STAGE2 敵中突破作戦

シナリオ攻略

シナリオ クリア ボーナス

CAPITAL ACE POINT
CLEAR BREAK1 BREAK2 1位 2位 3位
13000 10000 15000 +55 +45 +35

WARS TRIGGER

  1. アムロでガルマ撃破
  2. アムロでランバ・ラルを撃破

初期配置

  • 敵軍
    機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント
ガウ ジオン士官 1 600
L ドップ(艦載) ジオン兵 1 300
2 200
ガルマ専用ドップ ガルマ・ザビ 1 600
ドップ ジオン兵 4 300
8 200
マゼラ・アタック ジオン兵 3 300x2
6 200x2

自軍増援

・味方3T開始時

機体 パイロット(艦長)
ガンダム アムロ・レイ

敗北条件に「アムロが撃破」追加

敵軍増援

・アムロでガルマ撃破後

機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント
グフ ランバ・ラル 1 700
ザクII ジオン兵 3 200
マゼラ・アタック ジオン兵 4 200x2

⋇味方初期位置に出現するので注意

・アムロでランバ・ラルを撃破後

機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント
アプサラスII アイナ・サハリン 1 600
グフカスタム ノリス・パッカード 1 700
ドップ ジオン兵 4 200

攻略

ホワイトベースの適正は見逃してはいけない。 通常 宇・空:Bとなっているが、ここは原作の設定に忠実に 宇・地:Bとなっている。(って別にホワイトベースが地上を走るわけではないが…。原作を見てくれればわかる。)

最終更新:2009年09月10日 09:12
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