バレット検討用投下場 > 特定条件用バレット > スナイパー用

バレット名(バレット方針)

+ 基本データ・バレット構成
◆基本データ
名前 要求BBLv 攻撃力 消費OP
テンプレ弾 Lv0 破砕:000 貫通:000 合計:000 00

◆バレットの構成
No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 回転 変異チップ 備考
1 M 制御:敵の方を向く/生存時間普通 ボタンを押したら
2 ├M 弾丸:直進/短 1と同時に
3 └L レーザー:直進/短 1の発生から1.0秒
4
5
6

◆解説
(特徴やコンセプト、改造指針などを記載。)
+ コメント
  • 採用ルール④を満たしたため、叩きつけを特定条件用バレットのページに掲載します。それに伴い、関連するコメントをコメントアウトします。 - 名無しさん 2015-06-29 22:02:39

スナイパー用メテオ

+ 基本データ・バレット構成
◆基本データ
名前 要求BBLv 攻撃力 消費OP
スナイパー用メテオ Lv9 破砕:1611 貫通:1656 合計:3267 149

◆バレットの構成
No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 回転 変異チップ 備考
1 M 狙撃弾:狙撃弾/通常 ボタンを押したら +94 被喰弾
2 └L 弾丸:重力の影響を受ける弾/通常 1が何かに衝突時 -120 超長距離弾
3  └L 弾丸:直進/極短 2が何かに衝突時 +60 被喰弾
4   ├SS レーザー:追従回転/通常 3と同時に +120 +90
5   └L 爆発:爆発/通常 3と同時に
6

◆解説
スナイパー版メテオ。DPO21.9。フィールドの上端にある「天井」を狙撃し、弾を降らせる事で超長距離弾の倍率を稼ぐ。屋内の「見える天井」には当たり判定が無く、フィールドの上端は屋内、屋外問わず一定距離に存在するため、常に同じ挙動で着弾させることができる。
動いているアラガミに当てることは困難な為、非戦闘時のアラガミが狙い目。
試射場のターゲットタイプAが限界まで離れた距離に着弾する。実戦ではオプションでミニマップ:縮尺を「広域」にセットしている時、プレイヤーを中心とする、うっすら表示されている3つの円の最外周の直上に弾が落ちてくる。(銃口が地面と水平時。銃口を上に向けると手前に、下に向けると奥に落ちる。)
贖罪の街のような建物に阻害されるマップ、エイジスのような狭いマップでは使用が困難である。
アレンジとしてモジュール3以降をデルタ機構等にすればDPO30超えのバレットを作成する事も容易である。 
+ コメント
  • 発案者です。実戦の説明が解りづらく申し訳ありません。 - 名無しさん 2015-07-05 00:52:12
    • つまりオプションで事前にミニマップ:縮尺を「広域」にセットしておいて、ミニマップ内に敵のアイコンが入り切ったあたりで撃つと当たる、ということですね。 - 名無しさん 2015-07-05 16:22:13
    • あと「天井」も誤解を招きそうなので補足しておいた方が良いですね。狙撃弾が当たるのはフィールド上端なので屋外でも使えますし、建物の天井には当たり判定がないので屋内で撃っても屋外と同じ軌道になります。 - 名無しさん 2015-07-05 16:35:51
      • ご指摘ありがとうございます。該当箇所を追記、修正致しました。 - 名無しさん 2015-07-07 10:15:39
  • 解説に書かれている位置に着弾しない、ニミマップのサイズは機種に依存しているのだろうか?VITAでミニマップ:縮尺「広域」、ミニマップ:サイズ「大で固定」の設定でミニマップの淵に着弾する。フィールドは嘆きの平原 - 名無しさん 2015-07-09 22:57:26
    • 追記。カメラリセット時の上下リセット「ON」にしてLボタンでリセットしてから発射しているので銃口は水平のはず。 - 名無しさん 2015-07-09 23:02:50
      • 解説で書かれている着弾地点はミニマップ:縮尺「広域」、ミニマップ:サイズ「小で固定」です。言葉足らずで申し訳ありません。 - 名無しさん 2015-07-10 14:39:52
      • ミニマップの設定それぞれについて検証しました。ハードはvitaです。ミニマップ:縮尺「狭域」の時、ミニマップ:サイズ「大で固定」では、ミニマップの縁に着弾。サイズ「小で固定」では、ミニマップの外に着弾。 - 名無しさん 2015-07-10 14:48:35
      • ミニマップ:縮尺「広域」の時、ミニマップ:サイズ「大で固定」では、ミニマップの内側から二つ目の円の直上に着弾。サイズ「小で固定」では内側から三つ目の円の直上に着弾。 - 名無しさん 2015-07-10 14:53:24
        • ミニマップ:サイズ「可変」の場合、新たなアラガミの侵入時のみサイズが - 名無しさん 2015-07-10 15:06:06
          • 途中送信すみません。アラガミ侵入時、侵入予測時にミニマップ:サイズ「大で固定」同等に広がり、通常時は「小で固定」のサイズとなります。 - 名無しさん 2015-07-10 15:22:37
            • オプション設定を広域にしていて、実際は狭域になっていただけだった。騒がせてすまない。 - 名無しさん 2015-07-10 20:58:49
              • 忘れてた、掲載に賛成。マップの着弾点を理解できればオウガテイルにも当てられる - 名無しさん 2015-07-15 01:29:26

バレット名(バレット方針)

+ 基本データ・バレット構成
◆基本データ
名前 要求BBLv 攻撃力 消費OP
テンプレ弾 Lv0 破砕:000 貫通:000 合計:000 00

◆バレットの構成
No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 回転 変異チップ 備考
1 M 制御:敵の方を向く/生存時間普通 ボタンを押したら
2 ├M 弾丸:直進/短 1と同時に
3 └L レーザー:直進/短 1の発生から1.0秒
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(特徴やコンセプト、改造指針などを記載。)
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最終更新:2015年07月07日 10:05