緑精王
加入条件
敵ユニット。てなづける成功時。
ステータス
| 残機 | 種族 | 取得 | 上昇 | 下降 | 復帰体力 |
| 1 | 妖 | パワー | 3 | 2 | - |
| クラス | 難易度 | LV | 体力 | 物理 | 魔法 | 速度 | 防御 |
| 妖精 | Easy | ||||||
| Normal | |||||||
| Hard | |||||||
| Lunatic | 30 | 2468 | 320 | 448 | 400 | 104 |
アビリティ
- 行動
- 魔法攻撃
- アタックダウン
- スピードダウン
- 手当て
- 補助
- 霊力補正+5 (Normal以下なし)
- 移動
- 移動 1-3
- 待機
- 回復
備考
能力的にも難易度が高いならかなり優秀で、霊力補正が5もある。
特にルナの場合など、こちらの一線級キャラを軽く超えてくるほどであり、
攻撃手段が汎用の魔法攻撃のみとはいえ、かなり優秀である。
ただし、ステータス補助要員としての魅力は薄いため、まだ少し微妙。
特にルナの場合など、こちらの一線級キャラを軽く超えてくるほどであり、
攻撃手段が汎用の魔法攻撃のみとはいえ、かなり優秀である。
ただし、ステータス補助要員としての魅力は薄いため、まだ少し微妙。
敵時は、赤青と違って積極的にこっちに近寄ってくるので、
鶴翼陣形に布陣して袋叩きにしよう。
逆に運用する場合は袋叩きにされないよう常に後方においておこう。
鶴翼陣形に布陣して袋叩きにしよう。
逆に運用する場合は袋叩きにされないよう常に後方においておこう。