ゴッドイーターリザレクション 攻略@wiki内検索 / 「通常任務(4~6)」で検索した結果

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  • ミッション/通常任務(4~6)
    ミッション概要 難易度4ストーリーミッション フリーミッション 難易度5ストーリーミッション フリーミッション 難易度6ストーリーミッション フリーミッション メモ ミッション概要 単体...討伐対象が、1体のみのミッション。 (討伐対象以外の敵が出ることもある) 同時...討伐対象が、複数のアラガミのミッション。全ての討伐対象が最初から出現している。 連続...最初から出現している討伐対象を倒すと、次の対象が出現するミッション。 増援...一定条件を満たすか、出現した敵を全滅させれば次の討伐対象が出現するミッション。 時限...一定時間経過でクリア条件を満たすミッション。 特殊...その他特殊なクリア条件のミッション。 下線がついているのは討伐対象のアラガミ(全て倒せばミッションクリア)を示す。 討伐系統が連続及び増援の場合は、上から書いてある順に出現する。 ...
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  • ミッション/通常任務(9~10)
    ミッション概要 難易度9ストーリーミッション フリーミッション 難易度10ストーリーミッション フリーミッション メモ ミッション概要 単体...討伐対象が、1体のみのミッション。 (討伐対象以外の敵が出ることもある) 同時...討伐対象が、複数のアラガミのミッション。全ての討伐対象が最初から出現している。 連続...最初から出現している討伐対象を倒すと、次の対象が出現するミッション。 増援...一定条件を満たすか、出現した敵を全滅させれば次の討伐対象が出現するミッション。 時限...一定時間経過でクリア条件を満たすミッション。 特殊...その他特殊なクリア条件のミッション。 下線がついているのは討伐対象のアラガミ(全て倒せばミッションクリア)を示す。 討伐系統が連続及び増援の場合は、上から書いてある順に出現する。 難易度9 ストーリーミッション 制限...
  • ミッション/通常任務(7~8)
    ミッション概要 難易度7ストーリーミッション フリーミッション 難易度8ストーリーミッション フリーミッション メモ ミッション概要 単体...討伐対象が、1体のみのミッション。 (討伐対象以外の敵が出ることもある) 同時...討伐対象が、複数のアラガミのミッション。全ての討伐対象が最初から出現している。 連続...最初から出現している討伐対象を倒すと、次の対象が出現するミッション。 増援...一定条件を満たすか、出現した敵を全滅させれば次の討伐対象が出現するミッション。 時限...一定時間経過でクリア条件を満たすミッション。 特殊...その他特殊なクリア条件のミッション。 下線がついているのは討伐対象のアラガミ(全て倒せばミッションクリア)を示す。 討伐系統が連続及び増援の場合は、上から書いてある順に出現する。 難易度7 ストーリーミッション 制限時...
  • ミッション/通常任務(1~3)
    ミッション概要 難易度1ストーリーミッション フリーミッション 難易度2ストーリーミッション フリーミッション 難易度3ストーリーミッション フリーミッション メモ ミッション概要 単体...討伐対象が、1体のみのミッション。 (討伐対象以外の敵が出ることもある) 同時...討伐対象が、複数のアラガミのミッション。全ての討伐対象が最初から出現している。 連続...最初から出現している討伐対象を倒すと、次の対象が出現するミッション。 増援...一定条件を満たすか、出現した敵を全滅させれば次の討伐対象が出現するミッション。 時限...一定時間経過でクリア条件を満たすミッション。 特殊...その他特殊なクリア条件のミッション。 下線がついているのは討伐対象のアラガミ(全て倒せばミッションクリア)を示す。 討伐系統が連続及び増援の場合は、上から書いてある順に出現する。 ...
  • ミッション/通常任務(11~12)
    ミッション概要 難易度11ストーリーミッション フリーミッション 難易度12ストーリーミッション フリーミッション メモ ミッション概要 単体...討伐対象が、1体のみのミッション。 (討伐対象以外の敵が出ることもある) 同時...討伐対象が、複数のアラガミのミッション。全ての討伐対象が最初から出現している。 連続...最初から出現している討伐対象を倒すと、次の対象が出現するミッション。 増援...一定条件を満たすか、出現した敵を全滅させれば次の討伐対象が出現するミッション。 時限...一定時間経過でクリア条件を満たすミッション。 特殊...その他特殊なクリア条件のミッション。 下線がついているのは討伐対象のアラガミ(全て倒せばミッションクリア)を示す。 討伐系統が連続及び増援の場合は、上から書いてある順に出現する。 難易度11 ストーリーミッション ...
  • ミッション/通常任務(13~14)
    ミッション概要 難易度13ストーリーミッション フリーミッション 難易度14ストーリーミッション フリーミッション メモ ミッション概要 単体...討伐対象が、1体のみのミッション。 (討伐対象以外の敵が出ることもある) 同時...討伐対象が、複数のアラガミのミッション。全ての討伐対象が最初から出現している。 連続...最初から出現している討伐対象を倒すと、次の対象が出現するミッション。 増援...一定条件を満たすか、出現した敵を全滅させれば次の討伐対象が出現するミッション。 時限...一定時間経過でクリア条件を満たすミッション。 特殊...その他特殊なクリア条件のミッション。 下線がついているのは討伐対象のアラガミ(全て倒せばミッションクリア)を示す。 討伐系統が連続及び増援の場合は、上から書いてある順に出現する。 難易度13 ストーリーミッション ...
  • ミッション/通常任務(1~3)/コメント
    ソニック・サニディン⇒クラック・サニディンかな - 名無しさん (2020-04-08 21 34 14)
  • アラガミテンプレートページ
    アラガミ名 発生起源 弱点 ◆物理属性 :【銃破砕】:  【銃貫通】:          【切断】:  【剣破砕】:  【剣貫通】: ◆非物理属性: ◆部位防御力 部位 物理(銃) 物理(剣) 非物理 破砕 貫通 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 部位名 破壊部位名 破壊前 破壊後 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 赤字はクリティカルが発生する部位。 活性化で変化する場合は、活性化後の値を()書きで後ろに記載。 数値が不明な場合は単属性の攻撃でのヒットエフェクトの色(白>赤>緑>火花)を記載する。 ◆状態異常耐性 状態異常 耐性 持続時間(ダメージ量) 初期値 追加 ヴェノム ホールド 封神 防御力低下 ヴェノムのダメ...
  • アラガミ/アルダノーヴァ堕天
    アルダノーヴァ 発生起源 不明 攻撃属性 【神】 弱点 ◆物理属性 :【銃破砕】:  【銃貫通】:        【剣切断】:  【剣破砕】:  【剣貫通】: ◆非物理属性: 【火】【氷】【雷】【神】 ◆部位防御力 部位 物理(銃) 物理(剣) 非物理 破砕 貫通 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 天地輪 破壊前 破壊後 髪 破壊前 破壊後 頭部 胴体 腕部装甲 破壊前 破壊後 脚部装甲 男神 破壊前 破壊後 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 赤字はクリティカルが発生する部位。 ◆状態異常耐性 ...
  • アラガミ/アルダノーヴァ
    アルダノーヴァ 巨大な人型のアラガミ。 背後に控える巨大な男神と、中央に君臨する女神の一対で一体のアラガミである。 名前はヒンドゥー神話の男女合一神「アルダーナリシュヴァラ」が由来か。 発生起源 人造 攻撃属性 【神】 弱点 ◆物理属性 :【銃破砕】:  【銃貫通】:        【剣切断】:  【剣破砕】:  【剣貫通】: ◆非物理属性: 【火】【氷】【雷】【神】 ◆部位防御力 部位 物理(銃) 物理(剣) 非物理 破砕 貫通 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 天輪 破壊前 破壊後 髪 破壊前 破壊後 頭部 胴体 腕部装甲 脚部装甲 破壊前 破壊後 ...
  • 素材/回収素材
    贖罪の街 嘆きの平原 鉄塔の森 鎮魂の廃寺 愚者の空母 煉獄の地下街 贖罪の街 難易度 素材名 回収可能ポイント 備考 1~3 ウール ハーブ マグネシウム マナ石片 銀 モーリュ 低強度アラミド繊維 低強度チタン 低強度電磁鋼 低純度油 低純度玉鋼 輝石 炭素繊維 隕鉄片 4~6 アラミド繊維 ウール オイル チタン 玉鋼 ニット ハーブ マグネシウム マナ石 輝晶 モーリュ 炭素繊維 隕鉄 電磁鋼 7,8 オラクル輝石 カシミヤ セラミックプレート チタン合金 ハーブ マグネシウム マナ水晶 マンガン鋼 ミスリル銀 モーリュ 塗布剤 哲学者の石 ...
  • アラガミ/ボルグ・カムラン堕天(火)
    現在、このページはテンプレート移行作業中のため、情報は一部前作のものとなっています。 ボルグ・カムラン堕天(火) 熱を帯び、装甲が赤くなったボルグ・カムランの堕天種。 発生起源 不明。マグマから発生したらしい 攻撃属性 【火】 弱点 ◆物理属性 :【銃破砕】:  【銃貫通】:          【切断】:  【剣破砕】:  【剣貫通】: ◆非物理属性:【氷】 ◆部位防御力 属性防御率 物理(銃) 物理(剣) 非物理 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 上半身 80 40(10) 90 90 40 90 40 70 90 口 80 5 90 90 80 90 40 70 80 盾(通常) 破壊前 15 90 90 90 90 90 80 90 90 破壊後 10 90 40 20 40 90 60 80 ...
  • 素材/アラガミ素材(1)
    小型アラガミ素材一覧 素材名 アラガミ名 難易度 交換可能チケット 備考 鬼牙 オウガテイル 1~3 Aチケット ブロンズ 鬼面尾 Aチケット ブロンズ 鬼兜 Aチケット ブロンズ 鬼面尾 Aチケット ブロンズ 荒神骨片 Aチケット ブロンズ 荒爪 Aチケット ブロンズ 鬼面切尾 4~6 Aチケット シルバー 鬼突兜 Aチケット シルバー 荒神骨 Aチケット シルバー 力身丹 Aチケット シルバー 鬼切牙 Aチケット シルバー 荒切爪 7~8 Aチケット ゴールド 力神丹 Aチケット ゴールド 鬼面斬尾 9~11 Aチケット プラチナ メモ ここは質問・交流用コメント欄ではありません。編集に関する話題以外は禁止します。 雷鬼鋭角 - 名無しさん 201...
  • アラガミ/ボルグ・カムラン
    現在、このページはテンプレート移行作業中のため、情報は一部前作のものとなっています。 ボルグ・カムラン 巨大な尾針と盾を持つ、騎士のようなサソリ型のアラガミ。 金属のような外皮を持ち、生半可な攻撃は通さない。 名前の由来は、おそらくアーサー王伝説における最後の戦い「カムランの戦い」から。 外見や出身国もアーサー王伝説を彷彿とさせる。 また余談だが、アーサー王はカムランの戦いにおいて「槍」で戦い、モードレッド卿を打ち負かしている。 ボルグはケルト神話に登場する槍「ゲイ・ボルグ(Gáe Bolg)」か、あるいはドイツ語で城塞・城砦を指す「Burg」からと思われる。 発生起源 グレートブリテン島南部 攻撃属性 なし 弱点 ◆物理属性 【銃破砕】:盾、後足(通常時) 【銃貫通】:上半身(活性化時)、口、尾(破壊後) 【剣切断】:尾(通常時) 【...
  • 素材/アラガミ素材(2)
    中型アラガミ素材一覧 コンゴウ 難易度 素材名 交換可能チケット 備考 1~3 猿神太鼓片 Aチケット ブロンズ 猿神小鎧 Aチケット ブロンズ 猿神尾 Aチケット ブロンズ 猿神面片 Aチケット ブロンズ 猿神小音骨 Aチケット ブロンズ 4~6 猿神太鼓 Aチケット シルバー 猿神大鎧 Aチケット シルバー 猿神大尾 Aチケット シルバー 猿神血石 Aチケット シルバー 7~8 猿神力鎧 Aチケット ゴールド 猿神力尾 Aチケット ゴールド 猿神力音骨 Aチケット ゴールド コンゴウ堕天 難易度 素材名 交換可能チケット 備考 ハガンコンゴウ 難易度 素材名 交換可能チケット 備考 グボロ・グボロ 難易度 素材名 交換可能チケット 備考 グボロ・グボロ堕天(火) 難易度 素材名 交換可能チケット 備考 グボロ・グ...
  • アラガミ/プリティヴィ・マータ
    現在、このページはテンプレート移行作業中のため、情報は一部前作のものとなっています。 プリティヴィ・マータ 獣の体に女神のような顔を持つ不気味な風貌のアラガミ。 氷を操る能力を持ち、何も無い地面から氷塊を隆起させる。 3年前から目撃情報が激増したらしい。 名前の由来はインド神話の古き地母神プリティヴィー(別名プリティヴィー・マータ)。 発生起源 ユーラシア大陸北東部。 攻撃属性 【氷】 弱点 ◆物理属性 【銃破砕】:頭 【銃貫通】:肩、胴体>頭(破壊後)、後足 【剣切断】:頭(破壊後)、尻尾>前足 【剣破砕】:頭 【剣貫通】:胴体(破壊後)、後足>頭(破壊後)、胴体(破壊前) ◆非物理属性 【火】>【神】 ◆部位防御力 部位 物理(銃) 物理(剣) 非物理 破砕 貫通 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 ...
  • アラガミ/ラーヴァナ
    ラーヴァナ 機械と生物の中間のような姿を持つアラガミ。 攻撃行動の類似性からヴァジュラ神属として記録されている。 名前の由来はインドにおける魔族ラクシャーサ(羅刹)の王、ラーヴァナから。 発生起源 不明。 攻撃属性 【火】 弱点 ◆物理属性 :【銃破砕】:頭  【銃貫通】:頭(破壊後)、胴体(破壊後)          【切断】:頭(破壊後)、前足(破壊後)  【剣破砕】:頭  【剣貫通】:胴体(破壊後) ◆非物理属性: 【氷】 ◆部位防御力 部位 物理(銃) 物理(剣) 非物理 破砕 貫通 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 頭 破壊前 20 40 45 20 70 ◎◎ × 破壊後 15 30 30 15 60 ×× 前足 破壊前 45 60 45 60 60 ◎◎ × 破壊後 35 40 30...
  • アラガミ/シユウ堕天
    暫定的にGE2RBより転載 シユウ堕天 爆発の代わりに雷撃を起こすようになったシユウの堕天種。 電撃を纏った翼手による攻撃は神機使いをスタンさせる。 発生起源 ユーラシア大陸北東部の山岳地帯。 攻撃属性 【雷】 弱点 ◆物理属性 :【銃破砕】:頭  【銃貫通】:頭、上半身          【切断】:上半身、拳  【剣破砕】:上半身、拳  【剣貫通】:頭、拳 ◆非物理属性: 【火】 ◆部位防御力 部位 物理(銃) 物理(剣) 非物理 破砕 貫通 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 頭 破壊前 10 05 90 90 10 × ◎◎ 破壊後 ×× 上半身 90 20 15 20 40 × ◎◎ 拳 90 90 20 25 30 × ◎◎ 両腕羽 破壊前 80 80 80 80 80 ◎◎ ...
  • アラガミ/コンゴウ堕天
    コンゴウ堕天 寒冷地に適応したコンゴウの堕天種。 大気中の水分を瞬時に凝固させ、射出する能力を持つ。 発生起源 ユーラシア大陸北東部。 攻撃属性 【氷】 弱点 ◆物理属性 :【銃破砕】:顔  【銃貫通】:顔(破壊後)、パイプ(破壊後)、両腕、両足          【切断】:尻尾  【剣破砕】:パイプ  【剣貫通】:顔(破壊後) ◆非物理属性: 【火】 ◆部位防御力 部位 物理(銃) 物理(剣) 非物理 破砕 貫通 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 顔 破壊前 10 90 70 90 90 × ◎◎ 破壊後 10 15 ×× 胴体 90 90 75 75 75 ◎◎ パイプ 破壊前 90 90 80 25 90 × ◎◎ 破壊後 15 20 ×× 両腕 90 30 90 90 35 ...
  • アラガミ/オウガテイル堕天
    オウガテイル堕天 寒冷地適応型のオウガテイル堕天種。 通常のオウガテイルと比較して皮膚が厚く、全体的に身体能力の向上が見られるようだ。 厚い皮膚は冷気を大幅に軽減する反面、熱に弱くなっている。 発生起源 アメリカ大陸北部の寒冷地域。 弱点 ◆物理属性 :【銃破砕】:全身  【銃貫通】:全身          【切断】:全身  【剣破砕】:  【剣貫通】:全身 ◆非物理属性:【火】 > 【雷】 ◆部位防御力 部位 物理(銃) 物理(剣) 非物理 破砕 貫通 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 全身 30 30 30 50 30 ×× ◎ × 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 赤字はクリティカルが発生する部位。 ◆状態異常耐性 状態異常 耐性 持続時間(ダメージ量) 初期値 追加 ヴェノム 350 32 ...
  • バレットエディット/バレット作例
    ページ概要 このページでは自作したバレットを自由に投下する場所として使ってください。 原則として、実用性があるもの(実際に所持バレット欄に入れて実戦で使っているもの)であれば、どんなものでも構いません。 ダメージが他バレットの劣化になってしまっていても、見栄えが良いからという理由で採用しているものでも大丈夫です。 ただし、バレットの使用目的(〇〇に対する有効なダメージソース・部位破壊・範囲回復等)の記述をお願いします。 オリジナルバレット一覧 + スナイパー用 スナイパー用バレット一覧 脳天直撃長距離弾2.0(汎用)(スナイパー) 対中型種(汎用)(スナイパー) 脳天直撃長距離弾2.0(汎用)(スナイパー) ◆基本データ 名前 攻撃力...
  • アラガミ/サリエル
    現在、このページはテンプレート移行作業中のため、情報は一部前作のものとなっています。 サリエル 人と蝶が融合したかのようなアラガミ。 額の邪眼から様々な光線を放ち、空中を妖しく舞う。 名の由来は「エノク書」に記された「人間の霊魂を見守る」大天使、サリエルから。 ただし「月の運行に関する知識を人間に与えた」ため堕天使となったとも記されている。 発生起源 地中海沿岸 攻撃属性 【神】 弱点 ◆物理属性 【銃破砕】:胴体、スカート(通常時)、頭(ダウン時)、両足(ダウン時) 【銃貫通】:胴体、頭(ダウン時または活性化時)、両足(ダウン時) 【剣切断】:頭、両足(破壊後またはダウン時) 【剣破砕】:頭、スカート(通常時)、両足(ダウン時) 【剣貫通】:頭、スカート(破壊後かつ通常時)、両足(ダウン時) ◆非物理属性 【火】 【氷】 【雷】 ...
  • アラガミ/ウロヴォロス堕天
    現在、このページはテンプレート移行作業中のため、情報は一部前作のものとなっています。 ウロヴォロス堕天 表面組織が形質変化を遂げたウロヴォロスの堕天種。 発生起源 不明 攻撃属性 【雷】【神】 弱点 ◆物理属性 :【銃破砕】:  【銃貫通】:          【切断】:  【剣破砕】:  【剣貫通】: ◆非物理属性:【神】 ◆部位防御力 属性防御率 物理(銃) 物理(剣) 非物理 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 複眼 破壊前 赤 白 赤 赤 赤 破壊後 赤 白 白 白 白 角 破壊前 火花 火花 火花 白 火花 破壊後 白 羽根 火花 火花 腕触手 緑 緑 赤(白) 緑 赤 背骨 破壊前 白 赤 破壊後 ...
  • アラガミ/オウガテイル
    オウガテイル 鬼の顔のような巨大な尾を持つ、二足歩行の小型アラガミ。 主に他のアラガミの死骸などを捕喰し様々な地域でその数を増やし続けている。 群れて行動することが比較的多いので、囲まれないよう注意すること。 名前の由来はOgre(鬼)+tail(尾)。 デザインのモチーフは鬼面とオタマジャクシ。 発生起源 アメリカ大陸〜全世界 弱点 ◆物理属性 :【銃破砕】:全身  【銃貫通】:全身          【切断】:全身  【剣破砕】:  【剣貫通】:全身 ◆非物理属性:【火】 【氷】 【雷】 ◆部位防御力 部位 物理(銃) 物理(剣) 非物理 破砕 貫通 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 全身 30 30 30 50 30 × × × 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 赤字はクリティカルが発生す...
  • 緊急任務
    ミッション概要 緊急任務 ミッション概要 単体...討伐対象が、1体のみのミッション。 (討伐対象以外の敵が出ることもある) 同時...討伐対象が、複数のアラガミのミッション。全ての討伐対象が最初から出現している。 連続...最初から出現している討伐対象を倒すと、次の対象が出現するミッション。 増援...一定条件を満たすか、出現した敵を全滅させれば次の討伐対象が出現するミッション。 時限...一定時間経過でクリア条件を満たすミッション。 特殊...その他特殊なクリア条件のミッション。 下線がついているのは討伐対象のアラガミ(全て倒せばミッションクリア)を示す。 討伐系統が連続及び増援の場合は、上から書いてある順に出現する。 緊急任務は、前作でいう「特務」に当たるミッション群のことを指す。 常設ミッションではなく、その時点で受注できる最高難易度に位置す...
  • アラガミ/サリエル堕天
    現在、このページはテンプレート移行作業中のため、情報は一部前作のものとなっています。 サリエル堕天 紫色に染まり、恐ろしさが加わったサリエルの堕天種 発生起源 アフリカ大陸北東部といわれているが、正確には不明 攻撃属性 【神】 弱点 ◆物理属性 : 【銃破砕】: 【銃貫通】: 【剣切断】: 【剣破砕】: 【剣貫通】: ◆非物理属性:【火】 【氷】 【雷】 ◆部位防御力 属性防御率 物理(銃) 物理(剣) 非物理 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 頭 破壊前 破壊後 胴体 両腕 両足 破壊前 破壊後 スカート 破壊前 破壊後 尾状器官 ...
  • アラガミ/クアドリガ
    クアドリガ 戦車のような体躯を持ち、所々に人間の兵器のようなパーツが見られる。 巨体に似合わぬ機動力を持っている。 名前の由来はローマ帝国時代に使われた、4頭の馬に引かせる車またはチャリオット「クアドリガ(quadriga)」。 ローマ神話の太陽神アポロンは、このクアドリガに乗って天空を移動している、とされる。 発生起源 地中海沿岸。 弱点 ◆物理属性 :【銃破砕】:前足(通常時)、上半身(展開時)、前面装甲(展開時)  【銃貫通】:頭、ミサイルポッド、排熱器官(破壊後)、上半身(展開時)、前面装甲(展開時 破壊後)          【切断】:排熱器官、上半身(展開時)、前面装甲(展開時 破壊後)  【剣破砕】:頭、上半身、前面装甲(展開時 破壊後)  【剣貫通】:上半身、ミサイルポッド(破壊後) ◆非物理属性: 【氷】 > 【神】 ◆部位防...
  • アラガミ/クアドリガ堕天
    現在、このページはテンプレート移行作業中のため、情報は一部前作のものとなっています。 クアドリガ堕天 極地適応型のクアドリガ。 表面装甲は全て青白く染まっているが、破壊力は失われていない。 発生起源 北海近郊。 攻撃属性 【氷】 弱点 ◆物理属性 :【銃破砕】:前足、上半身(展開時)、前面装甲(展開時)>前面装甲  【銃貫通】:頭、ミサイルポッド、上半身(展開時)、前面装甲(展開時 破壊後)          【切断】:上半身(展開時)、前面装甲(展開時)>前面装甲(破壊後)、排熱器官  【剣破砕】:頭、上半身、前面装甲  【剣貫通】:上半身、前面装甲(展開時)、ミサイルポッド(破壊後)>前面装甲(破壊後)、ミサイルポッド(破壊前) ◆非物理属性: 【火】 ◆部位防御力 部位 物理(銃) 物理(剣) 非物理 破砕 貫通 切...
  • アラガミ/シユウ
    シユウ 硬い翼手を持つ人型のアラガミ。 その翼手で戦うが、爆発するエネルギーを放出する事もある。 名前の由来は古代中国神話に登場する「蚩尤(しゆう)」。 勇敢で忍耐強く、武器・兵器の発明者とされ、砂や石や鉄を喰らい、霧を操る力があったとも。 後に兵主神(兵器の創始者、戦いの神)として崇められたとされる。 発生起源 ユーラシア大陸中央部。 攻撃属性 【火】 弱点 ◆物理属性 :【銃破砕】:頭、下半身  【銃貫通】:頭、上半身          【切断】:上半身、拳  【剣破砕】:上半身、拳  【剣貫通】:頭、拳 ◆非物理属性: 【火】 【氷】 ◆部位防御力 部位 物理(銃) 物理(剣) 非物理 破砕 貫通 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 頭 破壊前 10 05 90 90 10 × × ◎ 破壊後 ××...
  • アラガミ/ハガンコンゴウ
    ハガンコンゴウ 面が割れたような顔のコンゴウに似たアラガミ。 全身が帯電しており、放電や落雷などの能力を持つ。 発生起源 不明。 攻撃属性 【雷】 弱点 ◆物理属性 :【銃破砕】:背中(破壊後)  【銃貫通】:顔、羽衣          【切断】:顔  【剣破砕】:顔  【剣貫通】:顔、羽衣(破壊後) ◆非物理属性:【神】 ◆部位防御力 部位 物理(銃) 物理(剣) 非物理 破砕 貫通 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 顔 90 10 20 20 20 ◎◎ × 胴体 90 90 90 80 90 ◎◎ 背中 破壊前 40(48) 90(100) 80(96) 80(96) 70(84) ◎◎ × 破壊後 10 90 70 70 60 ×× 羽衣 破壊前 40(48) 30(36) 80(96) 90(...
  • アラガミ/ヤクシャ・ラージャ
    ヤクシャ・ラージャ ヤクシャの王の名を持つアラガミ。 右腕の砲身に加え、肩から剛爪を備えた腕が生えている。 ラージャ(raja)はサンスクリット語で、日本語に訳せば「王」。 発生起源 不明。 弱点 ◆物理属性 :【銃破砕】:頭  【銃貫通】:頭          【切断】:頭  【剣破砕】:頭  【剣貫通】:頭 ◆非物理属性: 【火】 【氷】 【雷】 ◆部位防御力 部位 物理(銃) 物理(剣) 非物理 破砕 貫通 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 頭 破壊前 20 20 15 15 15 × × × 破壊後 肩鎧 破壊前 65 65 40 40 40 × × × 破壊後 剛爪 破壊前 90 90 50 50 50 × × × 破壊後 胴体 45 45 70 70...
  • アラガミ/コンゴウ
    コンゴウ 逞しい猿人の姿を持つアラガミ。 俊敏な動きと力任せの打撃が特徴であり、人間を発見すると群れを成して襲ってくる。 背中のパイプ状の器官から真空波を放って攻撃する。 聴覚が鋭く、遠くからでも戦闘の音を聞きつけて乱入してくるのがコンゴウ神属共通の特徴。 総じて銃破砕に弱いので、破砕倍率の高い銃身+破砕バレットを装備していけば楽に戦える。 名前の由来は仏教の護法善神(守護神)の一つである金剛力士か。一般的には仁王と呼ばれる。 発生起源 ユーラシア大陸極東。 弱点 ◆物理属性 :【銃破砕】:顔、胴体、両足  【銃貫通】:顔(破壊後)、胴体、両足          【切断】:尻尾  【剣破砕】:顔  【剣貫通】:胴体(破壊後)、両足 ◆非物理属性: 【火】 【雷】 ◆部位防御力 部位 物理(銃) 物理(剣) 非物理 破...
  • アラガミ/ボルグ・カムラン堕天(雷)
    現在、このページはテンプレート移行作業中のため、情報は一部前作のものとなっています。 ボルグ・カムラン堕天(雷) 荷電粒子を操る器官を持つ、黄金に輝くボルグ・カムランの堕天種。 発生起源 不明 攻撃属性 【雷】 弱点 ◆物理属性 :【銃破砕】:  【銃貫通】:          【切断】:  【剣破砕】:  【剣貫通】: ◆非物理属性:【火】 ◆部位防御力 属性防御率 物理(銃) 物理(剣) 非物理 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 上半身 口 盾(通常) 破壊前 破壊後 盾(防御) 破壊前 破壊後 前足 後足 尾 破壊前 破壊後 ...
  • アラガミ/ヴァジュラ
    ヴァジュラ トラに似た容姿を持つアラガミ 俊敏な動きで敵を翻弄し、背中から生えたマント状の器官から強力な電撃を放つ。 名前の由来と思われるのは、金剛力士とも同一視される十二神将の一角・伐折羅大将の梵名ヴァジュラ。 また、インド神話の帝釈天インドラの持つ武具及びそれを元に作られた法具に、金剛杵とも呼ばれる同名のものがある。 発生起源 ユーラシア大陸南東地域。 弱点 ◆物理属性 :【銃破砕】:頭  【銃貫通】:胴体          【切断】:頭(破壊後)、前足、尻尾  【剣破砕】:頭  【剣貫通】: 頭(破壊後)、胴体、後足、尻尾 ◆非物理属性: 【神】 > 【火】 【氷】 ◆部位防御力 部位 物理(銃) 物理(剣) 非物理 破砕 貫通 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 頭 破壊前 20 70 65 15 65 × × ◎◎...
  • アラガミ/スサノオ
    現在、このページはテンプレート移行作業中のため、情報は一部前作のものとなっています。 スサノオ 「神機使い殺し」の異名を持つボルグ・カムラン神属の第一種接触禁忌種。 神機を好んで捕喰する。 名前の由来は日本神話に登場する神「須佐能乎(スサノオ、スサノヲ)」。 発生起源 不明 攻撃属性 【神】 弱点 ◆物理属性 :【銃破砕】:  【銃貫通】:          【切断】:  【剣破砕】:  【剣貫通】: ◆非物理属性:【神】 ◆部位防御力 属性防御率 物理(銃) 物理(剣) 非物理 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 口 破壊前 破壊後 胴体 神機(通常) 破壊前 破壊後 神機(防御) 破壊前 ...
  • 通常バレット/弾種説明
    このページについて 共通事項 攻撃系弾種攻撃系弾種概要 弾丸 レーザー 放射 爆発 散弾 狙撃弾 連射弾 球 補足 補助・装飾系弾種補助・装飾系弾種概要 装飾弾丸/レーザー/放射/爆発 制御 回復系弾種回復系弾種概要 回復弾丸 回復レーザー 回復爆発 回復放射 メモ このページについて | ここはGERに存在する弾の性質をそれぞれ説明するページです。 実際にバレットを組み上げる際の注意事項などは別途ページをご覧ください。 弾の威力に関してはバレットエディットの際に使用されるベース銃身のダメージを参照しています。 また、シナリオを進めなければ開放されない弾種も存在するので注意してください。 共通事項 | 全ての弾に共通して、弾のサイズが大きくなればなるほど使用OPと威力が上がる性質を持っています。 一部弾種に見られる「射程」や「生存時間」に関しても同じように、...
  • アラガミ/テスカトリポカ
    現在、このページはテンプレート移行作業中のため、情報は一部前作のものとなっています。 テスカトリポカ クアドリガ神属の接触禁忌種。 想像を絶する破壊力を持ち、街一つを一瞬にして廃墟にするほどの力を有する。 名前の由来はアステカ神話の中で最も大きな力を持つとされる神、テスカトリポカ。 発生起源 地中海南部沖とされるが、詳細は不明 攻撃属性 【神】 弱点 ◆物理属性 :【銃破砕】:  【銃貫通】:          【切断】:  【剣破砕】:  【剣貫通】: ◆非物理属性:【神】 ◆部位防御力 属性防御率 物理(銃) 物理(剣) 非物理 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 兜 破壊前 赤 破壊後 白 頭 白 排熱器官 上半身 通常時...
  • 通常バレット/概要
    通常バレットとは ゴッドイーターシリーズには二種類の弾が存在する。 一つは本項で説明する通常バレット。 もう一つはアラガミを捕食した際に1~3発ずつ手に入るアラガミバレット。 通常バレットとは、オラクルポイント(通称:OP)を消費することで発射する弾全般のことを指してそう呼ぶ。 銃モードにおけるメインウェポンであり、このゲームで使い手の個性が最も反映される部分でもある。(詳しくは別項バレットエディットにて) OPは剣モードでアラガミを攻撃する・捕食する等のアクションをとるか、バースト時に時間の経過で微量ずつ回復させることが可能。 攻撃する度にOPを消費することがネックだが、弱点にあてた際の瞬間火力は剣モードを大きく上回る。 物理属性は「貫通」と「破砕」の二種類。 これらは剣モードの「貫通」「破砕」とは別の属性として扱われる。 ダメージソースとし...
  • アラガミ/グボロ・グボロ堕天(火)
    グボロ・グボロ堕天(火) マグマに適応したグボロ・グボロの堕天種。 発生起源 ユーラシア大陸中央部。 攻撃属性 【火】 弱点 ◆物理属性 :【銃破砕】:砲塔(破壊後)、ヒレ  【銃貫通】:背ビレ          【切断】:尾ビレ  【剣破砕】:砲塔  【剣貫通】:牙 ◆非物理属性: 【氷】 ◆部位防御力 部位 物理(銃) 物理(剣) 非物理 破砕 貫通 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 砲塔 破壊前 40 90 60 10 90 ◎◎ ×× 破壊後 05 05(10) 牙 80 80 70 90 05 ◎◎ × 胴体 90 35 80 90 45 ◎◎ 背ビレ 破壊前 90 30 80 60 70 ◎◎ × 破壊後 10 90 ×× ヒレ 30 80 90 65 90 ◎◎ ...
  • NPC/パーソナルアビリティ一覧
    作戦支援スキルについて それぞれのスキルにLvが設定されており、高Lvほどミッション終了後に発動する確率が高くなる 一部のスキルは所持しているだけで一定確率でミッションの獲得報酬が加わる スキルLv上限は全て10であり、超えた分は無効になる 同じスキルでもNPC、バックアップメンバー1人1人ごとに設定されており、同じスキルが発動することもある スキルによって効果が選択した時の◆の数で変わる(◆3つの場合、発動後に選んだキャラとのイベントが発生する) 緊急任務クリア時は◆の代わりに★になり、ミッションに参加していた全員のスキルが発動する(スキルを複数所有している場合はランダム、また★とは別に◆でスキルが1つ発動することもある) 選んだメンバーは追加でAPを獲得でき、◆の数が多いほどに増える(1つ:1.25倍、2つ:1.5倍、3つ:2倍、★:1.5倍) 作戦支援スキル一覧 スキル名 上限L...
  • アラガミ/ハンニバル侵喰種
    現在、このページはテンプレート移行作業中のため、情報は一部前作のものとなっています。 ハンニバル侵喰種 発生起源 アラガミ化した神機使い(リンドウ)のオラクル細胞が分化して生まれた、という説があるが真相は不明。 攻撃属性 【神】 弱点 ◆物理属性 :【銃破砕】:  【銃貫通】:          【切断】:  【剣破砕】:  【剣貫通】: ◆非物理属性:【神】 > 【氷】 【雷】 ◆部位防御力 属性防御率 物理(銃) 物理(剣) 非物理 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 頭 破壊前 破壊後 首 左腕 篭手 破壊前 破壊後 腹 逆鱗 破壊前 破壊後 ...
  • 体験版
    体験版について 10月2日よりPSストアにて体験版が配信開始。 本体験版は製品版の序盤を切り出した内容となっており、こちらでやり込んだデータはそのまま製品版に引継ぎ可能とのこと。 収録ストーリーは☆3通常クエストの「冬の夜明け」まで。 神機含む装備回りは冬の夜明けに至るまでに作れる全てのものが作成可能。 また、体験版限定で特別なエクストラ任務を5つ程収録。 気になる方は公式サイト(http //ger.godeater.jp/special/trial.php)へ。
  • アラガミ/セクメト
    セクメト 翼手に灼熱の炎を纏う、シユウ神属の接触禁忌種。 名前の由来は、エジプト神話において太陽神ラーの右目から生まれ、人々を食い殺した獅子頭の女神セクメト。 自身を崇めない人間を殺戮するためにラーが地上に遣わしたが、後に他の神の意見を聞いて後悔し、酒に酔わせて彼女の殺戮をやめさせた神話で知られる。 発生起源 ユーラシア大陸南西部。 弱点 ◆物理属性 :【銃破砕】:  【銃貫通】:頭(破壊後)          【切断】:拳(破壊後)  【剣破砕】:拳(破壊後)  【剣貫通】:頭(破壊後)、拳(破壊後) ◆非物理属性: 【氷】 ◆部位防御力 部位 物理(銃) 物理(剣) 非物理 破砕 貫通 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 頭 破壊前 70 45 80 90 40 ◎◎ × 破壊後 10 15 ×× 上半身...
  • アラガミ/グボロ・グボロ
    グボロ・グボロ 巨大なヒレと頭、そして顎を持つ水棲のアラガミ。 砲塔のような突起から水球を複数発射してくる。 名前の由来はアフリカのルグバラ族の神話に登場する、神につくられた男性グボログボロ(空から来る人)から。 女性であるミーム(一人で来た人)と男女の子を産んだとされる。簡単に言えば旧約聖書におけるアダム(とイヴ)のような存在。 発生起源 ユーラシア大陸南東部沿岸。 弱点 ◆物理属性 :【銃破砕】:ヒレ、砲塔  【銃貫通】:背ビレ、牙、胴体          【切断】:ヒレ、尾ビレ  【剣破砕】:砲塔  【剣貫通】:牙、胴体 ◆非物理属性: 【雷】 > 【火】 ◆部位防御力 部位 物理(銃) 物理(剣) 非物理 破砕 貫通 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 砲塔 10 90 60 10 90 × ◎ × 牙 破壊前 7...
  • スキル/通常スキル
    注意 GE2RB wiki(前作)より引用させて頂いています。 今作の仕様と必ずしも一致するとは限りません。 情報が出揃うに伴って追記・修正をお願いします。 通常スキル スキルについて体力、スタミナ、オラクル関連 攻撃力、防御力、状態異常関連 移動、回避アクション関連 近接アクション関連 銃アクション関連 ガードアクション関連 アイテム関連 バースト関連 リンクエイド関連 素材獲得関連 その他のスキル NPC専用 メモ スキルについて それぞれのスキルにLvが設定されており、高Lvほど効果が高くなる(一部、Lv10でのみ発動するスキルあり) Lvがマイナスだとマイナス効果が発生する(例:体力Lv-10は体力の上限が-50される) 最終的なスキルLvは全ての装備(刀身・銃身・盾・強化パーツ)の合計で計算されるが、Lv上限が設定されており、超えた分は無効になる プレデタース...
  • アラガミ/ツクヨミ
    現在、このページはテンプレート移行作業中のため、情報は一部前作のものとなっています。 ツクヨミ 第一種接触禁忌種アラガミ。 普段は人形のように動かないが、時間が経つか攻撃をすると 動きだすという不気味な特性を持っている。 名前の由来は日本神話に登場する神、月読(ツクヨミ) 月を神格化した神であり、スサノオやアマテラスと同じく三貴子の一柱。 発生起源 神機兵とは異なるアプローチで製作された、対アラガミ兵器の成れの果てという説があるが詳細は不明。 攻撃属性 【神】 弱点 ◆物理属性 【銃破砕】: 【銃貫通】: 【剣切断】:月輪(破壊後の活性化時、耐性低下時) 【剣破砕】:月輪 【剣貫通】:月輪(破壊後の活性化時、耐性低下時) ◆非物理属性:【雷】 > 【神】 ◆部位防御力 ◇通常時 部位 物理(銃) 物理(剣) ...
  • アラガミ/ヤクシャ
    ヤクシャ 右腕から砲身を生やした人型のアラガミ。 基本的に群れで活動し、戦闘音を聞き取ると音の発生源を確認する習性を持つ。 名前の由来は古代インド神話に登場する鬼神「夜叉」。 男と女がおり、男はヤクシャ、女はヤクシーまたはヤクシニーと呼ばれる。 発生起源 不明。 弱点 ◆物理属性 :【銃破砕】:頭  【銃貫通】:頭          【切断】:頭  【剣破砕】:頭  【剣貫通】:頭 ◆非物理属性: 【火】 【氷】 【雷】 ◆部位防御力 部位 物理(銃) 物理(剣) 非物理 破砕 貫通 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 頭 破壊前 20 20 15 15 15 × × × 破壊後 肩鎧 破壊前 65 65 40 40 40 × × × 破壊後 胴体 45 45 70 70 70 (×...
  • NPC/第一部隊
    極東第一部隊とは 主人公 リンドウプロフィール NPCとしてのリンドウ サクヤプロフィール NPCとしてのサクヤ ソーマプロフィール NPCとしてのソーマ コウタプロフィール NPCとしてのコウタ アリサプロフィール NPCとしてのアリサ シオプロフィール NPCとしてのシオ レンプロフィール NPCとしてのレン コメント欄 極東第一部隊とは 極東支部に複数存在する対アラガミ部隊の中で、特にアラガミの討伐任務を請け負うことの多い部隊。 物語開始時点での隊長は雨宮リンドウ。 彼の能力は極東支部で随一であると共に、 構成員のサクヤ、ソーマも別の部隊の隊長クラスの戦闘力を所持しているとされる。 ストーリーの中心を担う部隊。 主人公 リンドウ プロフィール フルネーム:雨宮リンドウ コードネーム:rindou 年齢:26歳 ●人物 第一部隊の隊長。 指揮する部隊の...
  • アラガミ/グボロ・グボロ堕天(氷)
    グボロ・グボロ堕天(氷) 極地に適応したグボロ・グボロの堕天種。 発生起源 ユーラシア大陸最北端。 攻撃属性 【氷】 弱点 ◆物理属性 :【銃破砕】:尾ビレ  【銃貫通】:背ビレ(破壊後の通常時)、胴体          【切断】:尾ビレ(破壊後)  【剣破砕】:砲塔(破壊後)  【剣貫通】:牙 ◆非物理属性: 【火】 ◆部位防御力 部位 物理(銃) 物理(剣) 非物理 破砕 貫通 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 砲塔 破壊前 90 90 50 40 90 × ◎◎ 破壊後 40 10 ×× 牙 80 80 70 90 10 × ◎◎ 胴体 90 20 80(90) 90 45(90) ◎◎ 背ビレ 破壊前 90 40(80) 80 90 80 × ◎◎ 破壊後 15(80) 70(80)...
  • @wiki全体から「通常任務(4~6)」で調べる

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