TOP絵を描いていただける有志を募集中!
2019/4/1現在管理人多忙中により誤記や旧記更新が間に合っておりません。ご理解願います。

【はじめにお読みください】

当wikiはギルティギアXrdのキャラクター、蔵土縁紗夢の情報wikiです。
あくまでまとめ・閲覧用途であり、他wikiのような自由編集サイトではございません。
お間違いのないよう宜しくお願い致します。
また、PC版ブラウザで見ることを想定して作成しておりますので、
スマートフォン等から閲覧への配慮は特にしておりませんのでご了承ください。

当ブロマガにおける記事内に表記されている「フレーム各種」は
紗夢に関する行動の「発生」「硬直差」「全体F」「一部の無敵F」こそ
稼働後に自分も調査分があるため様々な箇所へ使用していますが、

その他の情報は偉大なるフレーム調査者、メイ使いの「けだこ」氏のデータ
掲載サイト Simple Life:「ヨーヨーカービィ」氏 管理)
を用いさせて頂いている部分が各所御座いますのでご了承ください。
その他、プレイヤーの名前が出てくる箇所は基本的に掲載許可を頂いております。
以前に一度情報の掲載許可を頂いた方々の内容に関しましては、引き続き掲載させて頂いております。
また、内容(細微な修正案件、等)によっては連絡なくサイトへ反映させて頂く場合も御座います。
上記をご了承頂けると幸いです。万が一不都合があればお手数ですがご連絡頂ければと思います。

なお、当サイトは「基礎的な仕様は把握している」ことを前提とした文章が多いです。
そちらの補完はあまりしておりませんので、ご了承頂きますよう宜しくお願い致します。
(フレームとは、硬直差とは、先行入力とは 等)
基礎用語や基礎システムに関してはリンクにもある公式wikiをご活用ください。
用語などはQ&Aを参照してください。

基本的に別段上級プレイヤーでもない筆者一人で調査・記載しているため、
誤植や勘違い・記載漏れ等は大いに有り得ます。(なるべく減らすようには努めます)
特に「キャラ対策」は戦術よりは「特定の技・連携への対処」を主としています。
あくまで一参考要素としてご活用頂きたいと思います。

筆者の性質として「説明が回りくどい」部分が多々あるかもしれません。
それらをご容認の上、閲覧・活用していただければ幸いです。

【履歴外の更新情報】

  • 通常技・必殺技ページにお試し要素を追加しました。
  • 現在キャラ対策項目を2.10版へ変更中です。
    • 要点技のヒットボックスを試験的に追加。コンボ要素を上部へ表記。
  • 2/14 2.10変更点情報を更新しました

【ニュース】

GUILTY GEAR -STRIVE- クローズドβテストが実施されました

GuiltyGearXrd REV2 ゲームセンターでオンライン対戦が可能なAPM3にて稼働中!

GuiltyGearXrd REV2 CS版 2.10へVerUP!

GuiltyGearXrd REV2 2.10 稼働中!

変更点詳細はこちら(公式PDF)

【関連リンク】


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最終更新:2020年05月08日 15:45