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オススメユニット(UC系)
オススメユニット(UC系)
デンドロってここに載せるには微妙じゃないか?欠点の方が目立ちそうだしコウがパイロットってのが前提みたいな書き方だし --
デンドロね…長所はIフィールド、ミサイル持ち(燃費○)、脱出機能搭載。短所は4L、宇宙専用、コウがマスターになるのが前提でも開発がやや面倒。たしかにちょっと欠点が目立ってる印象だな。 --
ゾリディアってフェニLv2と交換した方が早くね? --
デンドロよりもフルアーマーZZの方がよっぽど使い勝手良いと思う。Iフィールドはビームコーティングとフルアーマーになるがあとは大差ないし、3Lぐらいならまだしも4Lってのは厳しいだろ。 --
↑初期攻撃力との兼ね合いだと思う。デンドロのミサイルはデフォで戦艦級を一撃で沈められるから、攻撃範囲もあって無双し易い。とはいえ、別作品を持ち出すとGNアーマーという小さくて使い勝手の良いものがあるが・・・。 --
ガンダムF90(フル装備)がめちゃ強い件 --
赤黒キュベレイ強いでしょ。攻撃力とEN上げれば装甲とHP紙でもおk --
作る手間の問題だな。手間がどうでもよければタイタニアって燃費のやたらいいのがいるから。 --
今回バグ直って燃費が普通になったけどペーネロペーは依然いい機体ですよ、交換ででやすいのもいい --
見た感じだとF91は微妙じゃないかな? --
F91分身し始めてから鬼性能だよ --
一度分身し始めるとクリティカルで防御アビリティぶち抜きまくりだからな。陽電子リフレクター(耐クリティカル)などが厄介な所か。 --
F91は普通に強いよ 運命が格闘だとしたらF91は射撃 これでバイオコンピューターがあればなー --
ビグ・ラングいいけど手放しでオススメできないか --
ゲーマルクが強い。割と燃費のいいビームサーベルを持ち、遠距離にはファンネルと×8でビーム2の連装ビームが強力。特に×8の連装ビームは珍しく、特性的にビームコートは軽く貫けるのが大きい。ただ、開発とENの低さと移動力が欠点か --
何でF91バイオコンピュータ外されちゃったんだろ・・・最大稼動の辻褄が合わんじゃないか・・・ --
スカルハートが使い勝手いいと思います。適正と移動力が高めなので、割と動ける。武装は攻撃力・射程に優れてるし、何よりやっかいなバリアを持つ機体にも遠慮なく叩ける武装が嬉しい。自分はわりと序盤から交換で手に入ったし、コストも61500と及第点かな、と。賛否ありましたらお願いします。 --
Hiνも強くないか?作りづらいしクリア後になるけどロウとプレミアEタンク併用でサーベルの消費EN3でライフルもEN4だし。 --
空を飛べないって致命的な弱点があるからだろう。しかもそんなパーツつけたらどんなユニットでもいいし。 --
↑2ーHi-νはそんなに作りにくくはないぞ?一応… --
リ・ガズィ(ベーシック)から直接行けないって意味じゃないかな。俺も結構戸惑ったが、結局交換でνを手に入れた。 --
↑5 スカルハートなんだが、確かに即戦力として長射程の格闘がかなり優秀。ABCマントが『一回限定だが被弾でなく回避扱い』なのも凄く地味だが嬉しい。ただ燃費が結構悪く、空Cなのもあって直ぐに何処でも無双とは行かないのがネックか。パイロットが熟練や傭兵、練達などを覚えているなら確実に一線級だが……。 --
フルクロスが既にいるしな… --
フルクロスは交換費やら入手難度こそキツめだが、補って余りある盾・囮役だからな。十字勲章・バリアフィールドでマスター枠にするとまさにヘイト稼ぎまくりのメイン盾。 --
ガンダム系には劣るけどゴトラタンも結構優秀だと思うのだがどうだろう?序盤でもゾロを開発すれば作れるし、武装も強めの格闘武器2つとミサイル1100×6がある。短所は燃費の悪さと空Bだが移動6なこと。 --
V系列は相変わらずミサイル持ちが多いし空適正も高いからな。あと今回ランチャーが通常火器として使えるのも地味にデカイ。プラネイトDとリフレクターという厄介な射撃防御がある為、格闘が豊富なのもいいし、燃費も初期消費が抑えられてるから改造で抑えられてる。移動力はOP一個で埋められるんで構わんのかも。確かに推奨できる。通り道にザンネックによることもあるんでオリジナル枠だがザンスパインという強力な機体のキーの片割れも埋まる。Vガンから始めてた人なら初期戦力として是非。 --
リグコンって支援機としては優秀じゃないか? 空飛べるしプラネイトDだろうとリフレクターだろうと関係無しに使えるショットクローも便利だし 燃費があまり良くないが……; --
Ξガンダムはどうだろう。前作ほど入手は簡単じゃないし武装も平凡(何で設定上有る小型・大型ミサイルが無いのか)、サイズでかいし最終機体候補でもない。でもOP無しでも優秀な地形適応・移動力、そして燃費の良さは中盤戦(強機体が揃うまで)を支えるのには充分な性能だと思う --
↑でゴトラタンを推した者だけど賛成意見が一つじゃどうにも。。。自分はwiki編集したことがないのでできる人アップしてくれないだろうか。リグコンティオだが確かにショットクローがすごい魅力だね。射程も6で長めだし。Ξガンダム、自分も好きで使ってるが最大の難点は入手が面倒なこと。これは結構致命的な気もするが。 --
ゴトラタンは劣化V2バスターになってしまうのがね・・・並以上の期待であることは確かなんだけど --
↑3Ξ狙い撃ちならともかくなんとなく機体を揃えてるみたいな人は中盤になってもΞ手に入らないんじゃないか?リ・ガズィからの開発ルートがなくなったからv自体が交換以外じゃ入手しづらくなったし、vからの開発で得るならHi-vのほうが… --
最初から生産でき、隊長にすれば良武装も増えるヅダを推薦してみる。実弾しかない事と発展性が微妙な事、多段HIT武器がないことから序盤限定だが。 --
↑本来のお勧めユニットはそういう最初期から使える点を重要視してるんだしいいんじゃねーの?序盤は攻撃力3upも美味しいし --
コア・ファイターがオススメされてるくらいだしね --
ヅダには賛成。というか、中盤からはOPも揃ってきて、どの機体でもある程度使えるんだから、もっと最初期で使えるオススメを教えてほしい。序盤限定でも良いから --
序盤限定って大事だと思うよ。中盤以降は改造でどうにでもなってると思うし。ヅダって隊長機だと武装増えるんだ。知らなかったよ --
個人的に初期ならリックドムから作れるドライセンがブレード強くて便利だったわ。レベル2にの交換でライジングにもなる --
序盤かつUCという括りだとヅダもありかもしれないが、序盤限定なら性能も開発性もヅダより優秀な奴が他の世代にいるんじゃないか? --
ヅダはゲーム開始時から開発できる事を考えれば相当良スペックだと思うよ。 1〜2の威力4000の格闘に5000の対艦ライフル、マシの威力が低いのがネックだが射程6までカバーと低コスト機の中では飛びぬけてると思う。あと必要expが極端に低いから中盤以降も高レベルパイロットが乗るとすぐに高コスト機に並ぶ機体性能になれる。まぁこれはどのユニットにもいえることだが --
↑そこまでおすすめできる機体ならここで語るよりも先にユニットページ編集してくれよ… --
個人的にビグラングはかなりいいMAだと思う。機動性はないけどビーム無効の攪乱幕と自動修理能力でそれを補えてるし。 --
でかいのは実質マスター専用になってしまうからね・・・これだけでお勧め度は少し下がる --
ビグラングのページには「前作以上に補給機能が活きるだろう」ってあるけど、出撃→即攻撃が可能な今作じゃむしろ逆だと思うんだよね。4Lだから戦艦と似たような運用になるわけだし、戦艦でいいじゃんと思ってしまう。 --
技術少尉がいない時点で使う気が起きない・・・カスペンもいないとか・・・ --
前作はフォーメーション作ってまず殴られる事が前提だったからビグラングみたいなアビリティがあると便利だったんだよね --
コアファイター削除されてるけど、なんで削除されたんだ?少なくても低コスト低EXPに万能型で移動力8は、初期ユニットとしてならオススメだと思うんだが --
武装が貧弱。燃費が悪い。好きに改造できず、パーツも揃ってない序盤ではあの能力値はつらい。そこまでしてガンダム作る理由もない。 --
加える時だけでなく消す時も相談しろよ…その程度のことも分からないのか削除厨は… --
コアファイター復活は確実として、作りやすさと多段ミサイルでズサがお勧めだと思うのは俺だけ? --
変形機能もないこんな世の中じゃ…>ズサ --
最序盤から使えて発展性もあるってことでエビル・Sはどうかな。EWACもついてるし。 --
使ってみての感覚だけど、ヅダとエビル・S、カプルは初期生産ユニットとしてかなりお世話になった。オススメしたい。武装も性能も使いやすいよね --
エビル・SはF91のステージで捕獲できるからタダで手にはいる --
コアファイター削除したんなら理由の説明を要求する、と言うかここ見てんのか? --
コアファイターの上位互換的な感じでGディフェンサーはどう??多段ミサイルと射程UPで中々だと思うんだが。燃費悪いのは変わらないけど… --
コア・ファイターがここに載ってる理由を考えるとGディフェンサーは全然上位互換じゃないけどね。 --
スーパーガンダムに繋がらないのが致命的だよなぁ>Gディフェンサー --
やっぱ支援機としてならズサじゃね?経験値少ないし余ったエース乗せれば予想に反してずっと戦艦に住み着くくらい強いぞ --
ズサは十分お勧めできる期待だと思う --
ズサは空が飛べないのが微妙にネックかなと思う。多段ミサイルの鬼ではあるけど。個人的には初期から買えるガザCから開発で作れるガザDは、変形すれば宇A空B、2段ヒットのビーム兵器と6段ヒットのミサイル兵器があるから最初期はそこそこ使える気が。 --
F91はベーシックF91や手頃な機体をジェガンに交換で開発発展させた方が早く手に入るのを追記したらどうだろうか --
サザビーお勧めします。 --
魂の時にドーベンウルフ(またはMk-V)がお勧めユニットだった記憶があるんだけど、魂のときとほぼ同じ性能・発展だから入ってもいいんじゃないの? --
フルアーマーZZガンダムもお勧めですよ。 撃墜されてもZZガンダムになるだけ --
ドーベンウルフは初期状態だと入手に苦労しないか? フルアーマーZZはZベーシックからZZ経由で開発か。必要経験とレベルの関係で時間は少し掛かりそうだが、開発のみで行けるのはポイントかな。Zベーシックもトルネードから開発可能だし。 --
↑ガンダムMk-II(ベーシック)からなら???ドーベンだから大して変わらないな --
フルアーマーはZZの項目を編集するだけでいいんじゃない?移動力のZZ、生存能力のフルアーマーって感じで --
蒼い子は?消費MP少ない上に対特殊防御攻撃もある。序盤にすぐ手に入るし、地道に育てれば後半化けるぞ --
おすすめに挙げるぐらいなら最低限ユニット名ぐらいちゃんと書け --
コアファイター削除に対する文句、目的がよくわからない短文コメ、おすすめに反映されたコメント等を整理 --
ブルーは弱体化しまくってるからな 武器増えてもあれじゃ見劣りする --
ケンプファーないのな あるものと思ってたわ --
pcommentにすればいいでしょ。 --
pコメ移行完了。あとコアファイターの編集合戦に凍結希望。 --
サイサリス 支援防御すればレベル1でもノー問題〈エクストラでも〉 --
MAP兵器は軽視の傾向があるからどうなんだろ? WBのせいでMAP無効の連中も多いし --
ブルーデスティニーはオリキャラ使用などパイロットのステータスが低い場合、それも序盤ならオススメできる。この条件だとここに載せるほどではない気がします --
パーフェクトガンダムはダメなの?ガンダムから直通で行けて開発楽だし、フルアーマーで頑丈だし、武装も強力だし・・・序盤の切り札としてはいい線行くと思う。 --
ケンプファーや百式は燃費が悪いのと、意外性が全くない性能だからいつも入らない。歴代ケンプファーの中でもかなり強い部類だと思うけどやっぱ改造OP必須だし。 --
パーフェクトは武器攻撃力が高いんで改造すると化けるタイプだな。中身のガンダムも優秀。というか今回の素ガンダムの武装バランスのよさは特筆もの --
フルクロスは高レベルに育てると無双。ガトリングが効率よすぎて笑える --
ノーマルガンダムは改造していったら確実に化けるからな。2Hit限定とは言え多段系も有る訳だし。 --
確かに武器の豊富さはかなり上位だと思う --
さらっと書かれてたが、ドライセンは割と初期から作れるし、ザクなど雑魚キャラを一撃で倒せるトライブレードの威力は侮れない --
ドーベンウルフはいい感じです! --
だから「何がどう言う理由で良い感じなのか」を挙げろと小一時間。 --
確かにドライセンはいいな。バリアぶち抜ける威力5000は強い。作り方が少々くどくなるか? --
ドーベンウルフ(Mk-V)は・ガンダムの発展によって行き着くことが出来る・多段ミサイル所持、多段ミサイルの燃費良・覚醒武器所持・ショボいMAP兵器所持(ドーベンウルフ)という点において優れていて、・開発にやや時間がかかる・飛べない・移動力に乏しい(ドーベンウルフ)というところが難点 --
ドーベンウルフは --
途中送信してしまった・・・ドーベンウルフは確かに良い機体だが穴も多いな。OPで補える程度だけど。個人的には繋ぎの機体として使うならMk-Vのままの方が便利だと思うが --
おいまたコアファ(ry)、あとドライセンはリックドムから作れる --
パーフェクトガンダムとMk-Vを追加した。適当にメリットデメリットを付け加えてくれ。誰かドーベンウルフのページ作ってね。あとズサとドライセンはどうなんだい? --
Mkー?はいいんじゃない?燃費悪くないし、射程に穴無いし・・・気になるなら移動だけど、最大射程7だから問題無いかな --
パーフェクトガンダムまで追加するぐらいなら、コアファイターとパーフェクトを統合してガンダムにした方がいいんじゃないか?「主な入手はコアファイターからの開発、パーフェクトガンダムなどに発展」って感じでまとめて。 --
ガンダム消してパーフェクトガンダムと入れ替えてあるのはおかしくないか?使い勝手で言ったらガンダムの方が上だし、入れるならガンダムとパーフェクト両方入れたほうがいいのでは。 --
ガンダム消してないけど。パーフェクトガンダムを加えたときには元々無かった。 --
コアファイターの下っていつもサイサリスだったけどガンダムが入ってた時期なんてあったか?パーフェクトが3行の文章しかないならガンダムとパーフェクトを両方載せておく必要はないと思うが。ガンダムだけで十分。 --
文章は思い入れがある奴が付け加えればいいでしょ。とりあえず確たる反論がないユニットを付け加えているんだよ。バックアップを見て回ったけどガンダムが入ってた時期はなかった。勘違いじゃないかね? --
反論がないというかパーフェクトはほとんど空気みたいなものだったが。加えようと言った奴が1人、賛同したのが1人。賛同した奴もパーフェクトより1stガンダムの方を推してるように見えるが。 --
じゃあ自分でガンダム加えなさいよ。それがWikiシステムでしょ。 --
パーフェクト・ガンダムはユニット詳細ですげえ勧められてるよ。 --
ドライセン入れるのは俺も賛成だな。移動は貧弱だが射程3〜5ので5000の特殊格闘で補えるし、EN消費16だから燃費はかなりいい。 --
コアファイターやパーフェクトガンダムは意外性あるけど、ガンダムは意外性が全くないのであえて入れる必要ないのでは?確かに歴代でも強化されたユニットだけど、F91やZZみたいな他の主人公機に比べて飛び抜けてるとは言えないような。みんなとりあえず作るだろうし。 --
↑3パーフェクト薦められてるって自作自演じゃないのか?最初は下のコメントしかなくて誰が作るんだよこんなの(笑)な扱いだったぞ。空気みたいなのは今でもネタだろ?って思ってる人がほとんどだから --
パーフェクトがパーフェクチン --
意外性はお勧めとは関係ないと思うがわざわざ新しく項目作るほどじゃ無いね。コアファイターにガンダム〜Pガンダムの補足付ける程度にまとめればすっきりするんじゃないかな。 --
コアファイターにガンダム付けるぐらいなら逆の方がよくない?コアファイターってガンダムへの開発がここに載ってる主な理由だろ。まぁ、宇宙と空で活動できるユニットの中では一番入手しやすくて必要経験値低いけど。 --
意外性というか、主人公ユニットが強いのは当たり前だから除外されてるのはあるね --
↑そんな理由で除外していいならおすすめユニットほとんどいなくなるぞ? --
コアファイターとPガンダムが優秀だとして、ガンダムにコアファイターとPガンダムを入れる意味が分からない。ガンダム自体が文句ないなら入れてもいいだろうけどな。 --
ガンダムが入るならZガンダムも入るだろ?Mk-IIだってリガズィすら入っていいよ。当たり前すぎるから除外されるんだよ --
というか、ちゃんとまとめて追加してくれてる人に文句タラタラっておかしいだろ。果ては自作自演を疑ってるんだぞ。そりゃ誰も更新しないわ --
でもリ・ガズィはないわ。能力もイマイチだし発展性なしだし --
それは思う。ユニットに文句があるならばおすすめに相応しくない理由と比較ユニットを提示して削除の同意を得た上で自ら削除すべきだな。今の状態でもおすすめユニットほとんど消えるだろ。反映する人がいないだけで。 --
パラス・アテネのミサイルがアホ火力過ぎてワロタ --
とりあえず、○○マスターにしてベーシックから開発で強いとかいうのはお勧めの域ではないわな --
それはわかる、F91はちょっとな・・・超強気にしないとイマイチだしOPで空中適正補強しないと使いづらい。 --
超強気にするのメンドイ --
結局ヅダは追加されんのかい。ぶっちゃけ中盤以降なんかいくらでも強化出来るんだから、序盤に役立つ機体こそ載せるべきだと思うんだが --
↑追加したいんなら自分でやれよ。主張はするくせに自分では編集しないやつ多過ぎなんだよ。 --
↑あげ --
フェニゼロレベル2でギラドーガに交換レベル3でドライセンとつくり安い。レベル5か6でザク?にもなる(ギラドガ) --
「オススメユニット(UC系)」をウィキ内検索
最終更新:2009年09月10日 09:26
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