限界突破の検証


現状、限界突破したドールのステータスMAX値が一定なのかどうかわかっていません。

例えば、
あるドール(レベルMAX)の限界突破に同名のドール(レベルMAX)をエネルギーにした場合のレベルMAX時ステータス

あるドール(レベル1)の限界突破に同名のドール(レベル1)をエネルギーにした場合のレベルMAX時ステータス
が同じであるか否か。

そこで、ここではプレイヤーの皆様にご協力して頂く形で、この限界突破の原理の解明を目指します。
現状、最も限界突破されている、しやすいドールはログインボーナスで3枚配布された HR[献身の占い師]アロエ だと思います。
今回はHR[献身の占い師]アロエで検証を行います。

しかしながら、
  • おでかけなどでドールを頻繁に連れいくと隠しステータスである絆ポイント(仮)が増えていき、ステータスが上昇する
  • アリーナランクにはステータスアップボーナスがあり、アリーナランクが上位なほどそのボーナスは増える
を考慮しなければいけません。
アリーナランクによるステータス変化はアリーナランクを合わせるだけで解決しますが、絆ポイントについては合わせようがありません。
限界突破の検証をする前に絆ポイントによるステータス変化の検証も行う必要がありそうです。

とりあえず、今は多くのデータがほしいので募集します。
HR[献身の占い師]アロエを2度限界突破させたアロエ(仮に覚醒アロエとします)のレベルMAX時のステータスを報告してください。

報告してほしい内容:
  1. 現在のアリーナランク
  2. 覚醒アロエLvMAX時の攻撃力
  3. 覚醒アロエLvMAX時のHP
  4. 限界突破条件(不明な場合は記述しなくて大丈夫です)

報告例:
一人前マスター 攻撃力:3150 HP:9847 条件不明
修行中マスター 攻撃力:3000 HP:9500 Lv50+Lv1+Lv50

おでかけ開始時に選択できるオススメやフレンドの覚醒アロエのデータでも構いません。

  • 一人前マスター 攻撃力:3150 HP:9847 条件不明 -- 2013-09-12 19:19:55
  • 駆け出しマスター 攻撃力:3150 HP:9750 条件不明 -- 2013-09-12 19:46:37
  • 修行中マスター 攻撃力:3150 HP:9750 条件不明 -- 2013-09-12 20:08:31
  • 修行中マスター 攻撃力:3150 HP:9750 条件不明 -- 2013-09-12 20:08:51
  • 見習いマスター 攻撃力:3150 HP:9750 条件不明 -- 2013-09-13 07:54:25
コメント:

すべてのコメントを見る


コメント

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2013年09月12日 20:09