生龍焼総本店内検索 / 「必殺技」で検索した結果

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  • 必殺技
    必殺技一覧 各表記用語等はQ&A、表内表記説明は【通常技】ページの説明を参照して下さい。 【目次】 必殺技一覧龍刃、劒楼閣、逆鱗について【朝凪の呼吸】(あさなぎのこきゅう) 22+KorSorHS(長押し可能) 【龍刃】(りゅうじん) 236+K(空中可) 【龍刃(強化版)】 K版ストックがある時に 236+K(空中可) 【龍刃(超強化版)】 K版MAXストックがある時に 236+K(空中可) 【逆鱗】(げきりん) 214+K(空中可) 【逆鱗(強化版)】 S版ストックがある時に 214+K(空中可) 【逆鱗(超強化版)】 S版MAXストックがある時に 214+K(空中可) 【劒楼閣】(けんろうかく) 623+K(空中可) 【劒楼閣(強化版)】 HS版ストックがある時に 623+K(空中可) 【劒楼閣(超強化版)】 HS版MAXストックがある時に 623+K(空中...
  • vsソル
    ...払い】 【JHS】 必殺技【ガンフレイム】(記事中:GF) 【HS版ヴォルカニックヴァイパー】(記事中:HSVV) 【ライオットスタンプ】 【バンディットリボルバー】(記事中:BR) 【バンディットブリンガー】(記事中:BB) 【グランドヴァイパー】(記事中:GV) 【ファフニール】 【砕けろ】 覚醒必殺技【タイランレイヴver.β】(記事中:タイラン) その他【キャンセル必殺技】 【小技重ね起き攻め】 【ジャンプ→詐欺JS重ねor低空ダッシュJS~と着地技の2択】 【割り込み劒楼閣】 注意点あくまで「この技にぶつけて勝ちやすいのはこの技」「この行動にはこういう対処がある」という内容です。 対戦全般においての立ち回りなどを記述しているわけではありません ヒットボックスは発生直後の物なので、あくまで目安になります。発生の瞬間は強くとも、発生前、発生後の状態が弱い技などが...
  • テクニック
    ...クニック】■特殊軌道必殺技 ■波紋脚空振りキャンセル逆鱗 ■絶勁仕込みFD ■祓斧仕込み詐欺飛び 【システム活用テクニック】 ■ダッシュFD急停止 地上ダッシュから任意のタイミングでFDを出してブレーキするテクニック 通常、ダッシュはレバー後ろやしゃがみFDで停止しようとしても少しの間慣性が残り滑ってしまう。 その要素をFDから後ろ歩きすることで急停止+ガード態勢を取り後退で上書きすることで滑らなくするテクニック。トレモ等では特別用途のわからないテクニックだが、対人戦となれば話は別。紗夢は弾やリーチの長い牽制技を所持していないため、この行動で相手の選択肢を「釣る」のが重要になってくる。 FDを張るのは主に急停止の為なのでボタンはすぐ離すこと。そうでないと滑る上、ゲージの浪費や置き技をFDすることになってしまう。 ■投げ仕込み通常技 6入力+HSボタンとDボタン以外...
  • メニュー
    ...基礎データ 通常技 必殺技 テクニック 連続技 基本連続技 応用連続技 キャラ限コンボ 祓斧PKコンボ MAX技活用コンボ 連携や崩し 連携一例 起き攻め 崩しネタ 画面端正面めくり 細かいネタ等 解説・検証系 朝凪の呼吸 祓斧解説 バースト対策 キャラ対策ネタ ※は内容整頓中 vsソル vsカイ vsメイ vsミリア vsザトー vsポチョムキン※ vsチップ vsファウスト vsアクセル vsヴェノム vsスレイヤー vsイノ vsベッドマン vsラムレザル vsシン vsエルフェルト vsレオ vsジョニー vsジャック・オー vs慧弦 vsレイヴン vsディズィー vs梅喧 vsアンサー 企画倒れ バクステ狩り 祓斧ポイント表 更新履歴 取得中です...
  • 蔵土縁紗夢とは
    ...種通常技、強化可能な必殺技を絡めた高い火力と、 女性軽量キャラには珍しく、特殊な当身技である「祓斧」やその他の技で防御性能もなかなか。 Xrd以前の作品よりは火力や防御性能も調整されて少し落ち着いているが、方向性はそのまま。 REV2からは爆・砕神掌の調整もあり、朝凪を絡めた瞬間的な高火力を取り戻しつつある。 難点としては以下の要素を持つ。 短リーチや必殺技の性質上、相手の技もほぼ機能する位置にいるため常にミドルリスクも背負いがち。 FDに悩まされるのも日常茶飯事であり、連携やコンボには工夫やアドリブを要求されることが多い。 共通システムの恩恵もイマイチで、バクステはおろかRCの暗転や強制補正とも相性があまり良くないことが挙げられる。 肉弾戦しかできないため、詐欺飛びにすらリスクを負う読み合いを作られるブリッツシールドも案外苦手。  ・・・と理論上は弱みにな...
  • vsシン
    ...JHS】 【JD】 必殺技【カロリーゲージ】(記事中:カロリー) 【育ち盛りだからな】(記事中:肉) 【ビークドライバー】(記事中:ビーク) 【ビークドライバー(溜め版)】(記事中:溜めビーク) 【エルクハント】(記事中:エルク) 【ブルバッシュ】(記事中:ブル) 【ホークベイカー】(記事中:ホーク) 覚醒必殺技【R・T・L】(記事中:ライド) 【ヴォルテックデイン】(記事中:デイン) その他【性質】 【エルクガード後の読み合い】 【ビークガード後の読み合い】 【起き攻めを仕掛ける場合】 注意点あくまで「この技にぶつけて勝ちやすいのはこの技」「この行動にはこういう対処がある」という内容です。 対戦全般においての立ち回りなどを記述しているわけではありません ヒットボックスは発生直後の物なので、あくまで目安になります。発生の瞬間は強くとも、発生前、発生後の状態が弱い技など...
  • vsスレイヤー
    ...【JP】 【JS】 必殺技【マッパハンチ】(記事中:マッパ) 【ダンディーステップ】(記事中:Dステ) 【アンダープレッシャー】(記事中:アンプレ) 【ヘルタースケルター】(記事中:ヘルター) 【血を吸う宇宙】(記事中:吸血) 覚醒必殺技【デッドオンタイム】(記事中:DOT) 【永遠の翼】(記事中:永遠) その他【ダッシュ】【バックステップ】 【Kマッパヒット後】 【ステップ裏表】 【性質とか】 【バースト関連】 注意点あくまで「この技にぶつけて勝ちやすいのはこの技」「この行動にはこういう対処がある」という内容です。 対戦全般においての立ち回りなどを記述しているわけではありません ヒットボックスは発生直後の物なので、あくまで目安になります。発生の瞬間は強くとも、発生前、発生後の状態が弱い技などが数多くあります。 各種技対策についてもYRCを絡めて対処を妨害される可能性...
  • vsイノ
    ...JD】 【ダスト】 必殺技【抗鬱音階】(記事中:音階) 【大木をさする手】(記事中:大木) 【狂言実行】(記事中:狂言) 【ケミカル愛情】(記事中:横ケミ) 【ケミカル愛情(縦)】(記事中:縦ケミ) 【消毒メソッド】(記事中:消毒) 覚醒必殺技【窓際desperate】 【限界フォルテッシモ】 その他【性質】 【(音階→)ホバー起き攻め】 【縦ケミ起き攻め】 注意点あくまで「この技にぶつけて勝ちやすいのはこの技」「この行動にはこういう対処がある」という内容です。 対戦全般においての立ち回りなどを記述しているわけではありません ヒットボックスは発生直後の物なので、あくまで目安になります。発生の瞬間は強くとも、発生前、発生後の状態が弱い技などが数多くあります。 各種技対策についてもYRCを絡めて対処を妨害される可能性は常にあります。必ず使用されるとは限らないため、戦術的に...
  • vsディズィー
    ...JS】 【JHS】 必殺技【魚を捕る時に使ってたんです】(記事中:魚) 【焼き魚が欲しい時に…】(記事中:焼魚) 【よく話し相手になってくれました】(記事中:話し相手) 【よく喧嘩相手になってくれました】(記事中:喧嘩) 【消灯しようと思ったら…】(記事中:消灯) 【はじめはただの明かりだったんです】(記事中:明かり) 【独りにしてください】(記事中:泡) 覚醒必殺技【インペリアルレイ】(記事中:インペリ) 【過保護で困ります】(記事中:過保護) その他【ダッシュ】 【性質】 【魚〆後の状況】 【足払い〆or焼魚〆後】 注意点あくまで「この技にぶつけて勝ちやすいのはこの技」「この行動にはこういう対処がある」という内容です。 対戦全般においての立ち回りなどを記述しているわけではありません 各種技対策についてもYRCを絡めて対処を妨害される可能性は常にあります。必ず使用さ...
  • vs慧弦
    ...6K】 【6HS】 必殺技【調伝丸】(記事中:S弾、HS弾) 【隼落とし】(記事中:隼) 【四寅剣(後派生)】(記事中:シイン) 覚醒必殺技【阿羅漢三千掌】 その他【地対空】 【投げ→HS超伝丸】 【HS超伝丸→立HSと6Kの2択】 注意点あくまで「この技にぶつけて勝ちやすいのはこの技」「この行動にはこういう対処がある」という内容です。 対戦全般においての立ち回りなどを記述しているわけではありません 各種技対策についてもYRCを絡めて対処を妨害される可能性は常にあります。必ず使用されるとは限らないため、戦術的に使用頻度が高いものに関してのみ記述しています。 vs 【雑なまとめ】 2P擦りにイラつかない 隼ガード後の状況をしっかり覚える 中途半端なフレームで四寅に蹴り飛ばされる技を振らない 【キャラ別要素】 主な限定コンボ ...
  • vsポチョムキン
    ...JD】 【6HS】 必殺技【ヒートナックル】(記事中:ヒート) 【メガフィスト・前方】(記事中:前メガ) 【ハンマーフォール】【ブレーキ】(記事中:ハンマ、ハンブレ) 【スライドヘッド】(記事中:スラヘ) 【ポチョムキンバスター】(記事中:ポチョバスorPバス) 【トリシューラ】(記事中:トリシュ) 覚醒必殺技【ガイガンター改】(記事中:ガイガン) その他【バックステップ】 【基本思想】 注意点あくまで「この技にぶつけて勝ちやすいのはこの技」「この行動にはこういう対処がある」という内容です。 対戦全般においての立ち回りなどを記述しているわけではありません ヒットボックスは発生直後の物なので、あくまで目安になります。発生の瞬間は強くとも、発生前、発生後の状態が弱い技などが数多くあります。 各種技対策についてもYRCを絡めて対処を妨害される可能性は常にあります。必ず使用さ...
  • vsカイ
    ...6K】 【6HS】 必殺技【Sスタンエッジ】(記事中:スタン) 【空中スタンエッジ】(記事中:空中スタン) 【スタンディッパー】(記事中:ディッパー) 【グリードセバー】(記事中:セバー) 【ヴェイパースラスト】(記事中:VT) 覚醒必殺技【ライド・ザ・ライトニング】 その他【固めに関して】 【チャージ重ね(→ジャンプからの起き攻め)】【JD起き攻め】 注意点あくまで「この技にぶつけて勝ちやすいのはこの技」「この行動にはこういう対処がある」という内容です。 対戦全般においての立ち回りなどを記述しているわけではありません。 ヒットボックスは発生直後の物なので、あくまで目安になります。発生の瞬間は強くとも、発生前、発生後の状態が弱い技などが数多くあります。 各種技対策についてもYRCを絡めて対処を妨害される可能性は常にあります。必ず使用されるとは限らないため、戦術的に使用...
  • vsアクセル
    ...3P】 【6HS】 必殺技【鎌閃撃】(【曲鎖撃】【旋鎖撃】)(記事中:鎌閃、曲鎖、旋鎖) 【弁天刈り】(記事中:弁天) 【雷影鎖撃】(記事中:雷影) 【鷂の構え】(記事中:鷂) 【羅鐘旋】 覚醒必殺技【百重鎌焼】(記事中:百重) その他【結局のところ】 【起き攻めに関して】 【被起き攻めに関して】 【空中に関して】 【天放石に関して】 【雷影→鰄夜煌】 注意点あくまで「この技にぶつけて勝ちやすいのはこの技」「この行動にはこういう対処がある」という内容です。 対戦全般においての立ち回りなどを記述しているわけではありません ヒットボックスは発生直後の物なので、あくまで目安になります。発生の瞬間は強くとも、発生前、発生後の状態が弱い技などが数多くあります。 各種技対策についてもYRCを絡めて対処を妨害される可能性は常にあります。必ず使用されるとは限らないため、戦術的に使用頻...
  • vsザトー
    ...2HS】 【JK】 必殺技【インヴァイトヘル】(記事中:ドリル) 【ブレイク・ザ・ロウ】(記事中:潜り) 【影溜り】 【シャドウギャラリー】(記事中:ギャラリー) 【エディ召喚】(記事中:分身) 覚醒必殺技【アモルファス】 その他【浮遊】 【投げ暴れ】 【立ち回り中の召喚】 【起き攻め】 【ドリスペガード不能】 注意点あくまで「この技にぶつけて勝ちやすいのはこの技」「この行動にはこういう対処がある」という内容です。 対戦全般においての立ち回りなどを記述しているわけではありません ヒットボックスは発生直後の物なので、あくまで目安になります。発生の瞬間は強くとも、発生前、発生後の状態が弱い技などが数多くあります。 各種技対策についてもYRCを絡めて対処を妨害される可能性は常にあります。必ず使用されるとは限らないため、戦術的に使用頻度が高いものに関してのみ記述しています。 ...
  • vsヴェノム
    ...6P】 【6HS】 必殺技【ボール生成】(記事中:生成) 【スティンガーエイム】(記事中:SorHSスティンガー) 【カーカスライド】(記事中:SorHSカーカス) 【マッドストラグル】(SorHSスト) 【瞬間移動】 【QV】 覚醒必殺技【ダークエンジェル】(記事中:闇天使) 【ビショップランアウト】(記事中:BRO) その他【性質】 【シューティング】 【Lv2キャンセル必殺技】 【P生成→2Sの固め】 【K生成→ダッシュJK弾き起き攻め】 【端2個設置→カーカス等重ね】 【F式】 注意点あくまで「この技にぶつけて勝ちやすいのはこの技」「この行動にはこういう対処がある」という内容です。 対戦全般においての立ち回りなどを記述しているわけではありません。 ヒットボックスは発生直後の物なので、あくまで目安になります。発生の瞬間は強くとも、発生前、発生後の状態が弱い技な...
  • vsメイ
    ...2HS】 【3K】 必殺技【イルカさん・横】(記事中:横イルカ) 【イルカさん・縦】(記事中:縦イルカ) 【拍手で迎えてください】(記事中:拍手) 覚醒必殺技【グレート山田アタック】(記事中:山田) その他【バックステップ】 【戦術】 【拍手起き攻め】 【ボールYRC起き攻め】 注意点あくまで「この技にぶつけて勝ちやすいのはこの技」「この行動にはこういう対処がある」という内容です。 対戦全般においての立ち回りなどを記述しているわけではありません。 ヒットボックスは発生直後の物なので、あくまで目安になります。発生の瞬間は強くとも、発生前、発生後の状態が弱い技などが数多くあります。 各種技対策についてもYRCを絡めて対処を妨害される可能性は常にあります。必ず使用されるとは限らないため、戦術的に使用頻度が高いものに関してのみ記述しています。 主な始動別祓斧PKレシピに関して...
  • vsレイヴン
    ...JP】 【J2K】 必殺技【シュメルツ・ベルク】【ケブレヒリヒ・リヒト】(記事中:針) 【グラオザーム・インプルス】(記事中:爪) 【バッケン・ツヴァイク】(記事中:バッケン) 【ここにされたい】(記事中:ここされ) 覚醒必殺技【ゲルトライヤー】 その他【性質】 【ダッシュ】 【2HSor足払いからのキャンセル行動】 【滑空】 【端地上シャルフ起き攻め】 【朝凪ストック】 注意点あくまで「この技にぶつけて勝ちやすいのはこの技」「この行動にはこういう対処がある」という内容です。 対戦全般においての立ち回りなどを記述しているわけではありません 各種技対策についてもYRCを絡めて対処を妨害される可能性は常にあります。必ず使用されるとは限らないため、戦術的に使用頻度が高いものに関してのみ記述しています。 vs 【雑なまとめ】 滑空の性質と来るポ...
  • 祓斧解説
    ...的にキャンセル可能。必殺技のコマンドはほとんど下方向が入力されるため、実質キャンセルのような出し方はできる。 動作中は被ch状態であることも含めて、下段攻撃と投げには完全無力 ■【祓斧での当身成立時の性能】 微量のゲージが増えた上で無効化するが、アクティブ行動とは見なされない 当身成立時は「自分7F、相手9Fのヒットストップ」が発生した後に行動可能となる故に成立時は相手が止まっている中、紗夢側が2F速く動き出せる。 ヒットストップ終了後、紗夢側は以下の行動でキャンセルが可能キャンセル対応技は「前後ダッシュ」「FD」「絶勁」「再度祓斧」「爆蹴」「爆・砕神掌」 要するに「歩きとしゃがみが不可能」になるため、反撃は発生の早い「絶勁」が主力。 ■【キャンセル版祓斧の性能】 通常技キャンセルからも祓斧を出した場合は「9F目以降も絶勁以外へのキャンセルが不可」故に絶勁を出す以外では全体...
  • vsアンサー
    ...HS】 【JHS】 必殺技【インテリ忍法・撒火紙】(記事中:紙) 【インテリ忍法・麟技の書】(記事中:札) 【インテリ忍法・凡虚待】(記事中:張り付き) 【冽掌】 【インテリ忍法・空蝉】(記事中:空蝉) 覚醒必殺技【デッドストック忍法・波羅撒】(記事中:バラマキ) その他【(6HS→)張り付き→ムササビ】 【下札挟み込み→ムササビ】 【頭上張り付き→ムササビ】 【ムササビ→肩→ムササビ】 【性質面】 注意点あくまで「この技にぶつけて勝ちやすいのはこの技」「この行動にはこういう対処がある」という内容です。 対戦全般においての立ち回りなどを記述しているわけではありません ヒットボックスは発生直後の物なので、あくまで目安になります。発生の瞬間は強くとも、発生前、発生後の状態が弱い技などが数多くあります。 各種技対策についてもYRCを絡めて対処を妨害される可能性は常にあります...
  • vsチップ
    ...JHS】 【JD】 必殺技【(空中)αブレード】(記事中:α) 【αプラス】(記事中:α+) 【βブレード】(記事中:β) 【γブレード】(記事中:γ) 【幻朧斬】 【毅式転移】(記事中:転移) 【冽掌】(【麓砕】【穿踵】【蜃気楼】) 【壁張り付き】 覚醒必殺技【万鬼滅砕】(記事中:万鬼) 【斬星狼牙】(記事中:斬星) その他【空中行動】 【削キャンJHS表裏】 【画面端張り付き表裏】 【龍柳起き攻め】 注意点あくまで「この技にぶつけて勝ちやすいのはこの技」「この行動にはこういう対処がある」という内容です。 対戦全般においての立ち回りなどを記述しているわけではありません ヒットボックスは発生直後の物なので、あくまで目安になります。発生の瞬間は強くとも、発生前、発生後の状態が弱い技などが数多くあります。 各種技対策についてもYRCを絡めて対処を妨害される可能性は常にあり...
  • vsファウスト
    ...HS】 【J2K】 必殺技【レレレの突き】(記事中:レレレ) 【何が出るかな?】(記事中:物投げ) 【前からor後ろからor上からいきますよ】(記事中:ドア) 【槍点遠心乱舞】(記事中:槍点) 【愛】 【メッタ斬り】 覚醒必殺技【刺激的絶命拳】 その他【戦略面】 【遠Sや2HSからの駆け引き】 【ドリキャンJK】 【ファウスト限定要素】 【朝凪ストックに関して】 注意点あくまで「この技にぶつけて勝ちやすいのはこの技」「この行動にはこういう対処がある」という内容です。 対戦全般においての立ち回りなどを記述しているわけではありません ヒットボックスは発生直後の物なので、あくまで目安になります。発生の瞬間は強くとも、発生前、発生後の状態が弱い技などが数多くあります。 各種技対策についてもYRCを絡めて対処を妨害される可能性は常にあります。必ず使用されるとは限らないため、戦術...
  • 細かいネタ等
    ...ただし、もちろん無敵必殺技などには無力になるので詐欺飛びではなくなるという矛盾を持つ。 6Kに2K・遠Sとさらに仕込めば、ガード時は6K(1)・2K・遠S、バクステ狩り時は6K・遠Sと自動対応するようにもできる。 キャンセルのディレイ幅活用 6Kはディレイの受付幅が異常な程長く、1段目のキャンセルタイミングが2段目まで届いているほど。そのため、2段目を空振りさせて1段目のディレイガトリングで暴れ潰しということすら可能。例:近S・6K2段目空振り→2S、または2Kch・6HSなど なお、jcも同じ扱いであるため、1段目が触れていれば、2段目が空振りしていてもjcできたりする。 ■【6HS関連】 YRCするタイミング 真横に伸びる技なのでジャンプに弱い6HSだが、YRCの性質を使えば多少フォローすることが可能。YRCは発生の6Fまで受け付けているので、50%未満時に遅めのYRCを仕込...
  • vsラムレザル
    ...コンビネーション】 必殺技【ダウロ】 【シルドデトルオ】(記事中:シルド) 【マルテッリ】【フォルペッリ】(記事中:マル、フォル) 【大剣射出・起動・回収】 覚醒必殺技【カルヴァドス】 【エクスプロード】 【トランシ】 その他【性質】 【画面端の起き攻め】(情報募集中) 注意点あくまで「この技にぶつけて勝ちやすいのはこの技」「この行動にはこういう対処がある」という内容です。 対戦全般においての立ち回りなどを記述しているわけではありません ヒットボックスは発生直後の物なので、あくまで目安になります。発生の瞬間は強くとも、発生前、発生後の状態が弱い技などが数多くあります。 各種技対策についてもYRCを絡めて対処を妨害される可能性は常にあります。必ず使用されるとは限らないため、戦術的に使用頻度が高いものに関してのみ記述しています。 主な始動別祓斧PKレシピに関して比較的簡単...
  • vs梅喧
    ...6K】 【JHS】 必殺技【(空中)畳返し】(記事中:畳) 【妖斬扇】 【亞坐身】(記事中:アザミ) ※派生技は該当項目 【爵走】(記事中:スズラン) 【派生技各種】 【蚊鉤(HS版)】(記事中:カバリ) 覚醒必殺技【連ね三途渡し】(記事中:三途) その他【ガトリングルート】 【スズラン派生】 【六根→屈アザミと立K(投げ)の択】 【低空ダッシュと空中アザミ】 注意点あくまで「この技にぶつけて勝ちやすいのはこの技」「この行動にはこういう対処がある」という内容です。 対戦全般においての立ち回りなどを記述しているわけではありません 各種技対策についてもYRCを絡めて対処を妨害される可能性は常にあります。必ず使用されるとは限らないため、戦術的に使用頻度が高いものに関してのみ記述しています。 vs 【雑なまとめ】 アザミ派生技釣り連携を仕掛ける...
  • vsジョニー
    ...足払い】 【6K】 必殺技【グリターイズゴールド】(記事中:コイン) 【ミストファイナー】(記事中ミスト) 【(空中)ツヴァイハンダー】(記事中:鍔) 覚醒必殺技【それが俺の名だ】(記事中:俺の名) 【トレジャーハント】(記事中:トレハン) その他【性質】 【開幕】 【様子見と置き技の中距離戦】 【遠S・6HSの固め】 【小ネタ】 注意点あくまで「この技にぶつけて勝ちやすいのはこの技」「この行動にはこういう対処がある」という内容です。 対戦全般においての立ち回りなどを記述しているわけではありません ヒットボックスは発生直後の物なので、あくまで目安になります。発生の瞬間は強くとも、発生前、発生後の状態が弱い技などが数多くあります。 各種技対策についてもYRCを絡めて対処を妨害される可能性は常にあります。必ず使用されるとは限らないため、戦術的に使用頻度が高いものに関しての...
  • vsミリア
    ...【ダストアタック】 必殺技【タンデムトップ】(記事中:タンデム) 【前転】 【サイレントフォース】(記事中:針) 【シークレットガーデン】(記事中:ガーデン) 覚醒必殺技【ウィンガー】 【クローミングローズ】 その他【バックステップ】【DAA】 【HSタンデム起き攻め】 注意点あくまで「この技にぶつけて勝ちやすいのはこの技」「この行動にはこういう対処がある」という内容です。 対戦全般においての立ち回りなどを記述しているわけではありません ヒットボックスは発生直後の物なので、あくまで目安になります。発生の瞬間は強くとも、発生前、発生後の状態が弱い技などが数多くあります。 各種技対策についてもYRCを絡めて対処を妨害される可能性は常にあります。必ず使用されるとは限らないため、戦術的に使用頻度が高いものに関してのみ記述しています。 主な始動別祓斧PKレシピに関して比較的簡単...
  • vsレオ
    ...立HS】 【JK】 必殺技【グラヴィエットヴァーダ】(記事中:ヴァーダ) 【アイゼンシュトルム】(記事中:アイゼン) 【カルタスゲシュトゥバー・エアースト】(記事中:エアースト) 【エアースト派生ツヴァイト】 【カルタスゲシュトゥバー・ツヴァイト】(記事中:ツヴァイト) 【ブリュンヒルドの構え】(記事中:背向け) 【ブリュンヒルドの構え中技】 覚醒必殺技【シュタイルヴァービル】(記事中:シュタイル) その他【性質】 【エアーストからの読み合いまとめ】 【ズィーガ→背向け起き攻め】 【HSヴァーダ黄起き攻め】 【むうめん式】 注意点あくまで「この技にぶつけて勝ちやすいのはこの技」「この行動にはこういう対処がある」という内容です。 対戦全般においての立ち回りなどを記述しているわけではありません ヒットボックスは発生直後の物なので、あくまで目安になります。発生の瞬間は強くと...
  • 応用連続技
    ...逆鱗絡み】 ■【一撃必殺技絡み】 あくまで基本的、おおよその構成例です。朝凪ストックの数やヒット状況でいくらでも伸ばしたり変更が可能なので、あくまでパーツ例として。 応用コンボ記事における備考千里沁鐘後の追撃は「端到達時限定」 強化龍刃RC絡みの内容はその後も考慮すると「中央から端寄り」推奨 自由内容部分が増えすぎると途中復帰の可能性があります。(特に百歩~千里部分)小技を連打した後等にRC使用などの長いコンボは控えましょう。 ■【特殊状況】 2HS(空中ヒット)→立P(・近S) エリアル 受身狩りに置いておく等で2HSが空中ヒットした際の追撃。相撃ちの場合も可能。うっかりコンボミスした時に起こりうる事が多いので忘れないように ブリッツシールドチャージアタック(最大溜め) →朝凪の呼吸→微ダッシュ立K・立HS・2HS・足払い 地上〆 →祓斧...
  • vsベッドマン
    ...6P】 【6HS】 必殺技【タスクA】【デジャブA】 【タスクA'】【デジャブA'】 【タスクB】【デジャブB】 【タスクC】【デジャブC】 覚醒必殺技【サイノソイダルヘーリオス】(記事中:ヘリオス) その他【ダッシュ】 【浮遊移動・択】 【デジャブ】 【地上タスクB〆→(空中)デジャブB】 【A'重ね】 【デジャブC起き攻め】 注意点あくまで「この技にぶつけて勝ちやすいのはこの技」「この行動にはこういう対処がある」という内容です。 対戦全般においての立ち回りなどを記述しているわけではありません ヒットボックスは発生直後の物なので、あくまで目安になります。発生の瞬間は強くとも、発生前、発生後の状態が弱い技などが数多くあります。 各種技対策についてもYRCを絡めて対処を妨害される可能性は常にあります。必ず使用されるとは限らないため、戦術的に...
  • 蔵土縁紗夢 REV2まとめwiki
    ...更新情報】 通常技・必殺技ページにお試し要素を追加しました。 現在キャラ対策項目を2.10版へ変更中です。要点技のヒットボックスを試験的に追加。コンボ要素を上部へ表記。 2/14 2.10変更点情報を更新しました 2017年の更新情報 11/14 メニュー項目の配置を調整しました。 9/ 8 梅喧の2HSへサイレント修正があったため、関連項目を修正しました 8/ 1 「細かいネタ等」へいくつか項目を追加致しました。 7/ 4 「各キャラ対」ページの表記差を修正しました。また、PKコンレシピを各ページ掲載しました。  6/19 「関連動画」へ一本追加しました 6/17 「vsザトー」の内容が薄すぎたので追記しました。「起き攻め」に項目を追加しました 6/13 「連携一例」「小ネタ」へ内容を追加しました 6/1 「小ネタ」へ6HSの足元無敵避けを追加しました 5/2 「...
  • vsジャック・オー
    ...6K】 【3HS】 必殺技【ドプロスの飢え】(記事中:ドプロス) 【キロンの鎖を解く】(記事中:キロン) 【ゼスト】(空中可) 【オルガン】 【ゴースト設置】(記事内:家) 【サーヴァント関連】(記事内:兵士) 覚醒必殺技【カルヴァドス】(空中可) 【フォーエバーエリシオンドライバー】(空中可)(記事中:FED) その他【戦術面】 【2K 近S→立Por2P~】 【起き攻めするか?家を壊すか?】 【何をストックすべきか】 注意点あくまで「この技にぶつけて勝ちやすいのはこの技」「この行動にはこういう対処がある」という内容です。 対戦全般においての立ち回りなどを記述しているわけではありません 各種技対策についてもYRCを絡めて対処を妨害される可能性は常にあります。必ず使用されるとは限らないため、戦術的に使用頻度が高いものに関してのみ記述しています。 vs ...
  • vsエルフェルト
    ...6P】 【6HS】 必殺技【ベリーパイン】(記事中:パイン) 【(空中)ブライダルエクスプレス】(記事中:ブライダル) 【Missコンフィールを構える】(記事中:コンフィール) 【転がる~Missトラヴァイエを構える】(記事中:前転構え) 【Missトラヴァイエを構える】(記事中:トラバ) 覚醒必殺技【ジャッジベターハーフ】(記事中:JBH) その他【立ち回り】 【パイン起き攻め】 【キレパイン】 【端トラバ連携の駆け引き】 【ガー不コンフィール】 注意点あくまで「この技にぶつけて勝ちやすいのはこの技」「この行動にはこういう対処がある」という内容です。 対戦全般においての立ち回りなどを記述しているわけではありません ヒットボックスは発生直後の物なので、あくまで目安になります。発生の瞬間は強くとも、発生前、発生後の状態が弱い技などが数多くあります。 各種技対策についても...
  • Q&A
    ...オススメ? A:覚醒必殺技各種です。発生も速い無敵技であり、本体が離れ気味の連携にも割り込むことが可能な兆脚鳳凰昇。当たる位置関係ならとりあえず連続技に組み込んでクリーンヒットさせるだけで高火力が出せる爆・砕神掌。発生は遅いですが、相手の暴れを潰したり起き上がりを攻める際に強い戀崩孃と粒ぞろいです。他の用途も有用ですが、少々使い方にクセがあるので慣れてからでも十分です。特にRCはきちんと使えば非常に強力ですが、ゲージ効率が悪くなる仕様があり紗夢はその仕様の副作用を大きく受けやすいキャラ。また、共通システムですがDAAも有用なので活用しましょう。50%で博打するよりもリスクが低いです。 Q:ならRCはいつ使うの? A:2択かつその後にリターンとなる箇所に使いましょう中下段や投げの択かつ、そのままではリターンが薄かったり、有利やダウンが取れなかったりという状況で使うと効率が良いです。ま...
  • 通常技
    ...連打キャンセル→連、必殺技キャンセル→必、ジャンプキャンセル→飛 その他:着地硬直→着、基底補正→基底、強制基底補正→強制 ガトリングルートについては基礎データを参照してください。 他所からの引用となってしまうため、全てのデータを掲載しているわけではありません。 全体フレームは攻撃を伴わないもののみ記載。計算する場合は【発生+(持続-1)+硬直=全体F】 【目次】 通常技・システム行動 一覧立ち技【立P】 【立K】 【近距離S】(近S) 【遠距離S】(遠S) 【立HS】 【ダストアタック】(立D) しゃがみ技【しゃがみP】(2P) 【しゃがみK】(2K) 【しゃがみS】(2S) 【しゃがみHS】(2HS) 【足払い】(2D) 特殊技【レバー前P】(6P) 【レバー前K】(6K) 【レバー前HS】(6HS) 空中技【ジャンプP】(JP) 【ジャンプK】(...
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