- 遅めの速度で頭を飛ばし、一定距離を進んだあとに帰還させる隙の少なめな飛び道具。
- 空中版は技後硬直が終わり次第行動可能なため、撃った後に浮遊移動から攻め込んでくる事も多い。
- 戻りの軌道はベッド本体のいる位置へ向かう。デジャブはアイコンの位置へ向かう。
- 画面上に下記タスクA'、デジャブも含めて1つしか滞在させられない。
- ベッドがガードしても攻撃判定は消える。これはデジャブ版も同様。
- 行きと帰りの2回攻撃判定があるので、素直にガードしてしまうとベッド側のゲージがたまりやすい。
- ジャンプや爆蹴(回り込み)等でできれば回避していきたい。最悪直ガ。
- 足払い>タスクAは足払いのLvが低いため、離れていると低ダや百歩、鳳凰で割り込み反撃が可能。
- 2HSjc等からの空中タスクAは本体の斜め上と真下付近がしばらく無防備。
高めの空中ダッシュ攻撃や潜りこんでから対空、回り込みで反対側へ抜けてしまうなどもあり。- 6Pの性能問題もあり、ダッシュ前ジャンプが意外と有効。タスクAへ刺さりやすく対空もある程度対処可能。
- ベッド側の立ち回りの主軸かつ攻めの起点ではあるが、その分狙い目でもある技。
余談だが、密着でダッシュのブレーキをするとこの技を避けることが可能。使い道はあまりない。