一般、普通:Lv99まで平均的に成長する(Lv50まで3、Lv51から4、Lv93から5)
早熟:序盤は高く、終盤低くなる
晩年:序盤は低く、終盤高くなる
平穏:Lv99まで平均的に成長するが、普通よりペースは遅い
変異:Lv99まで1~9のランダム成長
超早熟:早熟と同じパターンだが、高低差がもっと激しい
超晩年:晩年と同じパターンだが、高低差がもっと激しい
特殊:普通とほぼ同じだが伸び幅が大きい、マイキャラ専用(Lv20まで3、Lv21から4、Lv75から5、Lv98&99は6)
※早熟、晩年、超早熟、超晩成はLv50になると最初の成長率にリセットする(例:Lv50まで5→4→1と成長したら、Lv51から再び5→4→1のように成長)
※合計上昇値は350、特殊のみ400
普通 | 早熟 | 晩年 | 平穏 | 変異 | 超早熟 | 超晩年 | 特殊 | |
Lv10まで | ||||||||
Lv20まで | ||||||||
Lv30まで | ||||||||
Lv40まで | ||||||||
Lv50まで | ||||||||
Lv60まで | ||||||||
Lv70まで | ||||||||
Lv80まで | ||||||||
Lv90まで | ||||||||
Lv99まで |
AI、一般、万能、射撃系、格闘系、守備系、NT系、艦長系、通信系、操舵系、整備系、非戦闘系の12タイプ(さらに細かく分かれるが、特別大きな差はない)
主に伸びやすい系統の目安なので、ロードを繰り返せばある程度自分好みの成長は可能。