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原子暗黒殿 攻略 wiki

小野塚小町

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小野塚小町



加入条件

計10回撤退した後に発生する「死の予兆」クリア後、敵基本LVで加入(初期LVは10でストップ)。
v1.13から三章で「死の予兆」を発生させた場合にのみ出現。一章二章では出現しない。


ステータス

残機 種族 取得 上昇 下降 復帰体力
2 妖 パワー 4 4 60%


クラス LV 体力 物理 魔法 速度 防御
死神 1
10 469/281 188 129 129 30
船頭 10 493/295 188 129 129 30
20 797/478 264 189 189 60
水先案内人 20 838/502 264 189 189 60
30 1157/694 340 250 250 90

アビリティ

  • 初期所持
    • 物理攻撃
    • 移動 1-3
    • 物理耐性+25

  • クラスチェンジ習得
  • LV10クラスチェンジ時
    • 天候適正・霧
    • 必殺
      • 待機が変化。
  • LV20クラスチェンジ時
    • 移動 1-4
      • 移動 1-3が変化
    • 水上移動


  • アイテム習得
  • LV1から
    • ブレード
      • 木刀のアビリティポイントMAXで習得。
    • 即死耐性
      • 地獄の人参のアビリティポイントMAXで習得。



スペルカード

名前 移
動
後
威力
(HIT)
射程 段差 命中 Cri 属性 回
数
消
費
熟
練
必
要
技
能
依存 習得条件 備考
投銭「宵越しの銭」 ○ 200(1HIT)
(最大230)
1-3 上0
下0
+20 -5 物 3 1 ○ Lv1 物理 コイン 指定座標までの範囲はペタフレアと同様
地獄「無間の狭間」 ○ 250(1HIT)
(最大300)
1-1 上3
下3
-20 +10 物 3 2 ○ Lv3 魔法 クラス2
契約書
攻撃地点とその周囲8マス(上0・下0)に無間地獄フィールド生成
死符「死者選別の鎌」 ○ 340(1HIT)
(最大370)
1-5 上6
下6
-20 +20 物 2 3 ○ Lv3 物理 クラス3
地獄の人参
霊特効

備考

v1.13より追加。
全てのスペルが移動後に使用可能な物理アタッカー。
ステータスは物理が高め。魔法はかなり低く、速度は中の下といった所。
体力は高いが復帰体力がそこそこで残機は2。耐久はアリス、椛等と大差ない。
移動はLv20クラスチェンジで1-4になるので問題ない。

スペルは射程に優れるが、威力が低く回数も少ないので、3章の高耐久な敵との相性は非常に悪い。
しかも物理オンリーで全て単発なので、毛玉、鬼火系はほぼお手上げと苦戦を強いられる。
また、宵越しの銭以外は命中にマイナス補正があり、ここぞと言う場面で外す事も少なくない。

装備はブレードや宵越しの銭が使いやすくなるきゅうりがお勧め。
3週目以降で使う場合は、貴重品だが火力と復帰補正の底上げにダイソン球が望ましい。
合成追加は命中補正、物理補正、速度補正、花適正、ためる等
特にためるは移動後可の長射程で当てやすく相性が良い。
元々小町の待機アビリティは必殺しかなく微妙なので、是非入れておきたい。

運用の際はこいし、映姫等の回数の多い魔法キャラと組ませてあげよう。

バグか仕様か攻撃スペルには反撃無効能力付き。
カウンター持ちの多い3章なのでありがたいが、対大陰陽玉はスペルの命中が低く厳しい。

クラスチェンジで大半のアビリティを習得してくれる妖夢、幽々子や、
熟練無しで高火力スペルを持つ天子と比べると、同じ3章加入のキャラの中でもかなりの不遇っぷりを誇る。
特に小町を仲間にする場合は映姫も三章まで使えないので、彼女をメインに据えてるプレイヤーには辛い。

EX限定のアイテムが無いと習得できないスペルもあるので、1週目は採用を見送るのもありかもしれない。
なお、小町がドロップする契約書はEXの店で入荷はランダムだが購入する事ができる。


相対評価

体力★★★★★
物理★★★★
魔法★★
速度★★
防御★★★

タイプ:移動後攻撃に秀でた遊撃型。


アビリティ雑感



ブレード:★★★★
呪力消費無しで使えるので便利。連携も期待できるので積極的に。
命中補強をしておけばなおよし。

必殺:★
ブレードや上位スペルにある程度の補正が掛かっているので相性は良い。

天候適正・霧:★
霧状態のステージ自体が少ない為、自主的に天候変化を使わない限り活躍の場は少ない。
「影狩り」で陰陽球が霧への天候変化を多用する為、一応活躍の機会はある。

即死耐性:★
仲間になった時点で即死技を使用してくるのはうさぎ系、ラスボスのみなので、これも活躍の場は少ない。

水上移動:★★
三章自体、水のあるマップが少ないのでこれもまた活躍の場は少ない。


スペカ雑感


投銭「宵越しの銭」:★★★
珍しい移動後可の範囲スペル。ジャラジャラばら撒くが単発。
消費1かつ移動後可なので扱いやすいが、威力は低く、回数も物足りない。
上下0なので段差があると当たらず。高低差の激しい3章では使いにくい面も。

地獄「無間の狭間」:★★★
対象にダメージ+対象とその周囲に移動を阻害するフィールドを生成。
少しでも高低差があると生成されないが、1マスしか移動できない+浮遊状態でも無効化できないと言う地味に嫌らしい性能を持つ。
かなり派手なエフェクトで画面が見にくくなる。斜めの足場で使用すると凄いことになるので一度やってみよう。
魔法依存なのでダメージは低い。

死符「死者選別の鎌」:★★★★
移動後使用可能でありながら射程1-5と脅威のリーチ。
上下6と高低差に非常に強く威力も高いが、命中にマイナス補正が掛かっているのがネック。
霊特効が付いてるものの物属性で回数が少ない為、鬼火系にはろくに機能しない。
からすや魔本に先制して残機を削り、他のキャラに多段HITスペルで仕留めてもらう、なんて使い方ができるとベストかも。
習得にはEX限定のアイテムが必要になるので、使用できるのは最短で3週目本編からになる。




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