各表記用語等はQ&Aを参照してください。


  • 注意点
    • あくまで「この技にぶつけて勝ちやすいのはこの技」「この行動にはこういう対処がある」という内容です。
    • 対戦全般においての立ち回りなどを記述しているわけではありません
    • ヒットボックスは発生直後の物なので、あくまで目安になります。
      • 発生の瞬間は強くとも、発生前、発生後の状態が弱い技などが数多くあります。
    • 各種技対策についてもYRCを絡めて対処を妨害される可能性は常にあります。
      • 必ず使用されるとは限らないため、戦術的に使用頻度が高いものに関してのみ記述しています。
    • 主な始動別祓斧PKレシピに関して
      • 比較的簡単で安定するとされている拾いを記述しております。
      • 始動による状況で拾うレシピが変動しやすい、難しい場合は記述していない場合もあります。


vs

【キャラ別要素】

主な限定コンボ
レシピ 備考
J2K(4)→立P~ 密着着地時
逆鱗→立P・近S・2HS1>絶勁>段牙~ 端密着限定
(屈)~遠S>低空(強化)龍刃~
~足払い>低空or強化龍刃 通常版は低空版のみ繋がる
~足払い>低空ダッシュJK~ ~JK・JP・JS→2HS~等も可能だが難しめ

始動別祓斧PKレシピ一例
始動 レシピ 百歩 備考
投げ 直接絶勁 × 2HS(1)を挟むことも可能。
投げ(1)>RC→朝凪 近S・遠S・2HS(1) 6K(1)・2P・2HS(1)も楽
(遠Sch>)空中ダッシュJP・JK・JS 近S・2HS(1)
派生強化逆鱗 (中央)微ダッシュ近S・2HS
(端)近S・6P(1)・2HS(1)
特殊強化劒楼閣 微ダッシュ近S・6P(1)・2HS(1)
(端)百歩沁鐘ch ダッシュ6K・2HS
(端)戀崩孃 立P・近S・立HS(1)・2HS(1) ×
  • 専用のレシピが多い。通常投げからの直絶勁はかなり実践的なので要練習

【喰らい判定関連】

  • 見た目はかなり大きいが、立ガード姿勢はそこまで高くない。
  • しゃがみ姿勢は他キャラより大きめ。
  • 立Pがしゃがみガードに当たる。

【キャラ固有朝凪技用途】

  • 龍刃:単発高ダメ―ジが仕様上有効な上、低空版がしゃがみにヒットするので用途は多い。
    • 立HSなどの牽制に合わせるのも十分あり。ハンマー耐えもヒット後派生技で潰せる
  • 劒楼閣:起き攻めの回避は勝ち負けに直結するので持っておくと強い。
  • 逆鱗:しゃがみ姿勢が高いため、他キャラよりもヒットまでが速い。


通常技

【立P】

  • 遠S程度の姿勢でも潜りつつ殴ることができる。

【2P】

  • 6HSで避けれるが、刻みをFDで離す方が安全。
  • この技に当たらない位置でこちらの遠Sが強い。

【立HS】

  • 単発には低ダで反撃可能。空振りにダッシュ(遠S)で差し返しに行くのがメイン立ち回り。
    • 中距離以遠の選択肢が通常技にはあまりないので比較的狙える

【JD】

  • 祓斧やブリッツも対策になるが、真下からでもJSで一方的に勝てるのでこちらがおすすめ。

【6HS】

  • バックジャンプFDがリスク低め。反応できるならもちろん鳳凰をぶつけても良い。

必殺技

【ヒートナックル】(記事中:ヒート)

  • 飛ばないは理想だが少し難しいので、端付近以外起き攻めされないことから中央なら経費と割り切るのも手。

【メガフィスト・前方】(記事中:前メガ)

  • 反応できるなら祓斧が有効。その後が読み合いだがブリッツももちろん効果的。
  • ガード時は-4Fなのでガード後に立Kの間合い内なら確定反撃が可能。直ガなら遠Sも可。

【ハンマーフォール】【ブレーキ】(記事中:ハンマ、ハンブレ)

  • バクステが低リスク。狩られても単発で終わりがち。
  • YRCが見えたら飛ぶ。読まれてヒートを食らっても補正で安く、中央は起き攻めもない。

【スライドヘッド】(記事中:スラヘ)

  • 見てから低空ダッシュJDで確定が取れる。
  • 前歩きとバックジャンプを混ぜながらスラヘが来た時だけ6HSを出せば喰らう事は少なくなる。

【ポチョムキンバスター】(記事中:ポチョバスorPバス)

  • 投げなので対処はそれに準ずる。この技をできるだけ喰らわないことがポチョ戦第一歩。
  • 発生は1Fではないことを忘れない。技を重ねれば良いが足元の喰らい判定が薄いので注意。

【トリシューラ】(記事中:トリシュ)

  • 見た目に反して単発技なので、端でのYRCから2択は祓斧やブリッツが有効。
    • ガードされていることを前提に択がくるので、投げの択は少なくなることを覚えておく。

覚醒必殺技

【ガイガンター改】(記事中:ガイガン)

  • 発生が遅く、投げ無敵もないので、立K重ねが有効(ただしリバサPバスに負ける)
    • 暗転見て投げ反撃その他が可能。バクステされても確定はない。

その他

【バックステップ】

  • 深追いしない。必ず狩れるような手段でない限りは無理しないこと。

【基本思想】

  • 時間をしっかり使う。タイムアップも立派な勝ち手段。
  • 明らかなリスクを背負う行動を無意味に取らない。
  • 中央で戦うことを意識。ポチョバスだけは喰らわないのを目標に。

最終更新:2017年09月13日 16:05