赤妖精
加入条件
敵ユニット。てなづける成功時。
ステータス
| 残機 | 種族 | 取得 | 上昇 | 下降 | 復帰体力 |
| 1 | 妖 | 2 | 2 | - |
| クラス | 難易度 | LV | 体力 | 物理 | 魔法 | 速度 | 防御 |
| 妖精 | Easy | ||||||
| Normal | |||||||
| Hard | |||||||
| Lunatic |
アビリティ
- 行動
- 魔法攻撃
- マジックアップ (Normal以下なし)
- 補助
- 霊力補正+3 (Normal以下なし)
- 移動
- 移動 1-3
- 待機
- 待機
備考
おそらく一番最初に相手をすることになるモブユニット。かわいい。
たいした能力は持っておらず、体力も残機も少ない、いわゆる最弱ユニットだが、
難易度ルナ時の攻撃力はそこそこ高く、バカに出来ないものがある。
たいした能力は持っておらず、体力も残機も少ない、いわゆる最弱ユニットだが、
難易度ルナ時の攻撃力はそこそこ高く、バカに出来ないものがある。
敵時、難易度がハード以上で複数体が近くに居ると、
お互いにマジックアップをかけあってターンを潰す傾向がある。
お互いにマジックアップをかけあってターンを潰す傾向がある。
特にこれといって味方にするメリットは無いが、にぎやかしとしては優秀。
ハード以上なら地味に霊力補正もある。
ハード以上なら地味に霊力補正もある。