シャイニングガンダム

GF13-017NJ シャイニングガンダム

特徴

通常時
COST EXP SIZE HP EN 水上 水中
40200 660 M 13800 300 26 26 27 6 B - A - B
スーパーモード
水上 水中
29 29 29 6 B - A - B

武装

通常時
名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考
格闘 3000 12 0 1〜1 通常格闘 100 8
シャイニングフィンガー 4500 26 30 1〜2 必殺技 90 5
シャイニングソード 3900 16 0 2〜2 BEAM格闘 100 6
シャイニングショット 3500 16 0 3〜4 特殊射撃 85 7
スーパーモード
名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考
格闘 3000 12 0 1〜1 通常格闘 100 8
シャイニングフィンガー 5000 26 30 1〜2 必殺技 90 5
シャイニングソード 3900 16 0 2〜2 BEAM格闘 100 6
シャイニングフィンガーソード 7000 45 60 2〜4 必殺技 80 5
シャイニングショット 3500 16 0 3〜4 特殊射撃 85 7

アビリティ

名前 効果 備考
スーパーモード搭載 スーパーモード搭載
超強気になると発動
シールド防御可能 シールド防御可能
支援防御可能 支援防御可能

設計元

設計元A 設計元B
機体名A 機体名B

開発先

備考

  • シャイニングショットのお陰で4マスまで攻撃可能。基本性能では劣るがゴッドガンダムより使い易いかも。
  • 余談ではあるがこの機体に他シリーズのキャラクターを乗せるとやたらセリフがある。
  • 戦艦にリング・サイコミュβを積むと敵撃破時のMP上昇が60になり、シャイニングフィンガーソードを撃ってもスーパーモードが解除されなくなるのでオススメ。

最終更新:2009年09月10日 09:29
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