デスティニーガンダム

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デスティニーガンダム - (2012/11/30 (金) 05:03:02) の編集履歴(バックアップ)


ZGMF-X42S デスティニーガンダム

特徴

COST EXP SIZE HP EN 水上 水中
74400 885 M 15760 160 32 32 33 8 B B B - C

武装

名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考
フラッシュエッジ2 3800 16 0 1~1 BEAM格闘 85 5
アロンダイト 5000 24 30 1~1 必殺技 80 10
パルマフィオキーナ 4000 18 0 1~2 特殊格闘 85 5
フラッシュエッジ2ビームブーメラン 3600 16 0 2~3 BEAM格闘 75 5
高エネルギー長射程ビーム砲 5500 26 0 4~6 貫通BEAM 75 5

アビリティ

名前 効果 備考
ビームシールド防御可能 「防御」コマンド使用可能
防御時、敵から受けるダメージ40%軽減
貫通BEAMを除く、BEAM射撃を半減、BEAM格闘属性の攻撃を半減
ヴァリアブル・フェイズシフト装甲 実体弾系・通常格闘・必殺技属性の攻撃を半減
毎ターンEN消費
ハイパーデュートリオンエンジンの効果で消費ENなし
ミラージュコロイドシステム 先制攻撃時に命中率+10
ハイパーデュートリオンエンジン 「照射」コマンドを受けられる
アビリティやオプションパーツでENを消費しなくなる
毎ターンエネルギー5%自動回復
支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能
味方の攻撃を代わりに引き受ける
リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能

開発元

開発元
3 レジェンドガンダム 4 デスティニーインパルス

設計元

設計元A 設計元B
レコードブレイカー
ザンスパイン
ゴッドガンダム
レコードブレイカー
V2ガンダム
セカンドV
マスターガンダム

開発先

開発先A 開発先B 開発先C
2 フォースインパルスガンダム 3 デスティニーインパルス 4 レジェンドガンダム

備考

  • 登場作品『機動戦士ガンダムSEED DESTINY
  • シン・アスカの後期搭乗機。ハイパーデュートリオンエンジンが搭載されている。
  • 3Dに引き続き最大稼働状態がオミットされたまま。さらに武装から高エネルギービームライフルが消え、他の攻撃での演出にさえ使用されなくなってしまった。
  • ワールドから攻撃力・防御力が1ずつ、機動力が2上昇し、ENは10減少している。
  • 先述の理由によって武装の統合が行われた結果、アロンダイトの属性が必殺技に変更された。物理耐性持ちには軽減されてしまうので注意。
  • パイロットのテンションで威力が大きく左右される格闘系の武装が多く、アロンダイトはMPも消費するため、「テンションUP」と組み合わせるとよい。
    原作パイロットのシンも最初からこれを覚えており、即ち戦闘開始直後からアロンダイトを連続で振りかざすことも可能。
  • 新しくデスティニーインパルスが登場したため、インパルスから直接本機に開発することができなくなった。
    したがって、開発で入手する際は必ずデスティニーインパルスを経由しなければならないが、インパルスは最速ならA3で捕獲可能なので早めに作成できる。
  • 設計は武装ネタ。光の翼+手から出る必殺技で設計できる。