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紅蓮のオロチ

オロチが赤黒く変化した未知なる多頭のアラガミ。

発生起源

攻撃属性

【火】【神】

弱点

◆物理属性 :【銃破砕】:  【銃貫通】:
         【切断】:主頭(破壊後)、双頭(破壊後)、前足  【剣破砕】:主頭(破壊後)、双頭、後足
         【剣貫通】: 主頭、双頭(破壊後)、後足(破壊後)
◆非物理属性:【氷】

◆部位防御力
部位 物理(銃) 物理(剣) 非物理
破砕 貫通 切断 破砕 貫通
主頭 破壊前 緑(赤) 緑(赤)
破壊後 赤(白) 赤(白)
双頭 破壊前 緑(赤) 緑(赤)
破壊後
ブレード
胴体
前足 赤(白) 火花(赤) 火花(赤)
後足 破壊前 火花(緑) 緑(赤)
破壊後
尻尾 緑(赤) 火花(緑) 火花(緑)
数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。
活性化で変化する場合は、活性化後の値を()書きで後ろに記載。
数値が不明な場合は単属性の攻撃でのヒットエフェクトの色(白>赤>緑>火花)を記載する。

◆状態異常耐性
状態異常 耐性 持続時間(ダメージ量)
初期値 追加
ヴェノム
ホールド
封神
防御力低下
ヴェノムのダメージ量はアラガミの最大HPに対する割合ダメージ。

◆ダウン
部位 ダウン姿勢 備考
後足

探知タイプ



捕喰

◆アラガミバレット
銃身 名称 威力 属性 状態異常 説明
スナイパー 忌ノ言霊 貫通:150
アサルト 慎ノ言霊 破砕:70
ブラスト 怒ノ言霊 破砕:165
ショットガン 怨ノ言霊 破砕:100、貫通:100
※入手できるアラガミバレットは装備している銃身に依存する

◆素材
難易度1~15 難易度不明
天降蛇ノ黒晶鎧 -%
天降蛇ノ黒爪 -%
天降蛇ノ黒牙 -%
天降蛇ノ神酒 -%

結合崩壊

◆素材と確率
部位 難易度1~15 難易度不明
主頭 天降蛇ノ黒晶鎧 %
天降蛇ノ黒牙 %
天降蛇ノ宝眼 %
双頭 天降蛇ノ黒晶鎧 %
天降蛇ノ黒牙 %
後足 天降蛇ノ黒晶鎧 %
天降蛇ノ黒爪 %

◆破壊可能部位
名称 破壊方法 防御率変化
主頭 軟化
双頭 軟化
後足 軟化

出現ミッション

難易度 ミッション名 フィールド 他の討伐対象 備考
不明(DLC) レルネーの沼 萌芽の神域・蒼天の座

行動パターン

内容 詳細・前後の行動 対処法
左頭叩きつけ 手前にステップして左頭を叩きつける
出は早いが予備動作がわかればJGを取りやすい
かなりの距離を一足で飛ぶので注意
デッドリーヴェノム効果あり
ガード
ステップ
刃突き 左頭叩き付けから派生
ジャンプして後に回りこみ、右頭から刃を展開して突く
動作後に刃をしまう
活性化時のみ2回行う。
ガード
横ステップ
左頭なぎ払い その場で左頭を振るう
あまり範囲は広くないがこちらも出が早いので注意
デッドリーヴェノム効果あり
潜り込むようにステップ
二連引っ掻き 一歩引いた後、前方にステップしながら双頭を2回振るい、
元いた位置辺りまでバックジャンプして威嚇する
範囲が広めで横ステップでもあたりやすい
デッドリーヴェノム効果あり
真正面に立たない
回転斬り 雄叫びとともに体を沈みこみ、廻りながら駆け上がり斬りつける
出が遅く予備動作もわかりやすいが、体を沈める方向で飛ぶ方向が変わるので注意
跳び上がった地点に炎を落とすので下手に追いかけないように
ガード
ステップで離脱
斬撃波 その場で右頭を振りかぶりつつ刃を展開し、大きく前方をなぎ払い正面に斬撃を放つ
なぎ払いは範囲が非常に広く後ろ足付近に居ても当たる
デッドリーヴェノム効果あり
ガード
右頭叩きつけ 一歩引き、双頭を叩きつけた反動で上に飛び右頭を叩きつける
小さく衝撃波が発生
デッドリーヴェノム効果あり
ガード
ステップ
右頭大なぎ払い 一歩引きながら右頭を振りかぶり、大きく弧を描くように反転しながら前方広範囲をなぎ払う
動作後、威嚇する
デッドリーヴェノム効果あり
ガード
ダッシュ斬り 雄叫びとともに右頭から刃を展開し、前方に駆け抜けるように斬り払う
動作後はバックジャンプか駆け抜けつつ反転する
ガード
潜り込むようにステップ
バックジャンプ その場で双頭を叩きつけ反動で後に飛ぶ 正面に立たない
小火球 双頭から火球を3連で発射する
火球に弱いホーミング性あり
回り込む
ガード
大火球 双頭から大きめの火球を発射する
弾速は非常に遅い上ホーミング性もかなり強いので回り込んでも当たる
離れる
ガード

活性化

攻撃力上昇、防御力低下。
左双頭叩きつけ後に2回剣を突き刺してくる攻撃が解禁される。

攻略

双頭の攻撃にデッドリーヴェノムが付与され、攻撃力・防御力・体力の全てを強化したオロチ。
ホールドの効果時間が短い上、スタングレネードを使用すると活性化する。
活性化中の攻撃力上昇効果が大きく、並の装甲と体力では一撃で倒れることも。
反面、防御力が低下するので攻撃のチャンスでもある。

主な行動変化は3つ
  • 小火球の球数増加とホーミング性強化
  • 大火球の低速化とホーミング性強化
  • 回転跳びあがり時に地面へ炎を吐く
とりわけ厄介なのが大火球のホーミング性強化で、オロチの後ろに回り込んだとしても追跡される。
球速は遅いので距離をとるかガードしよう。
銃身がショットガンならデコイ化の変異チップをつけた弾を上手く利用すれば大火球を誘導することが出来る。

同行NPCも含めてスキルによる防御力の強化とヴェノム対策、ふんばりや覚悟による耐久値対策をとることが重要。

ショートブレード


ロングブレード


バスターブレード


チャージスピア


ブーストハンマー


ヴァリアントサイズ


メモ

  • 30分近くかけてようやく初討伐。終盤は出血エフェクト後の隙をひたすら狙って倒したけど・・・しんどいよコイツ - 名無しさん 2015-06-28 23:43:49
    • ソニックキャリバーをちまちま当ててとしたとです。何せクロガネ装備だからアークキャリバ―じゃ威力低くって。それ以外しっかりと強化してなかったから反省。弱点属性で攻めたらもう少し楽だったろうと思う - 名無しさん 2015-06-28 23:45:35
  • 一応数値追加しときました。 - 名無しさん 2015-06-29 03:28:00
  • 物理弱点と部位防御力の数値が矛盾してない? 切断:前足と書いているのに数値は70 - 名無しさん 2015-07-04 20:10:02
    • 軽く切断を確認してみたところ、通常のオロチの数値が記載されていると思われる。 - 名無しさん 2015-07-04 21:09:38
  • 破砕もおかしい気がする 双頭の剣破砕も30だとおもう - 名無しさん 2015-07-05 08:03:45
    • 書き忘れたが破壊後ね - 名無しさん 2015-07-05 08:04:18
      • 前に調べたダメージエフェクトと比較すると、多分全部通常のオロチの数値だと思う - 名無しさん 2015-07-05 10:19:08
        • オロチの数値だった為、オロチへ移植と修正。アラガミバレットはオロチのもとの同じ威力と仮定 - 名無しさん 2015-07-31 22:40:01
  • ふんばり付けてロングがショートでBR縛ってやると初代みたいな感じで楽しかったのでオススメ - 名無しさん 2015-07-29 23:05:38
    • 書くの忘れたけどバレットも縛ってね - 名無しさん 2015-07-29 23:22:39
  • エアケイ以外にこいつに有用なBAある? - 名無しさん 2015-08-08 15:36:14
    • ブーストハンマーで。 - 名無しさん 2015-08-08 15:37:14
      • ストークコメットでひたすら後ろ足を追いかける - 名無しさん 2015-09-04 11:33:31
  • 入手素材にまったくありがたみがないなコイツ。 - 名無しさん 2015-08-25 12:17:22
  • ロングの韋駄天が接近離脱に便利すぎて他の武器・BAじゃ勝てなくなった… - 名無しさん 2015-08-25 16:38:22
  • ロング・ドライブツイスターで頭とか前足に当て続けると20分強かかるけどわりと安定する - 名無しさん 2015-10-04 12:02:52
  • 極め人とオートガードと受け渡しバースト化あればどの装備でも楽々 - 名無しさん 2016-08-01 11:44:42
    • 離れて位置取りして小火球JGでほぼ全快するねこれ - 名無しさん 2016-08-01 11:55:30

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最終更新:2022年03月13日 11:54