 07月11日 合格ボーイシリーズ Z会究極の英単語1500(イマジニア) ID 1.Cfer1w0氏 No.0657 07月11日 スーパービーダマン ファイティングフェニックス(ハドソン)  ID AGL6kbFl0氏 No.0658 07月18日 それゆけ!!キッド(コトブキシステム)  ID .7xi.iIA0氏 No.0659 07月18日 ポケットラブ(キッド)  ID hKDxI1IM0氏 No.0660 07月25日 合格ボーイシリーズ 高校入試出る順 中学英熟語350(イマジニア)  ID YzMw1aO20氏 No....
  • 更新履歴(管理権限)
    ...99706月xx日 ドラえもんのスタディボーイ4 小二国語・かん字(小学館)1997/6/x 199706月xx日 ドラえもんのスタディボーイ5 小二算数・計算(小学館)1997/6/x 199712月xx日 ドラえもんのスタディボーイ3 九九マスター(小学館)1997/12/ 1998xx月xx日 ドラえもんのスタディボーイ6 学習漢字マスター1006(小学館)1998/x/x 200112月21日 シルバニアファミリー3 星ふる夜のすなどけい(エポック社)2001/12/21 今後やること 合格ボーイシリーズの名称変更 削除 2001No.11775月25日 元祖!動物占いGB+恋愛占いパズル(カルチャーブレーン) 未発売? 特別補完扱いへ 19982月21日 ポケットカメラ(任天堂)1998/02/21 20019月10日 ジャガーミシン刺しゅう専...
  • ドラえもんのスタディボーイ4 小二国語・かん字(小学館)
    前へ | 次へ クリア条件:もんだいとゲームを一通りクリア(教科書は任意) 開始時間:2010/12/26(日) 21 10 37.30 終了時間:2010/12/27(月) 01 36 52.63 参加人数:1 小1にあった書き順はなくなり、読み書きを学習するのだが、 あのー入力とかなくなったんですけど(;^ω^) もんだいは全問一発正解すると項目に花がつきます。 よみゲームは20面、かきゲームは160問でクリア。 悪夢再来。低学年向けだろうと容赦のないループ地獄は今作も健在だった。 特にかきゲー。 2年生で習う漢字全160字を1字ずつ、ひたすら同じパズルで並べ変えるのは苦行の極み。 ミニゲームでここまで時間が掛かるのはそうそう無いと思われ。 合格ボーイ形式の任意問題を解き終えると得意の一枚絵 全問を解き...
  • ドラえもんのスタディボーイ1 小一こくご・かんじ(小学館)
    前へ | 次へ クリア条件:もんだいよみかきとゲームを一通りクリア(教科書は任意) 開始時間:2010/11/28(日) 14 33 42.73 終了時間:2010/11/28(日) 17 35 59.90 参加人数:3 ドラえもんといっしょに、しょうがく1ねんせいのかんじをべんきょうしようね( ^ω^) 最初に使っている教科書を選択し、読みと書き順を学習する。 今ではタッチペン使わせろー!と言いたくなる入力のめんどくささである。 「もんだいよみ」「もんだいかき」はレベル1から始まって、最後はマスタークラスを修了すればおkかと。 「ゲームよみ」「ゲームかき」「マスターゲーム」はそれぞれ違うゲームで よみかきの2つは10面で打ち止め(ゲーム終了時に一枚絵が出る)。マスターは3面でED。 小1には難しいんじゃないかというゲームも混じってる気がするが...
  • ドラえもんのスタディボーイ6 学習漢字マスター1006(小学館)
    前へ | 次へ クリア条件:ゲームモードで「たいへんよくできました」を貰う 開始時間:2013/02/10(日) 18 28 30 終了時間:2013/02/10(日) 18 57 45 参加人数:1 小学校1年生から6年生までの漢字を勉強出来るソフト。 …ではあるのだが、ポケット漢字郎(新学社)と比べるとかなりチープな作り。 まず学習する学年を選択する。 ここは好きに選択して構わないと思うが、折角なので全部選ぶのをお勧めする。 というか1年生だけにすると逆に難しくなる。 ゲームモードは4つのピースになった漢字を組み合わせるパズル。 2,000点ごとにドラえもんさまからお褒めの言葉を頂くので、それを励みに頑張ろう。 早く完成させればそれだけ多く得点が貰える。 ただし操作性は激悪。 問題モードは自己申告制なのでやらなくていいです。 ...
  • 2003年(全2タイトル)
    前へ | 次へ 最後に待ち構えるのは漢字学習ソフト2本。 制覇の後には果たして何が待っているのか・・・? No.1257 06月05日 「漢字BOY3(J・ウイング) 」 No.1258 07月18日 「ドラえもんのスタディボーイ かんじよみかきマスター(エポック社)」
  • ドラえもんのスタディボーイ 九九ゲーム(エポック社)
    前へ | 次へ クリア条件:もんだいモードを一通り花付きでクリア 開始時間: 終了時間: 参加人数: ドラえもんのスタディボーイ3 九九マスターのカラー対応版でセーブ機能も付いた。 しかしご褒美要素が軒並み削除されてしまった。 具体的には、もんだいモードの表彰状 くす玉が無くなった、ゲームモードのクリア画像とえいしゃしつの廃止。 その代わり、九九のれんしゅうモードで読み上げの音声が付いた。 もんだいモードは本と鉛筆のアイコン。 3つのコースがあり、100点を取ると項目に花が付く。 ドラえもんとネズミのアイコンはゲームモード。 前作ではこれもクリアすると花が付いたが、今回は全部クリアしても何も変わらない。 点数をカンスト(99990点)まで稼ぐと花火が上がるが、これはやり込みの方に属すると思いクリア条件からは外しました。 とはいえ、とくに「ブロッ...
  • ドラえもんのスタディボーイ5 小二算数・計算(小学館)
    前へ | 次へ クリア条件:もんだいとゲームを一通りクリア 開始時間:2010/12/28(火) 11 02 23.12 終了時間:2010/12/28(火) 14 02 56.92 参加人数:1 小2の算数編。筆算の足し算と引き算、そして九九が学習できる。 もんだいは全問一発正解すると項目に花がつきます。 ドラカートは3コース、ドラスロットは2000枚でクリア。 主 公文式のように淡々と問題を解いていくだけのもんだいモードは 問題なくクリア(棒) おなじみのミニゲーム ドラカートはボリュームはともかく思ったより遊べて楽しかった 何度目かのトライで無事3連覇 スロットは……これは……!? コインが2000枚になったところでゲームは終了 おめでとう!
  • ドラえもんのスタディボーイ3 九九マスター(小学館)
    前へ | 次へ クリア条件:もんだいとゲームを一通りクリア 開始時間:2011/05/31(火) 22 22 09.62 終了時間:2011/06/01(水) 00 55 09.59 参加人数:1 また出ましたスタディボーイ。今度は九九に特化した内容。 もんだいは基礎問題、応用問題、マスターコースとあり、全問一発正解すると項目に花がつきます。 ゲームは「はや押しパズル」と「ブロックめいろの」2種類、それぞれレベル3まであります。 こちらもクリアすると花がつく。 もんだい 九九 おうよう マスター 表彰状を3枚も貰いました ゲーム はやおしパズル えいしゃしつはステージクリアごとに解放されていきます レベル3の後半は結構きつい。コンティニューはおそらく無限 ブロックめいろ 途中でパレット設定変えたので色が変わってい...
  • ドラえもんのスタディボーイ2 小一さんすう・けいさん(小学館)
    前へ | 次へ クリア条件:もんだいたしざん・ひきざんとゲームを一通りクリア(教科書は任意) 開始時間:2010/11/28(日) 17 42 50.38 終了時間:2010/11/28(日) 19 40 42.94 参加人数:1 ドラえもんといっしょに、たしざんとひきざんをべんry 「もんだいたしざん」「もんだいひきざん」はレベル1から始まって、最後はマスタークラスを修了すればおk。 「ゲームたしざん」「ゲームひきざん」「マスターゲーム」はそれぞれ違うゲームで ゲームたしざんは3面、ゲームひきざんは5面、マスターゲームは3面で終わり。 漢字に続きこちらもやってみました。 たしざんひきざんの問題は予想以上にしっかり出来ていて基礎から効率よく学べると思います。 文章問題は頭を柔らかくしてくれる良問。これは絶対やっといた方がいい。 たしざ...
  • 1998年(全99タイトル)
    前へ | 次へ 発売から10年目でいよいよゲームボーイカラーが登場。 ソフトのラインナップも色とりどり? (2011/6/13~2013/2/10) No.0697 01月10日 「ポケット漢字郎(新学社)」7/2クリア! No.0698 01月15日 「ゲームで発見!!たまごっち オスっちとメスっち(バンダイ)」7/8クリア! No.0699 01月30日 「合格ボーイシリーズ 学研 小学校高学年レベル 入試に出た要点 ランク順 慣用句・ことわざ210(イマジニア)」7/8クリア! No.0700 01月30日 「合格ボーイシリーズ 学研 小学校高学年レベル 入試に出た要点 ランク順 四字熟語288(イマジニア)」7/8クリア! No.0701 01月30日 「ニューチェスマスター(アルトロン)」7/13クリア! No.0702 02月19日 「コナ...
  • スペシャルサンクス98
    1998年発売 No.0697 01月10日 ポケット漢字郎(新学社) 多数の実況主の方々 No.0698 01月15日 ゲームで発見!!たまごっち オスっちとメスっち(バンダイ)  ID vCSjLjXE0氏 No.0699 01月30日 合格ボーイシリーズ 学研 小学校高学年レベル 入試に出た要点 ランク順 慣用句・ことわざ210(イマジニア) ID vCSjLjXE0氏 No.0700 01月30日 合格ボーイシリーズ 学研 小学校高学年レベル 入試に出た要点 ランク順 四字熟語288(イマジニア) ID vCSjLjXE0氏 No.0701 01月30日 ニューチェスマスター(アルトロン)  ID 2B0hcNh50氏 No.0702 02月19日 コナミGBコレクションVol.3(コナミ) ID 2B0hcNh50氏、ID qQREb4+60氏 No.070...
  • ドラえもんのスタディボーイ かんじよみかきマスター(エポック社)
    前へ | 次へ クリア条件:漢字表・漢字検索を堪能、問題モードとゲームモードをクリア 開始時間: 終了時間: 小学生向け漢字練習ソフト そして「GBAのゲーム制覇しましょ」へ続く・・・ ↑「F-Zero@GBA」へGo! ↑ゲームギアじゃねーの? ↑ネオジオポケットだよ! ↑ワンダースワンもよろしくね! ↑いやいやいやいやPSP→PSVitaだろ ↑PSPって・・・何十年先のはなし? ↑NS「携帯だの固定式だの、家電屋だの花札屋だの多額負債でスロットに吸収だのみたらし団子自販機失敗だの、ゲームが面白ければ関係ない。」 ↑この流れはGBA→NDS→3DSと見た。 ↑→Switch、2050年頃。 ↑伸びに伸びて、22世紀へ持ち越し。 ↑バーチャルボーイだって絶対 ↑次はゲーム ウォッチ制覇かぁ、何で先にやらなかった?? ↑ポケモンミニ...
  • ドラえもんのクイズボーイ(エポック社)
    前へ | 次へ クリア条件:チャレンジで全員勝ち抜く 開始時間:2015/09/13(日) 22 27 13.19 終了時間:2015/09/13(日) 23 46 51.65 参加人数:1 アップダウンクイズ、タイムアタッククイズ、パネルクイズの3種類で遊べる 小学生対象の教育ゲーム、ではあるがドラえもんのカルトクイズが混じっている。 ジャンルは国語、算数、理科社会、ノンジャンル、ドラえもんクイズの5種類。 ひとりプレーはのび太たち5人から一人を選んで、任意のクイズ形式で対戦できる。 チャレンジでは得体の知れないクリーチャー達が次々と対戦を挑んでくる。 全員勝ち抜くと、コンテ数などにより段位が認定される。 1主 ドラえもんなので子供向け難易度かと思いきやどんどんノルマが厳しくなり最終的に小学生がクリアできるのか疑問なレベルにまであが...
  • 2001年(全120タイトル)
    前へ | 次へ ついに21世紀に突入、そしてこの年の3月に次世代機のGBAが発売される。 No.1122 01月01日 「あにまるぶりーだー4(J・ウイング)」 No.1123 01月01日 「桃太郎伝説1→2(ハドソン)」 No.1124 01月12日 「ドラえもんのスタディボーイ 学習漢字ゲーム(エポック社)」 No.1125 01月21日 「ドンキーコング2001(任天堂)」 No.1126 01月26日 「ブレイブサーガ 新章 アスタリア(タカラ)?」 No.1127 01月26日 「ラブひなパーティ(マーベラスエンタテイメント)」 No.1128 02月02日 「サムライキッド(コーエー)」 No.1129 02月08日 「おはスタ ダンスダンスレボリューションGB(コナミ)」 No.1130 02月09日 「勝負師伝説 哲也 新宿天運編(アテナ)...
  • 2000年(全179タイトル)
    前へ | 次へ GB史上、最も多くのゲームソフトが発売された2000年。 そして記念すべき1000本目のソフトが登場する。 No.0943 01月01日 「ダフィー・ダック すべってころんで大金持ち(サンソフト)」11/15クリア! No.0944 01月08日 「エリーのアトリエGB(イマジニア)」11/21クリア! No.0945 01月08日 「マリーのアトリエGB(イマジニア)」11/30クリア! No.0946 01月15日 「ジャックの大冒険 ~大魔王の逆襲~(イマジニア)」12/7クリア! No.0947 01月27日 「ハイパーオリンピック ウィンター2000(コナミ)」12/25クリア! No.0948 01月28日 「ドンキーコングGB ディンキーコング&ディクシーコング(任天堂)」12/26クリア! No.0949 01月28日 「なかよ...
  • みんなのメモ帳/コメントログ
    差分と編集履歴が使えるようにしてほしいな 間違ったときとか、荒らされたときに戻しやすい -- (名無しさん) 2009-01-01 21 16 56 どうでもいい事だけど トップページに当日と前日のカウンター付けてほしいです -- (名無しさん) 2009-01-01 23 16 15 やばいぞやばいぞ 管理人早く来てくれ!!! -- (名無しさん) 2009-01-02 00 24 34 とは言ったもののそういや14時に寝ちゃったんだっけな・・ うーむこれはまずい -- (名無しさん) 2009-01-02 00 34 48 Wikiの設定変えたら荒らしのIPアドレス確認できるよ -- (名無しさん) 2009-01-02 01 13 00 背景黒見づらい…… -- (名無しさん) 2009-01-02 08 38 19...
  • ドラえもんのクイズボーイ2(エポック社)
    前へ | 次へ クリア条件:チャレンジ(むずかしい)で全員勝ち抜く 開始時間: 終了時間: 参加人数: 2002年最後のソフトにして、GB制覇最後から3本目のソフト。 ラストは教育ソフト3本で〆るのだった。 出題ジャンルは前作と同じく国語、算数、理科社会、ノンジャンル、 ドラえもんクイズの5つで、ゲーム方式はアップダウンクイズ、タイムアタッククイズ、 パネルクイズのほかビンゴクイズが加わった。 さすが2002年だけにインターネットやPC関連の問題も出たりする。 チャレンジモードでは全員に全ゲームで勝つとクリアになるが、 難易度は「むずかしい」でないと恐怖のラスボスと戦えない。 難易度はかんたん→小1~小2、ふつう→小1~小4、むずかしい→小1~小6レベルとなる。
  • ドラえもんのスタディボーイ 学習漢字ゲーム(エポック社)
    前へ | 次へ クリア条件:ゲームモードでスコア99990点を達成して花火を見る 開始時間: 終了時間: 参加人数: ゲームモードは以下の3つのミニゲームで成り立っており、それらの累計スコアが99990点に達するとEDになる。 ①かんじパズル 16パズルのようにパネルを並び替えて正しい漢字の絵を完成させる。 ②ネズミたたき 出題される漢字の読み方を、3匹のネズミが提示してくるので正しい読み仮名のネズミを撃つ。 ③パネルをヒット 出題される漢字の読み方を、バッティングで正しい読み仮名のパネルに当てる。 打ち返す方向は十字キーで操作できる。 1回のゲームにつき多くても200点ほどしか入らないので累計500回くらいは遊ぶハメになりそう。 果たして何人の小学生がこのEDを見たのか・・・ 出題される漢字は1年生~6年生まで任意に設定できるよ...

  • 前へ | 次へ ホイホイ ゲームボーイ版(コーエー) No.0457 冒険!ドンドコ島(グローバル・A・エンタテインメント)? No.1250 冒険!パズルロード(ビック東海) No.0051 ホーム・アローン(アルトロン) No.0296 牧場物語GB(パック・イン・ソフト) No.0695 牧場物語GB2(パック・イン・ソフト) No.0875 牧場物語GB3 ボーイ・ミーツ・ガール(ビクターインタラクティブソフトウェア) No.1069 ボクシング(トンキンハウス) No.0057 北斗の拳 凄絶十番勝負(東映動画) No.0021 ぼくのキャンプ場(ナグザット) No.1060 ポケットGIステイブル(コナミ) No.0840 ポケットGT(エム・ティー・オー) No.0897 ポケットカラー トランプ(ボトムアップ) No.0931 ポケットカラ...
  • 1999年(全147タイトル)
    前へ | 次へ 90年代のしめくくり。前年のGBC発売を受けてタイトル数も増加、再び100本を超える。 倉庫番伝説クリアとともに、GB制覇はミレニアムを迎える。 (2013/2/15~) No.0796 01月14日 「がんばれゴエモン ~天狗党の逆襲~(コナミ)」2/16クリア! No.0797 01月28日 「Pachinko Data Card ちょ~あたる君(BOSSコミュニケーションズ)」3/7クリア! No.0798 01月29日 「バックス・バニー クレイジーキャッスル3(コトブキシステム)」3/9クリア! No.0799 01月29日 「Bビーダマン爆外伝 ~ビクトリーへの道~(メディアファクトリー)」3/14クリア! No.0800 02月11日 「ときめきメモリアルPocket カルチャー編 ~木漏れ日のメロディ~(コナミ)」3/16クリア!...
  • スペシャルサンクス99
    1999年発売 No.0796 1月14日 がんばれゴエモン ~天狗党の逆襲~(コナミ)ID zQyc7KSg0氏 No.0797 1月28日 Pachinko Data Card ちょ~あたる君(BOSSコミュニケーションズ)ID A2YsV6ZU0氏 No.0798 01月29日 バックス・バニー クレイジーキャッスル3(コトブキシステム)ID e8/nuaCE0氏 No.0799 01月29日 Bビーダマン爆外伝 ~ビクトリーへの道~(メディアファクトリー)ID ZNnZGc0e0氏 No.0800 02月11日 ときめきメモリアルPocket カルチャー編 ~木漏れ日のメロディ~(コナミ)ID Uch79JoZ0氏 No.0801 02月11日 ときめきメモリアルPocket スポーツ編 ~桜庭のフォトグラフ~(コナミ)ID GPNnnCDd0氏 No.080...
  • ポコニャン!夢の大冒険(小学館プロダクション)
    前へ | 次へ クリア条件:EDを見る 開始時間:2010/03/24(水) 22 19 54.07 終了時間:2010/03/25(木) 20 38 15.15 参加人数:2 概要 発売 1994年8月5日 ジャンル アクション メーカー 小学館プロダクション東宝 SGB カラー対応フレーム対応SFC音源対応 同名アニメをもとにしたアクションゲーム。 自機性能が恐ろしく低いため、敵をジャンプ台などに変えて利用しながら進んでいく。 主1 漫画版とTV版両方見たことがあったので参戦 会話パートのグラはGOODですが、 肝心のアクションパートのグラがいまいちな感じです。 カラーだと音がでなかったのでモノクロでプレイ。 ポコニャンスロットもいい感じで再現できています なぜか無駄に長いパスワード...
  • 合格ボーイシリーズ □いアタマを○くする。 国語バトル編(イマジニア)
    前へ | 次へ クリア条件:チャレンジモードクリア 開始時間:2014/01/07(火) 20 17 57.78 終了時間:2014/01/08(水) 21 04 37.10 参加人数:1 合格ボーイ第25弾。 かんじ、かなづかい、ことば、ぶしゅ、あなうめの5人の賢者を倒し、 洞くつの財宝を手に入れろ! 部首と穴埋めが難しい。パスワードで引継ぎ可。 主1 おそらく合格ボ-イシリーズ史上最難ゲーではないかと思います。 上記のジャンルの問題がレベル1からレベル5まであって、それぞれ20問あります。 一定の正答率を満たしていればクリアなので、ここまでは難しくはないです。 しかし、全ジャンルの全レベルをクリアすると・・・ ん? ファッ!? 今まで勉強した問題を一気にやるハメに・・・(#^ω^) ...
  • ルール
    ルール 2010/03/12 ※ クリア条件は原則日本語版のものを想定しています 【お願い】 番組表の配信アドレスは、できるだけ配信者自身で編集しましょう クリア条件を達成後、即補完プレイする場合でも一旦終了宣言を出しましょう ちゃんとプレイ画面がはっきり見えるようにがんばりましょう 枠が狭い配信者様は、事前に置き場で鏡を借りてきましょう 置き場がいっぱいなら、スレで募ってみましょう それでなければしょうがない、そのままGOだ! ※いずれも強制ではありません 【攻略について】 難易度は基本的にデフォ (ただし、パズル・テーブルゲームのように難易度変化がステージに相当するものは別) 難易度/残機設定があるゲームはデフォルト設定以上で自由に マゾい方はお好きなように上げてください できるだけ実機に近い状態でのクリアを推奨 ただし、オートセーブ...
  • 合格ボーイシリーズ 学研 小学校高学年レベル 入試に出た要点 ランク順 四字熟語288(イマジニア)
    前へ | 次へ クリア条件:四字熟語の選択・組合せ問題、類義語・対義語を全ランククリアー 開始時間:2011/07/08(金) 01 15 34.12 終了時間:2011/07/08(金) 01 52 32.38 参加人数:1 合格ボーイ14本目。今回は四字熟語や類義語・対義語の学習。 問題形式は前作と同じく選択肢式で、一定の正解率でランククリアーの画面が出る。 四字熟語のランクC意外と難しくて焦った。 ■四字熟語 選択問題 ランクA                ランクB               ランクC ■四字熟語 組合せ問題 ランクA                ランクB               ランクC ■類義語 ランクA          ...
  • 1994年(全93タイトル)
    前へ | 次へ スーパーゲームボーイ発売の年。色付き フレーム追加でちょっとゴージャス気分。 いっぽう据置機市場では年末にPSとSSが発売、次世代機戦争が始まっていた・・・。 (2/14~4/21) No.0450 01月07日 「バトルトード(メサイヤ)」2/14クリア! No.0451 01月14日 「トムとジェリー パート2(アルトロン)」2/15クリア! No.0452 01月21日 「スーパーマリオランド3 ワリオランド(任天堂)」2/15クリア! No.0453 02月11日 「スポット クールアドベンチャー(ヴァージンゲーム)」2/15クリア! No.0454 02月11日 「バーチャルウォーズ(ココナッツジャパン)」2/15クリア! No.0455 02月18日 「スーパー桃太郎電鉄II(ハドソン)」2/17クリア! No.0456 02...
  • スペシャルサンクス94
    1994年発売 No.0450 01月07日 バトルトード(メサイヤ) ID l3vTikIY0氏 No.0451 01月14日 トムとジェリー パート2(アルトロン) ID J48dwKur0氏 No.0452 01月21日 スーパーマリオランド3 ワリオランド(任天堂) ID J48dwKur0氏 No.0453 02月11日 スポット クールアドベンチャー(ヴァージンゲーム) ID N0gS54uu0氏 No.0454 02月11日 バーチャルウォーズ(ココナッツジャパン) ID J48dwKur0氏 No.0455 02月18日 スーパー桃太郎電鉄II(ハドソン) ID FhDy1L+U0氏 No.0456 02月18日 武田修宏のエースストライカー(ジャレコ) ID 2OWSNZgX0氏 No.0457 02月18日 ホイホイ ゲームボーイ版(コーエー) ...

  • 前へ | 次へ ずらっと並ぶ合格ボーイ軍団!こいつはやべえ!!! 恋は駆け引き(ポニーキャニオン) No.0201 合格ボーイシリーズ 「解体英語構文」完全準拠 Z会究極の英語構文285(イマジニア) No.0682 合格ボーイシリーズ 「解体英熟語」完全準拠 Z会究極の英熟語1017(イマジニア) No.0676 合格ボーイシリーズ 学研 小学校高学年レベル 入試に出た要点 ランク順 慣用句・ことわざ210(イマジニア) No.0700 合格ボーイシリーズ 学研 小学校高学年レベル 入試に出た要点 ランク順 四字熟語288(イマジニア) No.0701 合格ボーイシリーズ 学研 小学校高学年レベル 入試に出た要点 ランク順 歴史512(イマジニア) No.0728 合格ボーイシリーズ 99年度版 英単語センター1500(イマジニア) No.0741 合格ボーイシリ...
  • ワリオランド2 盗まれた財宝(任天堂)
    前へ | 次へ クリア条件:EDをみる 開始時刻:2012/09/19(水) 20 16 48.84 終了時間:2012/09/20(木) 03 31 43.08 参加人数:2 ワリオランド 1 2 3 記念すべきゲームボーイカラーのロンチタイトルである。 ワリオは攻撃を受けてもコインを落とすだけで死なないが、 途中で宝を取り返したりするミニゲームにはコインが必要である。 特定の敵の攻撃を受けた時のリアクションで進む場面も多い。 このゲームはマルチEDとなっており、いくつかのEDが存在する。 ただし容量不足で有る為なのか、モノクロのゲームボーイでプレイをした場合ではモノクロのゲームボーイであり、ゲームボーイカラーでプレイをした場合ではゲームボーイカラーとそれぞれでのセーブデータに対応をしたゲームボーイシリーズ本体でのプレイと言う制限がかけられ、おま...
  • 合格ボーイシリーズ 学研 小学校高学年レベル 入試に出た要点 ランク順 慣用句・ことわざ210(イマジニア)
    前へ | 次へ クリア条件:選択問題と組合せ問題を全ランククリアー 開始時間:2011/07/08(金) 00 33 58.51 終了時間:2011/07/08(金) 01 09 20.13 参加人数:1 98年も合格ボーイだ!通算13本目の合格ボーイは慣用句やことわざの学習。 てか小学校高学年レベルって中学お受験用でしょうか。 問題は選択肢形式で、やっと自己申告制じゃなくなった! 一定の正解率でランククリアーの画面が出る。 問題数はそんなに多くないので大丈夫だと思います。 ランクAが簡単で、ランクBが中間、ランクCが難しい問題になっています。 ■慣用句 選択問題 体の一部 ランクA                ランクB               ランクC その他 ランクA         ...
  • 怪人ゾナー(任天堂)
    前へ | 次へ クリア条件:スタッフロールを見た後にクリアデータをセーブする 開始時間:2021/11/02(火) 21 32 17.44 終了時間:2021/11/06(土) 01 01 47.93 参加人数:1 おはスタの有名人怪人ゾナーが登場する、なぞなぞとアドベンチャーが一体になった“なぞベンチャー”ゲーム。 なぞなぞのことばかり考えていてお母さんに勉強しろといつも怒られている主人公は、なぞなぞを教えているという学校の存在を知ってすぐに転校したのだった、というところから物語は始まる。 簡単に転校させてしまうお母さんの矛盾した思考回路がなぞなぞ以前に謎過ぎて話についていけるか不安になりそうだが、本編に入ればもっとバカバカしい話が待っているので安心して欲しい。 クリア条件が冗長なのにはちょっとした理由がある。 気になる場合はネタバレ覚悟でコメントアウト参照...
  • 合格ボーイシリーズ □いアタマを○くする。 常識の書(イマジニア)
    前へ | 次へ クリア条件:日本全国町めぐりモードクリア 開始時間:2015/05/07(木) 20 05 16.26 終了時間:2015/05/07(木) 22 06 25.72 参加人数:1 この時期のソフトなのにカラー対応ではない。 学習出来るのは、国語・算数・理科・社会。 クイズに解答しながら各地を回り、100ポイント貯めて目的地に着けばボス戦になる。 セーブ機能付きなので一気にやらなくても大丈夫。 クリア後は絵を完成させる旅が待っているぞ。 1主 ラスボスにオセロ?で勝利! スタッフロール もはや制覇スレの名物 今回は鬼畜仕様じゃなくて良かったですw
  • キャプテン翼VS(テクモ)
    前へ | 次へ クリア条件:EDを見る 開始時間:2009/10/03(土) 01 02 11.20 終了時間:2009/10/03(土) 06 47 45.59 参加人数:3 あの有名なテクモのキャプテン翼がGBにやってきた!! ストーリーは小学生編とワールドユース編である・・・・あれ? そう、中学生編は収録されていないのである。 よって中学生編で出てくる必殺技はでてくるものの 中学生編のキャラはでてこない。 そのため、日本代表のDF不足が起こる(次藤と早田がいない) ↑小学生編と、アニメのJrワールドユース(小学生編の世界編、原作にはなし)が題材だからかと。  まあどっちにしろ必殺技はおかしいがw あと、若林はまったく使えないので若島津中心で行こう。 意外にも日本代表でシュートが一番強いのが翼で、ドリブルが日向である。 ...
  • ダンジョンランド(エニックス)
    前へ | 次へ クリア条件:くえすとバトルを3編クリアする(分担可) 開始時間:2009/11/22(日) 09 37 40.46 終了時間:2009/11/22(日) 19 48 35.16 参加人数:2 意外にも、1992年にしてエニックスのゲームボーイソフト第1弾。 キャラクタデザインは漫画家の桜玉吉。 「モンスターメーカー」のように、全く道が見えないダンジョンを、 1マスごとに開けていって進み、壁にぶつかったら相手のターンに。 相手より先にゴールに着き、ボスを倒せば勝ちというゲーム。 めいろバトル 1戦対戦モードで、さらに3つのモードがある。 「だっしゅつめいろ」は単にゴールを目指す。 「たからへのめいろ」は、宝箱に入っている「かんむり」と「もんしょう」を取らないとゴールできない。 「たたかいのめいろ」はさらにモンスターが出てくる。...
  • ザードの伝説2(ビック東海)
    前へ | 次へ クリア条件:EDを見る 開始時間:2009/12/08(火) 18 57 23.88 終了時間:2009/12/10(木) 23 05 28.77 参加人数:4 前作から20年後が舞台の続編でサブタイトルは「XERD!! 偽神の領域」。 知名度のわりにやたらと力が入っているRPGで、グラフィック・音楽・演出・世界観などは実に細かく作りこまれている。それを示すようにOPイベントは操作できるようになるまで「これPS以降のFF?」ってぐらい長い。 何もかもがある意味ゲームボーイに似つかわしくない重厚さと詰め込み具合。システム的にもなんだか肩に力入りまくりで独特なものが多くなり、前作のオーソドックス感とは対極をなすものになっている。しかし開発は前作と同じ所(グラフィックリサーチ)だったり ちなみにXERDはサブタイトルのみでXerd no Densets...
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    GBのゲームを全部配信実況してクリアする このサイトは2ch何でも実況Vにておこなわれる↑と言う趣旨のスレッドのまとめサイトです 原則日本語版で 順番は発売日順 同日の場合はメーカー名または ゲームタイトルのあいうえお順で進めていきます(元にしたリストがそうなっているため) 当wikiは発展段階にあります これで固定ではありません ルールのページ以外はほとんど編集が行えます 皆さんで更新していきましょう 放送中の番組 初めて参加する方もそうでない方もルールと配信方法(ツール紹介)をチェック! コンプ率計算 企画開始(2009/01/01)から4688日目で1073個クリア済み ただいまのコンプ率 85.29% このペースでいくと… 完全制覇まであと808日!! 現在 No.1077 10月27日 「JETでGO!(アル...
  • 合格ボーイシリーズ □いアタマを○くする。 理科バトル編(イマジニア)
    前へ | 次へ クリア条件:無人島ぼうけんクリア 開始時間:2014/05/02(金) 18 14 33.14 終了時間:2014/05/04(日) 20 21 41.71 参加人数:2 合格ボーイ第26弾。 無人島から脱出するために、小4~小6理科の問題に答えるんだ! クリアしてゲットしたカードは「ギャラリー」の項目で見ることができる。 パスワードで引継ぎ可能。 主1 ラストのボスラッシュがキツかったです。 生物系、地学系、物理系、化学系の問題をそれぞれ84問、60問、120問、72問連続で 正解しなければいけません。そこまで完璧求めるんですかイマジニアさん(^q^) 自分が小学生なら、即効で窓からソフト投げるレベル あの合格ボーイがまさか鬼畜化するとは・・・ 疲れました・・・ ラスボスは今まで出た問題か...
  • ミニ4ボーイII(J・ウイング)
    前へ | 次へ クリア条件:全10章をクリアしてEDを見る 開始時間:2011/02/03(木) 21 43 48.01 終了時間:2011/02/05(土) 00 58 53.08 参加人数:1 ミニ四駆やく32分の1スケールのマシンゲームの続編。 前作ではほとんど皆無に近かったストーリー面が強化されている。変な方向に。 4人の中からパートナーを1人選び、10章のストーリーをクリアしていく。 各章ごとのボスに勝つと次の章に進む。 結論から言うと思った以上に楽しめました。 ただステータスやパーツがごちゃごちゃあるので若干とっつきにくいかもしれない。 進め方を覚えるまでが一苦労です。 個性的なキャラとの対戦がメインですが、完全作業の草レース稼ぎ部分を除けば、実際はかなり短いんじゃないでしょうか。 途中何度か、何をしたら勝てるんだ...
  • サッカー(トンキンハウス)
    前へ | 次へ クリア条件:エンディングをみる 開始時間:2009/07/08(水) 21 04 28.23 終了時間:2009/07/08(水) 22 21 26.85 参加人数:3 ピンポン玉?と思えるくらい小さいボールを使ったサッカーゲーム。 レーダー機能もないのでボールがどこにいったのかすぐわからなくなる。 コンテあり 1主(ブラジル) ドリブル無双ゲーでしたw シュートのコツがいまいち分からなかったですが、 ぬるゲーで助かりました( ´∀`) トーナメントw結果表、ループと思いっきり勘違いしました(;´Д`) 2主(日本) 日本チームのキャラ性能が悪いのか、自分の腕が残念なのか(きっと後者だと思う)他の2人に遅れること30分、ようやくクリアいたしました。 攻略法? 点を取られなきゃ負け...
  • ポケット漢字郎(新学社)
    前へ | 次へ クリア条件:せいせきの全ての漢字項目に○を付ける 開始時間:2011/06/13(月) 12 26 49.41 終了時間:2011/07/02(土) 16 51 32.75 参加人数:4 ※VBA系でスーパーゲームボーイモードにすると不具合で画面が隠れます 漢字の読み、書き、部首、書き順を勉強するソフト。 「テスト」モードを選ぶと、あらかじめ自分で選択した漢字から出題される。 順当にクリア条件をつけるなら、収録漢字を全選択した状態で テストモードの全項目をクリア、となるところだが テストモードは選択した漢字からランダムで延々と出題されるのみで 正解率などのスコアは一切なく、さらに自分で止めるまで続く。 何を持って「クリア」とするか、とても悩むところ。 せいせきで過去3回のテスト結果が残るのでこれに全部の漢字で...
  • 星のカービィ2(任天堂)
    前へ | 次へ クリア条件:真EDを見る 開始時間:2010/05/04(火) 23 50 09.35 終了時間:2010/05/05(水) 03 09 34.04 参加人数:2      GB版星のカービィシリーズ第2弾。 ただし、この前に夢の泉の物語・カービィのピンボール・カービィボウルがある為、 シリーズ的には5作目となる。 今回は夢の泉で登場したコピーシステムに加えて、 リック・クー・カインの3匹の仲間とコピー能力を組み合わせることにより能力が変化する。 各LEVELにつき1つ「虹のしずく」が隠されており、LEVEL7のボスを倒した段階で 揃っていないとラスボスが現れず、偽EDとなってしまう。 攻略の鍵はコピーと仲間の組み合わせ。虹のしずくは特定の組み合わせで無いと 取ることができない場合が多いので色々試してみよう。
  • Jリーグ ライブ'95(エレクトロニック・アーツ・ビクター)
    前へ | 次へ クリア条件:リーグ戦&トーナメント優勝(分担可) 開始時間:2010/05/09(日) 11 43 55.74 終了時間:2010/05/09(日) 19 21 36.26 参加人数:2 Jリーグ公認サッカーゲー。参加は全14チーム。 リーグ戦とトーナメントモードがある。 トーナメントは4回勝てば優勝。 リーグ戦は2ステージ制かもしれない・・・。 スーパーゲームボーイとか色つきでやるとカオスな色使いになって余計見づらいのでお勧めできない。 引継ぎはセーブ方式。 一主(リーグ戦) サンフレッチェ広島を選択 長い戦いがここに始まる ほとんどの試合をPKで勝利に飾る そして1st制覇 次は2st、コツを徐々につかみ出すも途中スランプに・・・ そしてチャンピオンシップへ ...
  • ナムコギャラリーVol.3(ナムコ)
    前へ | 次へ クリア条件:全てのゲームで金賞を取り特別な画面を見る 開始時間:2011/01/04(火) 23 59 07.56 終了時間:2011/01/14(金) 00 52 13.50 参加人数:3 ナムコギャラリーVol1/ナムコギャラリーVol2 ナムコのオムニバスソフト第3弾。今回は新規GB移植が収録4タイトル中3タイトルを占めており 「スカイキッド」「バベルの塔」「ファミリーテニス」が新規移植で「雀卓ボーイ」のみがGB既発売。 各ゲーム、一定の条件ごとに銅賞、銀賞、金賞が設定されており、賞の獲得状況によって、タイトル画面のRANKINGで特別な絵が見れる。全てのゲームで金賞を取ると、最後の画像が見れる。成績の状況はパスワードで保存・引継ぎができる。 各ゲームの操作や賞の条件などは、各ゲームのHELPで見ることが出来ます。 ...
  • 合格ボーイシリーズ □いアタマを○くする。 算数バトル編(イマジニア)
    前へ | 次へ クリア条件:チャレンジで山頂に着く 開始時間:2013/06/02(日) 17 54 49 終了時間:2013/06/02(日) 18 49 11 参加人数:1 合格ボーイ第23弾。算数ですが暗算力のない人は筆記用具を用意したほうがいいかも。 チャレンジモードは問題を解くたびに正解率によってアイテムをゲットし、 そのアイテムのぶん山を登るデモが入り、山頂に着けばクリアだが、 早い話が結局全問正解しないと山頂には着けない。と思う。 主1 小学校の算数を久しぶりにやりましたが やっぱり面白くなかったです
  • 魔法騎士レイアース(トミー)
    前へ | 次へ クリア条件:EDを見る 開始時間:2010/05/15(土) 13 37 49.40 終了時間:2010/05/15(土) 16 19 31.81 参加人数:1      魔法騎士レイアース 魔法騎士レイアース2nd ミッシングカラーズ 概要 スーパーゲームボーイ対応。 当時人気でアニメ化もされていた、CLAMP作の同名少女漫画をゲーム化。 当時ゲームボーイでは珍しかった、声優によるボイスサンプリングが用いられている…が、 音質の関係で聞き取りづらかったりする。 ジャンルは(一応)RPGだが、 プレイヤー層を考慮してか、かなりシンプルなシステムになっており、難易度も簡単。 原作第1部の途中という設定でゲームの物語が始まる。 ストーリーは完全オリジナル。 ゲームシステム 武器防具やアイテムといった概念は...
  • ナノノート(コナミ)
    前へ | 次へ クリア条件:機能を一通り使う 開始時間:2009/11/02(月) 14 55 34 終了時間:2009/11/02(月) 16 44 09 参加人数:2 ゲームボーイ電子手帳。 時代を先取りし過ぎた感があり、そもそも初代ゲームボーイを電子手帳代わりにするということに 無理があったように思えてならない。数あるGBソフトの中でも異色の一品。 各種機能はなかなか凝っている。 文字はローマ字入力と英数を使い分けられる。 キャンセルはセレクトボタン。 1.パスワード 4桁の数字で設定する。 2.カレンダー:スケジューラ 2000年以降も対応している。 予定入力と休日設定ができる。 3.こづかい帳 収入・支出の設定、金額集計ができる。 4.成績表 算数、英語、国語、理科、社会、図工、保健、体育、音楽...
  • ポケットラブ(キッド)
    前へ | 次へ クリア条件:ハッピーエンドを見る 開始時間:2011/01/02(日) 20 32 25.67 終了時間:2011/01/03(月) 01 36 56.72 参加人数:1 ときメモのGB版より早く出ており、女性が男性に告白する「ママレードボーイ」を除けば、 GB初の本格的な恋愛シミュレーションゲームである。 当然GBの容量では音声なんか入らないので、主題歌やクライマックスシーンの台詞を 収録したCD付属バージョンを発売するという力技に出たつわものである。 システムはときメモに近いオーソドックスなものなので この手のゲームをやったことがある人はとっつきやすいと思われる。 主1雑感 上にはときメモに近いと書いてありますが、ほとんどまんまですw なのでシステム的にはとっつきやすかった印象。しかし狙ったキャラの必要ステータスに届か...
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