水橋パルスィ
加入条件
二章「怪力乱神、多いに語る」クリアで加入(v1.13~)
ステータス
| 残機 | 種族 | 取得 | 上昇 | 下降 | 復帰体力 |
| 3 | 妖 | スコア・パワー | 5 | 5 | 30% |
| クラス | LV | 体力 | 物理 | 魔法 | 速度 | 防御 |
| 橋人 | 10 | 403/120 | 129 | 165 | 155 | 26 |
| 橋姫 | 10 | 403/120 | 129 | 168 | 158 | 28 |
| 20 | 651/195 | 189 | 239 | 226 | 56 | |
| 嫉妬の炎 | 20 | 651/195 | 189 | 243 | 231 | 60 |
| 30 | 899/269 | 250 | 315 | 300 | 90 |
敵登場時
二章「怪力乱神、多いに語る」
| クラス | 難易度 | LV | 体力 | 物理 | 魔法 | 速度 | 防御 |
アビリティ
- 初期所持
- 魔法攻撃
- 魔法耐性
- 移動 1-4
- クラスチェンジ習得
- LV10クラスチェンジ時
- 狙う
- 待機コマンドが変化。
- 狙う
- アイテム習得
- LV1から
- 妬符「グリーンアイドモンスター」
- マリモのアビリティポイントMAXで習得。
- 花咲爺「シロの灰」
- 光明砂のアビリティポイントMAXで習得。
- 妬符「グリーンアイドモンスター」
- LV10クラスチェンジ後から
- 恨符「丑の刻参り」
- ストロードールのアビリティポイントMAXで習得。
- 凝視
- 目玉焼きのアビリティポイントMAXで習得。
- 恨符「丑の刻参り」
- LV20クラスチェンジ後から
スペルカード
| 名前 | 移動後 | 威力 (HIT) |
射程 | 段差 | 命中 | Cri | 属性 | 回 数 |
消 費 |
熟 練 |
必要 技能 |
依存 | 習得条件 | 備考 |
| 妬符「グリーンアイドモンスター」 | × | 200 (最大250)(1HIT) |
1-4 |
上1 下2 |
+30 | -30 | 魔 | 3 | 1 | ○ | Lv1 | 魔法 | マリモ | 追加効果:たまに沈黙 |
| 花咲爺「シロの灰」 | × | 180 (最大220)(1HIT) |
1-3 | 上2 下2 |
+50 | -50 | 物 | 3 | 1 | ○ | Lv1 | 物理 | 光明砂 | 追加効果:命中低下25 (最大50) |
| 恨符「丑の刻参り」 | × | 270 (最大330)(2HIT) |
1-4 |
上4 下4 |
0 | +25 | 魔 | 4 | 2 | ○ | Lv3 | 魔法 | クラス2 ストロードール |
攻撃地点が厄フィールド化 |
備考
Ver1.13~より「怪力乱神、多いに語る」クリアで勇儀と共に加入。
物理は低く、魔法は平均ぐらい、速度は少し高め、耐久は全体で見ればかなり高い。
上下5と段差に強く、移動1-4で速度も高めなのでかなり器用に立ち回れる。
LVアップに必要な経験値がかなり少なく、必要スペル技能も低い。これといった欠点もなく使いやすい。
スペルは3種とも追加効果付き。物理と魔法が混在しているが、基本的に魔法キャラという認識でOK。
物理は低く、魔法は平均ぐらい、速度は少し高め、耐久は全体で見ればかなり高い。
上下5と段差に強く、移動1-4で速度も高めなのでかなり器用に立ち回れる。
LVアップに必要な経験値がかなり少なく、必要スペル技能も低い。これといった欠点もなく使いやすい。
スペルは3種とも追加効果付き。物理と魔法が混在しているが、基本的に魔法キャラという認識でOK。
上下4まで届き、そこそこの威力に加え厄フィールドを発生させる丑の刻参りが優秀。
ピンポイントに厄フィールドを発生させる事ができるので、厄介な敵の弱体化にはうってつけ。
厄フィールドは飛行系しか無効にすることができないのでボスにも有効。
ピンポイントに厄フィールドを発生させる事ができるので、厄介な敵の弱体化にはうってつけ。
厄フィールドは飛行系しか無効にすることができないのでボスにも有効。
立ち回りとしては呪力に注意しつつ、丑の刻参りを連発してればいいだろう。
シロの灰は命中低下効果があるが射程が短く、命中は厄フィールドでも下げられるので優先度は低い。
スペルは切れやすい方だが、無くなっても優秀な専用アビリティの凝視である程度は戦える。
速度も高めなので呪力チャージや○○アップ等を装備で用意するのも悪くない。
体力もそこそこで残機が3あるので最低限壁になってもらうこともでき、無駄がない。
シロの灰は命中低下効果があるが射程が短く、命中は厄フィールドでも下げられるので優先度は低い。
スペルは切れやすい方だが、無くなっても優秀な専用アビリティの凝視である程度は戦える。
速度も高めなので呪力チャージや○○アップ等を装備で用意するのも悪くない。
体力もそこそこで残機が3あるので最低限壁になってもらうこともでき、無駄がない。
バグか仕様かスペルには反撃無効能力が付いている。
装備はきゅうりでほぼ安定、必要技能も低く簡単に付けられるのできゅうり2本でもOK。
合成追加で魔法補正、速度補正、魔法サポート等で基本性能を上げよう。
3章で使いやすくする為に天候適性・花も是非入れておきたい。
消費2の丑の刻参りがメインとなるので、EX経由後にならコスト軽減も有用。
合成追加で魔法補正、速度補正、魔法サポート等で基本性能を上げよう。
3章で使いやすくする為に天候適性・花も是非入れておきたい。
消費2の丑の刻参りがメインとなるので、EX経由後にならコスト軽減も有用。
総じてかなり優秀なキャラ。当てやすく強力な追加効果スペルのおかげでマップを選ばず、
装備で補強すればサブアタッカーといったポジションにもなれる。
加入時期も2章中盤とそこそこなのもポイント。
同時期にパーティから外れるキャラが居るので、その穴埋めにも良い。
装備で補強すればサブアタッカーといったポジションにもなれる。
加入時期も2章中盤とそこそこなのもポイント。
同時期にパーティから外れるキャラが居るので、その穴埋めにも良い。
同時加入の勇儀と一緒に使うのもあり。アビリティ習得もまとめてできる。
あちらは完全な脳筋物理とピーキーな性能なので、魔法メインの彼女がカバーしてあげよう。
厄フィールドで敵の回避を下げれば、勇儀のやや命中の低いアビリティも簡単に当てられる。
あちらは完全な脳筋物理とピーキーな性能なので、魔法メインの彼女がカバーしてあげよう。
厄フィールドで敵の回避を下げれば、勇儀のやや命中の低いアビリティも簡単に当てられる。
評価
体力★★★★
物理★★
魔法★★★★
速度★★★★
防御★★☆
物理★★
魔法★★★★
速度★★★★
防御★★☆
タイプ:魔法汎用型。
アビリティ雑感
魔法攻撃:★★
通常攻撃。呪力に余裕がある場合、威力がより高く連携も期待できる凝視を使った方が良い。
通常攻撃。呪力に余裕がある場合、威力がより高く連携も期待できる凝視を使った方が良い。
狙う:★★
丑の刻参り以外のスペルには高い命中補正が付いているのであまり恩恵を感じない。
丑の刻参り以外のスペルには高い命中補正が付いているのであまり恩恵を感じない。
凝視:★★★★
何気にパルスィしか使えないアビリティ。
スペルの火力には及ばないものの、射程4でほぼ同条件のレーザーが威力160に対し、
こちらは熟練度MAXなら180と良好。確率は低めだが追加効果の沈黙もある。
パルスィのアビリティで連携の起点になるのはこれだけなので、味方に期待するならこれで。
何気にパルスィしか使えないアビリティ。
スペルの火力には及ばないものの、射程4でほぼ同条件のレーザーが威力160に対し、
こちらは熟練度MAXなら180と良好。確率は低めだが追加効果の沈黙もある。
パルスィのアビリティで連携の起点になるのはこれだけなので、味方に期待するならこれで。
スペル雑感
妬符「グリーンアイドモンスター」:★★★
凝視を強化したような性能。追加効果でたまに沈黙状態にする。
消費1の純粋な魔符と、非常にシンプルな性能だが、今作ではかなり珍しい。
丑の刻参りを使い切った後のサブウェポンに。
凝視を強化したような性能。追加効果でたまに沈黙状態にする。
消費1の純粋な魔符と、非常にシンプルな性能だが、今作ではかなり珍しい。
丑の刻参りを使い切った後のサブウェポンに。
花咲爺「シロの灰」:★★★
低威力で物理依存なのでダメージは雀の涙。命中低下の追加効果がメイン。
最大で命中低下50と結構な効果があるが、射程が3なのでやや当てにくい。
魔耐性が高い魔本系にとりあえず当てておくのは良いかもしれない。
習得には特殊合成品の光明沙が必要なので注意。
低威力で物理依存なのでダメージは雀の涙。命中低下の追加効果がメイン。
最大で命中低下50と結構な効果があるが、射程が3なのでやや当てにくい。
魔耐性が高い魔本系にとりあえず当てておくのは良いかもしれない。
習得には特殊合成品の光明沙が必要なので注意。
恨符「丑の刻参り」:★★★★★★
必殺が出やすい2HITスペル。厄フィールドを発生させる効果が強力。
敵はフィールドから逃げようとする事もあるので、移動後に攻撃できない敵に特に有効。
威力、回数で見ればパーフリの劣化だが、上下4と段差に異様に強く一方的な攻撃がしやすい。
反撃無効と合わせて、複雑な地形の多い3章からが本領発揮か。
必殺が出やすい2HITスペル。厄フィールドを発生させる効果が強力。
敵はフィールドから逃げようとする事もあるので、移動後に攻撃できない敵に特に有効。
威力、回数で見ればパーフリの劣化だが、上下4と段差に異様に強く一方的な攻撃がしやすい。
反撃無効と合わせて、複雑な地形の多い3章からが本領発揮か。