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河城にとり

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河城にとり



加入条件

本編:二章「河上より来たりて」攻略途中に味方増援で登場。クリア後にLv10(クラス1)で加入。
Extra:「河に住む人々」クリア後に基本Lv(クラス2)で加入。

仲間になるとアイテムの合成が出来るようになる。

ステータス

残機 種族 取得 上昇 下降 復帰体力
2 妖 パワー 2 2 50%

クラス LV 体力 物理 魔法 速度 防御
河童 10 395/197 162 129 135 40
お値段以上 1 /
10 395/197 168 129 135 43
20 638/319 239 189 197 86
河伯 20 638/319 247 189 197 93
30 881/440 320 250 260 140

敵登場時

Extra「河に住む人々」。基本Lv+1(最小2、最大)。

クラス 難易度 LV 体力 物理 魔法 速度 防御
河伯 Easy 2 /
Normal 2
Hard 5
Lunatic 5 655/327 234 168 176 31

ドロップ:?靴(安全靴)

  • 低難易度不所持

アビリティ

  • 初期所持
    • かっぱアーム
    • 物理耐性+25
    • 熱耐性-50
    • 移動 1-3

  • クラスチェンジ習得
    • 防御
      • Lv10クラスチェンジで待機が変化。
    • ステルス
      • Lv20クラスチェンジ。

  • アイテム習得
    • 水耐性+50
      • ダイヤモンドのアビリティMAXで習得。
      • Lv10クラスチェンジで100に変化。LV20クラスチェンジで150に変化。
    • 水撃
      • 魔法書のアビリティMAXで習得。
    • 命中補正+10
      • 座布団のアビリティMAXで習得。
    • 水上移動
      • 天狗の宝器のアビリティMAXで習得。
    • 天候適性・雨
      • 気質のアビリティMAXで習得。
    • ガッツ+30
      • 要Lv20クラスチェンジ。木刀のアビリティポイントMAXで習得。
    • 尻子玉
      • 要Lv20クラスチェンジ。カギのアビリティMAXで習得。


スペルカード

名前 移
動
後
威力
(HIT)
射程 段差 命中 Cri 属
性
回
数
消
費
熟
練
必
要
技
能
依存 習得条件 備考
河童「のびーるアーム」 ○ 300
(最大350)
(4HIT)
直線
1-4
上3
下3
+30 +5 物 4 1 ○ Lv2 物理 きゅうり
262 4 × きゅうりLv30(装備)
水符「河童のポロロッカ」 ○ 230
(最大290)
(3HIT)
1-2
範囲
上2
下15?
+10 -20 物
水
地上攻撃
3 2 ○ Lv3 魔法 クラス2以上
翡翠のつばさ
自分中心5x5の24マス
追加効果:たまにスタン


備考

今のところ、珍しく物理が優秀なタイプ。代わりに魔法と速度は低め。
高めの体力に加え、防御がそこそこある為、他のキャラよりはやや硬い。

基本的に、移動後使用可能なのびーるアームでの支援攻撃がメインとなる。
四倍剣の時より呪力消費が下がっているのでより使いやすくなった。
(ちなみに四倍剣でのスペカ名は「お化けキューカンバー」)
連携にも参加しやすく、多段HITなので雑魚の削りには最適。

河童のポロロッカは四倍剣時より命中率が改善されてはいるが、
味方を巻き込む上、遠距離攻撃をメインとするにとりの戦闘スタイルと相性が悪い。
バージョンアップで移動後の使用が可能になったが、元々の性能自体にクセがあり
威力も魔法依存なので、通常プレイでは封印しても差し支えは無いだろう。

かっぱアームは、初期状態ではやや威力が物足りず、熟練を上げると中々の威力。
きゅうりを装備して射程を伸ばせば、それだけでそこそこ優秀な遠距離攻撃になる。
ついでに、のびーるアームを別枠で使用できるので、戦闘継続時間が延びる。
水撃も射程が上がって使いやすくなるが、自身の魔法の値が低い為あまり使用する事は無いかもしれない。
直線攻撃以外のレーザー等を追加するのも手だが、水撃同様相性は悪い。

こちらを射程内に収めてる敵が一体だけのときは、尻子玉で敵を1ターン行動できなくして
敵が治る2ターン目には射程外に逃げるヒット&アウェイ戦法も可能。
ただし射程4の敵に行なうには、にとりも移動4にしておかないといけない。

ガッツを取得できる数少ないキャラのうちの一人なので、チルノ同様西蔵×2でも安定する。
防御をもっているので、防御特化にしてガチガチに固めるのも意外とあり。
水耐性150%を利用して、水属性攻撃で回復してやろう。


評価


体力★★★★
物理★★★☆
魔法★★
速度★★
防御★★★☆
合成★★★★★★★

タイプ:万能中衛型。装備と運用でどっちもいける、はず。


アビリティ雑感


ステルス:★★
後衛的な運用をするなら常時使用しておこう。
残り体力のほうが敵の判断基準に影響大なので気休め程度に考えておいた方がよい。

水耐性:★★★
最終的に150まで上がるが、回復に利用しろということなのだろうか。
v1.13パッチで戦略有効度アップ?(要検証)

水撃:★★★
属性攻撃なので、特定の場面ではある程度活用可能だが、魔法の低さのせいで威力はそこまで出ない。
命中率に関しては自前の補正があるので、他のキャラより使い勝手は上である。

命中補正:★★
尻子玉やかっぱアームの助けにはなるが、自前の命中補正だけでは100%にならないことには注意。

水上移動:★
敵の待機ターンを利用して、全軍前進して一方を殲滅するのが上策なシナリオマップでも
にとりの上昇・下降能力が低いのであまり役に立たない。京人形で移動を強化したとしても……

ガッツ30:★★★
意外と貴重なアビリティなのだが、率先して発動させない限り有用性が無い。
にとりのように後衛的な活動をする場合、発動するような状況がそもそもまずいからだ。
逆にギリギリまで追い詰められたときにこれのおかげで助かるとかなりロマンシング。

尻子玉:★★
完全に前衛用のスキル。運用するなら命中補正を付けて確実なスタンを心掛けたい。
特に始末にターンがかかりやすい鬼火系相手に便利。水撃の心配は必要ないので、3歩で安全も確保可能。


スペル雑感


河童「のびーるアーム」:★★★★★
にとりのメイン攻撃。直線のみとはいえ、射程が長いのが最大の魅力。
さらに、きゅうりを装備すれば射程を延ばしつつ使用回数も増えて大量に撃てるお得なスペル。
4HITするせいで一発の威力自体はかなり分散されるが、雑魚敵の削りには非常に有効。
ただし、防御の固い敵には1しかでないこともあるので、残機の多い敵を優先して狙おう。

水符「河童のポロロッカ」:★★
いささか微妙な範囲攻撃。威力的にも属性的にも不利で、味方を巻き込む。
これのために稗田ノートをつけると選択肢が減るので、わざわざ使うことも無い。
移動後使用可能でスタンもあるので、敵陣突破のような場所では識別とあわせて使用すると便利。
水場では威力アップとかの恩恵がほしい所。


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