悪夢再び

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悪夢再び - (2012/10/18 (木) 23:56:46) の編集履歴(バックアップ)


シナリオ攻略

シナリオ クリア ボーナス

CAPITAL ACE POINT
CLEAR BREAK1 BREAK2 SECRET1 SECRET2 IMPACT 1位 2位 3位
35000 40000 40000 40000 40000 40000 +70 +60 +50

勝利条件

  1. ガーダー(II型)を全て撃破

敗北条件

  1. マスターユニットが撃破もしくは自軍ユニットの全滅

攻略条件

BREAK TRIGGER

  1. 4ターン以内にガーダー(II型)を全て撃破
  2. 4ターン以内にガーダー(II型)を全て撃破

CHALLENGE MISSION

  1. 3ターン以内にガーダー(II型)を全て撃破できるか?
  2. 3ターン以内にガーダー(II型)を全て撃破できるか?

CORE IMPACT

  • 超一撃状態でガーダー(II型)を撃破

初期配置

BREAK TRIGGER1

増援

MAP全域に出現

シークレット

CHALLENGE MISSION1達成時、出現

  • シークレット軍
    機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考
    核ミサイル Generation-SystemI 4

BREAK TRIGGER2

増援

MAP全域に出現

シークレット

CHALLENGE MISSION2達成時、出現

  • シークレット軍
    機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考
    核ミサイル Generation-SystemI 4

CORE IMPACT

  • インパクト軍
    機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考
    コピー体 Generation-SystemI 4

解説

  • 四方を囲まれた状態からスタート。
  • クリアするだけなら、初期配置のMSが寄ってきたところを迎撃して倒し、5ターン以上かけてガーダーを破壊すればよい。
  • トリガーやシークレットを狙うなら難易度がかなり変わってくる。
    • 倒すべきガーダーの位置が離れているため、短いターンで倒すには戦力を分散させなくてはならず、機体が十分に強くないとターン制限が厳しい。
    • また、ガーダーのMAP兵器は範囲が広いので、直線上で行動を終わらせるのは厳禁。二つ以上のガーダーの直線上だったりしたら目も当てられない。
  • MAP兵器に巻き込まれないためにも、射程の長い武器が欲しいところ。クアンタやDXはここでも活躍するだろう。
    • 増援の核ミサイルの爆発の範囲は周囲4マス。但しこちらの攻撃で撃破した場合は爆発しないので、積極的に攻撃してさっさと片付けたい。
  • 自軍の戦力が整っているなら、敵の位置が近いこともあってなかなか楽しいステージでもある。超強化した機体での無双が楽しめる。