STAGE3 ジャブロー燃ゆ

シナリオ攻略

シナリオ クリア ボーナス

CAPITAL ACE POINT
CLEAR BREAK1 BREAK2 1位 2位 3位
15000 15000 20000 +60 +50 +40

WARS TRIGGER

  1. アムロでシャア撃破
  2. マスターユニットでクルーゼ撃破

初期配置

  • 敵軍 MAP1
    機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント
ガウ ジオン士官 2 600
L グフ(艦載) ジオン兵 2 300
ザクII(艦載) ジオン兵 4 200
グフ ジオン兵 2 300
2 200
ザクII ジオン兵 8 200
ゴッグ ジオン兵 2 200
ゾック ボラスキニフ 1 400
ドム ジオン兵 2 300
4 200
  • 敵軍 MAP2
    機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント
    シャア専用ズゴック シャア・アズナブル 1 700
    アッガイ アカハナ 1 300
    アッガイ×5 ジオン工作兵 5 300

自軍増援

  • なし

敵増援

  • アムロでシャア撃破後
    • MAP1
      機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント
      クルーゼ専用ディン ラウ・ル・クルーゼ 1 800
      ジン(SFS)×4 ザフト兵 4 200
    • MAP2
      機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント
      ズゴックE ハーディ・シュタイナー 1 500
      ハイ・ゴッグ ミハイル・カミンスキー 1 500
      ハイ・ゴッグ ガブリエル・L・ガルシア 1 500
      ザクII改 バーナード・ワイズマン 1 300

攻略

地上と地下の2つのマップがあるが、特定の箇所でしか2つのマップを行き来できないため 移動にかなり制限がかかるステージ。おまけに地上は移動力が低下する森で覆われている。 飛行可能なユニットを用意する、ブースターをつけて移動力を高めるなどの対策を立てたい。

地下には初期配置ですでにシャア率いるマッドアングラー隊が侵入しており、 ゆっくり地上の敵を撃破してからアムロたちの救援に…というのは難しい。 アムロやホワイトベースが落ちたら敗北なので、早めにこちらのユニットを差し向ける必要がある。 一度地下に潜りアムロたちと合流すると、どうしても地上に戻りにくい位置で戦うことになるため 戦艦に帰還して補給するというのが難しくなる。地下に潜るユニットは、燃費の良い機体や、 HP・EN回復OPをつけた機体、マスターユニットなど、長時間戦えるものが良い。

地下にいるゲストでは、ホワイトベース隊の3機が優秀。アッガイ相手ならかなり粘る。 なお、手前の2機のジムは回避や防御で耐えても1、2ターンであっさり沈む。

地上MAP、ガウの手前にいるグフとザクIIは地下へ侵入してくる。地下で混戦になりたくないのなら早めに撃墜したい。 ただ、ザクやグフを一撃で倒せるユニットがいるのなら、 敵が地下に行くのを見送る→自分も地下に潜る→さっき潜った敵を倒してチャンスステップ発生→アムロを助けに行く といった方法ですばやくアムロたちの救援に駆けつけることもできる。

WB1発生後、地下ではサイクロプス隊が、地上ではザフト軍が出現する。 ザフト軍はしばらく動かないので無視して良い。が、移動力が高いので一度動き出すとすさまじい速度で接近してくる。 サイクロプス隊はシャアを撃破した勢いで一気に片付けてしまいたい。

WB2発生後、地上にギニアス・サハリン率いるMA部隊が出現。 まさかの兄さん出現にかなり驚くだろうが、アプサラスIIIは張り付いてしまえば何も怖くない。 出現位置はマップ最北端なので位置調整の際は参考に。

最終更新:2009年09月10日 09:12
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