古明地こいし
加入条件
二章「無意識の罠!」クリアで加入(v1.13~)
ステータス
| 残機 | 種族 | 取得 | 上昇 | 下降 | 復帰体力 |
| 3 | 妖 | スコア・パワー | 4 | 4 | 30% |
| クラス | LV | 体力 | 物理 | 魔法 | 速度 | 防御 |
| 1 | ||||||
| 10 | 452/135 | 155 | 175 | 148 | 36 | |
| さとりの妹 | 10 | 452/135 | 155 | 178 | 152 | 38 |
| 20 | 730/219 | 222 | 251 | 218 | 76 | |
| 無意識妖怪 | 20 | 730/219 | 222 | 255 | 222 | 80 |
| 30 | 1008/302 | 290 | 330 | 290 | 120 |
初期クラス名なし(表示欄空白)
アビリティ
- 初期所持
- 魔法攻撃
- 移動 1-3
- 魔法耐性+25
- 狙われやすさ-2
- クラスチェンジ習得
- 詠唱
- Lv10クラスチェンジで待機が変化。
- 詠唱
- アイテム習得
- 命中補正+10
- 座布団のアビリティポイントMAXで習得。
- 回避補正+35
- 御幣のアビリティポイントMAXで習得。
- 精神系状態異常耐性
- いわしの頭のアビリティポイントMAXで習得。
- アンチマジック
- 要LV20クラスチェンジ。アッカバッカのアビリティポイントMAXで習得。
- ステルス
- 光学迷彩のアビリティポイントMAXで習得。
- 命中補正+10
スペルカード
| 名前 | 移 動 後 |
威力 (HIT) |
射程 | 段差 | 命中 | Cri | 属性 | 回 数 |
消 費 |
熟 練 |
必 要 技 能 |
依存 | 攻撃 属性 |
習得条件 | 備考 |
| 反応「妖怪ポリグラフ」 | × | 200 (最大250) (1HIT) |
1-4 | 上2 下2 |
+50 | 0 | 魔 | 5 | 1 | ○ | Lv4 | 魔法 | - | レッドマーキュリー | 反撃無効 照身 |
| 複燃「恋の埋火」 | × | 250 (最大300) (3HIT) |
1-4 | 上3 下3 |
+30 | 0 | 魔 | 4 | 1 | ○ | Lv4 | 魔法 | - | クラス2 ミニ八卦炉 |
反撃無効 |
| 「嫌われ者のフィロソフィ」 | × | 390 (最大430) (4HIT) |
1-5 | 上3 下3 |
+50 | 0 | 魔 | 3 | 2 | ○ | Lv5 | 魔法 | - | クラス3 気質 |
反撃無効 |
備考
さとりと同じく平均的な能力値に、各能力を底上げするアビリティを揃える万能型。
但し、全体的にさとりより高性能で、特にスペル各種は非常にコストパフォーマンスに優れる。
さとりが想起の汎用性を捨てて能力を上げたような形。
但し、全体的にさとりより高性能で、特にスペル各種は非常にコストパフォーマンスに優れる。
さとりが想起の汎用性を捨てて能力を上げたような形。
高めの耐久と高回避補正に加えてねらわれやすさ-2を所持、
更にアンチマジック、精神系状態異常耐性を揃えており非常に生き残りやすい。
耐久性というより生存能力を重視したタイプといえる。
更にアンチマジック、精神系状態異常耐性を揃えており非常に生き残りやすい。
耐久性というより生存能力を重視したタイプといえる。
全てのスペルが反撃無効特性を持ち、且つ非常に高命中という徹底的なまでの安定感を持っている。
燃費も非常に優れており、回数も多いため長期戦でも継続してダメージを与えていける特性は
持ち前の生存能力と良く噛み合っている。
燃費も非常に優れており、回数も多いため長期戦でも継続してダメージを与えていける特性は
持ち前の生存能力と良く噛み合っている。
無意識という原作の設定に準拠した為か、連携発生率が非常に高い。
しかも所持スペル3種類はそれぞれ物理、魔法、射撃の3種類のアビリティに連携するので、
連携可能なアビリティになら常に連携の可能性がある。
多段スペルが連携の防御無視効果とマッチし、凄い火力を発揮することも。
味方の密集地点で詠唱待機してるだけでスペルを(勝手に)ガンガン撃ってくれる。
スペル回数が多いので無駄撃ちもあまり気にならない。
しかも所持スペル3種類はそれぞれ物理、魔法、射撃の3種類のアビリティに連携するので、
連携可能なアビリティになら常に連携の可能性がある。
多段スペルが連携の防御無視効果とマッチし、凄い火力を発揮することも。
味方の密集地点で詠唱待機してるだけでスペルを(勝手に)ガンガン撃ってくれる。
スペル回数が多いので無駄撃ちもあまり気にならない。
唯一の欠点として必要技能Lvが異様に高い。
2章中盤という加入時期にも拘わらず、使いやすい消費1スペルですら技能Lv4が必要なので、
最低でも爻辞棒(もしくはこれを気質以上の触媒アイテムで合成追加したアイテム)を用意しないとスペルが使えない。
2章では入手に限りがあり、3章でも条件を満たさないと無限入手はできないので、1周目では敷居が高いかもしれない。
2章中盤という加入時期にも拘わらず、使いやすい消費1スペルですら技能Lv4が必要なので、
最低でも爻辞棒(もしくはこれを気質以上の触媒アイテムで合成追加したアイテム)を用意しないとスペルが使えない。
2章では入手に限りがあり、3章でも条件を満たさないと無限入手はできないので、1周目では敷居が高いかもしれない。
装備は上述の通り技能Lvに注意。爻辞棒をそのまま使うか、技能Lv4を追加したきゅうり、西蔵人形辺りが無難か。
しかし「嫌われ者のフィロソフィ」は超強力なので、アイテムが揃ったら技能Lv5を用意してあげたいところ。
ダイソン球か三角の冠を手に入れたら持たせてあげると良いだろう。
必要技能Lvを満たせる上にエース、復帰補正等、どちらも相性が良い。
合成追加は魔法補正や速度補正で基礎ステータスの向上がオススメ。
しかし「嫌われ者のフィロソフィ」は超強力なので、アイテムが揃ったら技能Lv5を用意してあげたいところ。
ダイソン球か三角の冠を手に入れたら持たせてあげると良いだろう。
必要技能Lvを満たせる上にエース、復帰補正等、どちらも相性が良い。
合成追加は魔法補正や速度補正で基礎ステータスの向上がオススメ。
高命中反撃無効スペル、アンチマジック、精神系状態異常耐性と大陰陽玉に有効なアビリティを取り揃えている。
また、EXボスに対しても非常に有効なキャラであっただろう…EXで使用できない事が悔やまれる。
また、EXボスに対しても非常に有効なキャラであっただろう…EXで使用できない事が悔やまれる。
相対評価
体力★★★★★
物理★★★
魔法★★★☆
速度★★★
防御★★★☆
連携★★★★★★
物理★★★
魔法★★★☆
速度★★★
防御★★★☆
連携★★★★★★
タイプ:高耐久、魔法安定型。
アビリティ雑感
命中補正+10:★★★
補正値はあまり高くないが、スペルがどれも超高命中なので
実際に攻撃を外す場面はあまりない。
補正値はあまり高くないが、スペルがどれも超高命中なので
実際に攻撃を外す場面はあまりない。
回避補正+35:★★★★★
味方キャラクターではミスティアに次ぐ、かなりの補正値。
高めの耐久と回避補正を両立しているキャラは実はあんまりいない。
アンチマジックもあるので回避特化にすればまず死なないだろう。
味方キャラクターではミスティアに次ぐ、かなりの補正値。
高めの耐久と回避補正を両立しているキャラは実はあんまりいない。
アンチマジックもあるので回避特化にすればまず死なないだろう。
ねらわれやすさ-2:★★
気休めのようなものだが生存能力に一役買っている。
気休めのようなものだが生存能力に一役買っている。
ステルス:★★
同上。
同上。
精神系状態異常耐性:★★★
封印が効かなくなるのは○。大陰陽玉にケンカを売るなら是非。
ラスボスにも有効。
封印が効かなくなるのは○。大陰陽玉にケンカを売るなら是非。
ラスボスにも有効。
アンチマジック:★★★★★
他のアビリティに比べて分かりやすい効果が魅力。
自身の回避も高いので避けまくろう。
他のアビリティに比べて分かりやすい効果が魅力。
自身の回避も高いので避けまくろう。
詠唱:★★★★★
非常に強力なアビリティ。所持するキャラクターは少ない。
自身が連携に参加しやすいので自ら攻撃せずとも効果を活かせる。
非常に強力なアビリティ。所持するキャラクターは少ない。
自身が連携に参加しやすいので自ら攻撃せずとも効果を活かせる。
スペル雑感
反応「妖怪ポリグラフ」:★★★★★
魔法に連携。
照身付きという珍しい特性がある。敵の残り体力や与えるダメージが分かるのはかなり便利。
威力は低めだが、自身の連携発生率が高く、詠唱での補正も考えれば実火力は決して低くない。
燃費も回数も射程も良好、命中もすこぶる高いので使い勝手は良い。
技能LV4とかなり高めなので注意。
魔法に連携。
照身付きという珍しい特性がある。敵の残り体力や与えるダメージが分かるのはかなり便利。
威力は低めだが、自身の連携発生率が高く、詠唱での補正も考えれば実火力は決して低くない。
燃費も回数も射程も良好、命中もすこぶる高いので使い勝手は良い。
技能LV4とかなり高めなので注意。
複燃「恋の埋火」:★★★★★
射撃に連携。
低い威力が分散してしまうので、妖怪ポリグラフよりダメージが落ちる事が多い。
からすや毛玉なんかには効果大。反撃無効なので撃ち返しも怖くない。回数も多いので鬼火の削りにも良好。
連携発動なら防御無視なので多段HITがより活かされてグッド。
こちらも技能LV4。
射撃に連携。
低い威力が分散してしまうので、妖怪ポリグラフよりダメージが落ちる事が多い。
からすや毛玉なんかには効果大。反撃無効なので撃ち返しも怖くない。回数も多いので鬼火の削りにも良好。
連携発動なら防御無視なので多段HITがより活かされてグッド。
こちらも技能LV4。
「嫌われ者のフィロソフィ」:★★★★★★★
物理に連携。
この威力とHIT数で消費呪力2は破格。
熟練度MAXでの威力430は消費2のスペルでは堂々のトップ。射程も1-5と長く、上下3と段差にも強い。
更に反撃無効で命中補正50。その上回数が(何故か)3回もある。
切り札的スペルでありながら回数に恵まれているおかげで気軽に使える為、遠距離から毛玉確殺等にも便利。
特に、高低差が激しく打ち返しやアンチマジックが厄介な3章では非常にありがたい。
圧倒的な性能を誇るが、手に入れにくい技能Lv5の装備が必要になるのが唯一の難点。
物理に連携。
この威力とHIT数で消費呪力2は破格。
熟練度MAXでの威力430は消費2のスペルでは堂々のトップ。射程も1-5と長く、上下3と段差にも強い。
更に反撃無効で命中補正50。その上回数が(何故か)3回もある。
切り札的スペルでありながら回数に恵まれているおかげで気軽に使える為、遠距離から毛玉確殺等にも便利。
特に、高低差が激しく打ち返しやアンチマジックが厄介な3章では非常にありがたい。
圧倒的な性能を誇るが、手に入れにくい技能Lv5の装備が必要になるのが唯一の難点。