小野塚小町
加入条件
計10回撤退した後に発生する「死の予兆」クリア後、敵基本LVで加入(初期LVは10でストップ)。
v1.13から三章で「死の予兆」を発生させた場合にのみ出現。一章二章では出現しない。
v1.13から三章で「死の予兆」を発生させた場合にのみ出現。一章二章では出現しない。
ステータス
| 残機 | 種族 | 取得 | 上昇 | 下降 | 復帰体力 |
| 2 | 妖 | パワー | 4 | 4 | 60% |
| クラス | LV | 体力 | 物理 | 魔法 | 速度 | 防御 |
| 死神 | 1 | |||||
| 10 | 469/281 | 188 | 129 | 129 | 30 | |
| 船頭 | 10 | 493/295 | 188 | 129 | 129 | 30 |
| 20 | 797/478 | 264 | 189 | 189 | 60 | |
| 水先案内人 | 20 | 838/502 | 264 | 189 | 189 | 60 |
| 30 | 1157/694 | 340 | 250 | 250 | 90 |
アビリティ
- 初期所持
- 物理攻撃
- 移動 1-3
- 物理耐性+25
- クラスチェンジ習得
- LV10クラスチェンジ時
- 天候適正・霧
- 必殺
- 待機が変化。
- LV20クラスチェンジ時
- 移動 1-4
- 移動 1-3が変化
- 水上移動
- 移動 1-4
- アイテム習得
- LV1から
- ブレード
- 木刀のアビリティポイントMAXで習得。
- 即死耐性
- 地獄の人参のアビリティポイントMAXで習得。
- ブレード
スペルカード
| 名前 | 移 動 後 |
威力 (HIT) |
射程 | 段差 | 命中 | Cri | 属性 | 回 数 |
消 費 |
熟 練 |
必 要 技 能 |
依存 | 習得条件 | 備考 |
| 投銭「宵越しの銭」 | ○ | 200(1HIT) (最大230) |
1-3 | 上0 下0 |
+20 | -5 | 物 | 3 | 1 | ○ | Lv1 | 物理 | コイン | 指定座標までの範囲はペタフレアと同様 |
| 地獄「無間の狭間」 | ○ | 250(1HIT) (最大300) |
1-1 | 上3 下3 |
-20 | +10 | 物 | 3 | 2 | ○ | Lv3 | 魔法 | クラス2 契約書 |
攻撃地点とその周囲8マス(上0・下0)に無間地獄フィールド生成 |
| 死符「死者選別の鎌」 | ○ | 340(1HIT) (最大370) |
1-5 | 上6 下6 |
-20 | +20 | 物 | 2 | 3 | ○ | Lv3 | 物理 | クラス3 地獄の人参 |
霊特効 |
備考
v1.13より追加。
全てのスペルが移動後に使用可能な物理アタッカー。
ステータスは物理が高め。魔法はかなり低く、速度は中の下といった所。
体力は高いが復帰体力がそこそこで残機は2。耐久はアリス、椛等と大差ない。
移動はLv20クラスチェンジで1-4になるので問題ない。
全てのスペルが移動後に使用可能な物理アタッカー。
ステータスは物理が高め。魔法はかなり低く、速度は中の下といった所。
体力は高いが復帰体力がそこそこで残機は2。耐久はアリス、椛等と大差ない。
移動はLv20クラスチェンジで1-4になるので問題ない。
スペルは射程に優れるが、威力が低く回数も少ないので、3章の高耐久な敵との相性は非常に悪い。
しかも物理オンリーで全て単発なので、毛玉、鬼火系はほぼお手上げと苦戦を強いられる。
また、宵越しの銭以外は命中にマイナス補正があり、ここぞと言う場面で外す事も少なくない。
しかも物理オンリーで全て単発なので、毛玉、鬼火系はほぼお手上げと苦戦を強いられる。
また、宵越しの銭以外は命中にマイナス補正があり、ここぞと言う場面で外す事も少なくない。
装備はブレードや宵越しの銭が使いやすくなるきゅうりがお勧め。
3週目以降で使う場合は、貴重品だが火力と復帰補正の底上げにダイソン球が望ましい。
合成追加は命中補正、物理補正、速度補正、花適正、ためる等
特にためるは移動後可の長射程で当てやすく相性が良い。
元々小町の待機アビリティは必殺しかなく微妙なので、是非入れておきたい。
3週目以降で使う場合は、貴重品だが火力と復帰補正の底上げにダイソン球が望ましい。
合成追加は命中補正、物理補正、速度補正、花適正、ためる等
特にためるは移動後可の長射程で当てやすく相性が良い。
元々小町の待機アビリティは必殺しかなく微妙なので、是非入れておきたい。
運用の際はこいし、映姫等の回数の多い魔法キャラと組ませてあげよう。
バグか仕様か攻撃スペルには反撃無効能力付き。
カウンター持ちの多い3章なのでありがたいが、対大陰陽玉はスペルの命中が低く厳しい。
カウンター持ちの多い3章なのでありがたいが、対大陰陽玉はスペルの命中が低く厳しい。
クラスチェンジで大半のアビリティを習得してくれる妖夢、幽々子や、
熟練無しで高火力スペルを持つ天子と比べると、同じ3章加入のキャラの中でもかなりの不遇っぷりを誇る。
特に小町を仲間にする場合は映姫も三章まで使えないので、彼女をメインに据えてるプレイヤーには辛い。
熟練無しで高火力スペルを持つ天子と比べると、同じ3章加入のキャラの中でもかなりの不遇っぷりを誇る。
特に小町を仲間にする場合は映姫も三章まで使えないので、彼女をメインに据えてるプレイヤーには辛い。
EX限定のアイテムが無いと習得できないスペルもあるので、1週目は採用を見送るのもありかもしれない。
なお、小町がドロップする契約書はEXの店で入荷はランダムだが購入する事ができる。
なお、小町がドロップする契約書はEXの店で入荷はランダムだが購入する事ができる。
相対評価
体力★★★★★
物理★★★★
魔法★★
速度★★
防御★★★
物理★★★★
魔法★★
速度★★
防御★★★
タイプ:移動後攻撃に秀でた遊撃型。
アビリティ雑感
ブレード:★★★★
呪力消費無しで使えるので便利。連携も期待できるので積極的に。
命中補強をしておけばなおよし。
呪力消費無しで使えるので便利。連携も期待できるので積極的に。
命中補強をしておけばなおよし。
必殺:★
ブレードや上位スペルにある程度の補正が掛かっているので相性は良い。
ブレードや上位スペルにある程度の補正が掛かっているので相性は良い。
天候適正・霧:★
霧状態のステージ自体が少ない為、自主的に天候変化を使わない限り活躍の場は少ない。
「影狩り」で陰陽球が霧への天候変化を多用する為、一応活躍の機会はある。
霧状態のステージ自体が少ない為、自主的に天候変化を使わない限り活躍の場は少ない。
「影狩り」で陰陽球が霧への天候変化を多用する為、一応活躍の機会はある。
即死耐性:★
仲間になった時点で即死技を使用してくるのはうさぎ系、ラスボスのみなので、これも活躍の場は少ない。
仲間になった時点で即死技を使用してくるのはうさぎ系、ラスボスのみなので、これも活躍の場は少ない。
水上移動:★★
三章自体、水のあるマップが少ないのでこれもまた活躍の場は少ない。
三章自体、水のあるマップが少ないのでこれもまた活躍の場は少ない。
スペカ雑感
投銭「宵越しの銭」:★★★
珍しい移動後可の範囲スペル。ジャラジャラばら撒くが単発。
消費1かつ移動後可なので扱いやすいが、威力は低く、回数も物足りない。
上下0なので段差があると当たらず。高低差の激しい3章では使いにくい面も。
珍しい移動後可の範囲スペル。ジャラジャラばら撒くが単発。
消費1かつ移動後可なので扱いやすいが、威力は低く、回数も物足りない。
上下0なので段差があると当たらず。高低差の激しい3章では使いにくい面も。
地獄「無間の狭間」:★★★
対象にダメージ+対象とその周囲に移動を阻害するフィールドを生成。
少しでも高低差があると生成されないが、1マスしか移動できない+浮遊状態でも無効化できないと言う地味に嫌らしい性能を持つ。
かなり派手なエフェクトで画面が見にくくなる。斜めの足場で使用すると凄いことになるので一度やってみよう。
魔法依存なのでダメージは低い。
対象にダメージ+対象とその周囲に移動を阻害するフィールドを生成。
少しでも高低差があると生成されないが、1マスしか移動できない+浮遊状態でも無効化できないと言う地味に嫌らしい性能を持つ。
かなり派手なエフェクトで画面が見にくくなる。斜めの足場で使用すると凄いことになるので一度やってみよう。
魔法依存なのでダメージは低い。
死符「死者選別の鎌」:★★★★
移動後使用可能でありながら射程1-5と脅威のリーチ。
上下6と高低差に非常に強く威力も高いが、命中にマイナス補正が掛かっているのがネック。
霊特効が付いてるものの物属性で回数が少ない為、鬼火系にはろくに機能しない。
からすや魔本に先制して残機を削り、他のキャラに多段HITスペルで仕留めてもらう、なんて使い方ができるとベストかも。
習得にはEX限定のアイテムが必要になるので、使用できるのは最短で3週目本編からになる。
移動後使用可能でありながら射程1-5と脅威のリーチ。
上下6と高低差に非常に強く威力も高いが、命中にマイナス補正が掛かっているのがネック。
霊特効が付いてるものの物属性で回数が少ない為、鬼火系にはろくに機能しない。
からすや魔本に先制して残機を削り、他のキャラに多段HITスペルで仕留めてもらう、なんて使い方ができるとベストかも。
習得にはEX限定のアイテムが必要になるので、使用できるのは最短で3週目本編からになる。