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悪夢再び - (2012/10/18 (木) 23:56:46) の編集履歴(バックアップ)
シナリオ攻略
シナリオ クリア ボーナス
CAPITAL
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ACE POINT
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CLEAR
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BREAK1
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BREAK2
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SECRET1
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SECRET2
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IMPACT
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1位
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2位
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3位
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35000
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40000
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40000
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40000
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40000
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40000
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+70
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+60
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+50
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勝利条件
-
ガーダー(II型)を全て撃破
敗北条件
-
マスターユニットが撃破もしくは自軍ユニットの全滅
攻略条件
BREAK TRIGGER
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4ターン以内にガーダー(II型)を全て撃破
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4ターン以内にガーダー(II型)を全て撃破
CHALLENGE MISSION
-
3ターン以内にガーダー(II型)を全て撃破できるか?
-
3ターン以内にガーダー(II型)を全て撃破できるか?
CORE IMPACT
初期配置
BREAK TRIGGER1
増援
MAP全域に出現
シークレット
CHALLENGE MISSION1達成時、出現
-
シークレット軍
機体
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パイロット(艦長)
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出撃数
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備考
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核ミサイル
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Generation-SystemI
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4
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BREAK TRIGGER2
増援
MAP全域に出現
シークレット
CHALLENGE MISSION2達成時、出現
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シークレット軍
機体
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パイロット(艦長)
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出撃数
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備考
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核ミサイル
|
Generation-SystemI
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4
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CORE IMPACT
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インパクト軍
機体
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パイロット(艦長)
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出撃数
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備考
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コピー体
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Generation-SystemI
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4
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解説
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四方を囲まれた状態からスタート。
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クリアするだけなら、初期配置のMSが寄ってきたところを迎撃して倒し、5ターン以上かけてガーダーを破壊すればよい。
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トリガーやシークレットを狙うなら難易度がかなり変わってくる。
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倒すべきガーダーの位置が離れているため、短いターンで倒すには戦力を分散させなくてはならず、機体が十分に強くないとターン制限が厳しい。
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また、ガーダーのMAP兵器は範囲が広いので、直線上で行動を終わらせるのは厳禁。二つ以上のガーダーの直線上だったりしたら目も当てられない。
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MAP兵器に巻き込まれないためにも、射程の長い武器が欲しいところ。クアンタやDXはここでも活躍するだろう。
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増援の核ミサイルの爆発の範囲は周囲4マス。但しこちらの攻撃で撃破した場合は爆発しないので、積極的に攻撃してさっさと片付けたい。
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自軍の戦力が整っているなら、敵の位置が近いこともあってなかなか楽しいステージでもある。超強化した機体での無双が楽しめる。