FF-X7 コア・ファイター
特徴
|
COST
|
EXP
|
SIZE
|
HP
|
EN
|
攻
|
防
|
機
|
移
|
宇
|
空
|
地
|
水上
|
水中
|
|
6200
|
210
|
S
|
7260
|
40
|
10
|
9
|
15
|
8
|
B
|
A
|
-
|
-
|
-
|
武装
|
名前
|
威力
|
EN
|
MP
|
射程
|
属性
|
命中
|
CRI
|
備考
|
|
40mmバルカン砲
|
800
|
5
|
0
|
1〜2
|
連射
|
105
|
25
|
|
|
ミサイルランチャー×2
|
2800
|
10
|
0
|
2〜5
|
ミサイル
|
65
|
5
|
|
アビリティ
設計元
開発先
備考
-
前作の戦闘機一筋の開発系譜から変更が加えられており、地道に育てればV作戦の三機種に化ける。
なので安くガンダムを配備したい場合は、ベーシックからではなくこちらから育てた方が必要経験値が少なくて済む。
-
また宇B・空A・移動力8とそれなりにあるので、序盤なら遊撃要員として十分活躍できる。
もっとも単独の火力は低いので、序盤の育成には仲間の支援が必須であるが。
-
初期経験値が低いのを利用し、魔改造→成長ボーナス付きで交換…という手も(他にもふさわしいユニットがいるが)
最終更新:2009年09月10日 09:26