配信でのみ戦える、第二種接触禁忌アラガミ。
ベースはセクメト。
ベースはセクメト。
モチーフは、ギリシア神話で結婚と母性を司る女神ヘラ。
発生起源
不明
弱点
頭:銃による貫通・破砕
拳:切断・破砕
拳:切断・破砕
属性:氷
捕喰
◆アラガミバレット
名称 | 入手率 | 属性 | 説明 |
---|---|---|---|
灼熱機雷 | -% | **** | **** |
灼熱烈波弾 | -% | **** | **** |
灼熱玉 | -% | **** | **** |
◆素材
難易度7~8 | |
---|---|
素材名 | 【7】 |
地蝕神ノ荒魂 | 20.0% |
地蝕神ノ黒艶翼 | 20.0% |
地蝕神ノ黒艶翼節 | 20.0% |
地蝕神ノ黒艶鎧 | 15.0% |
地蝕神ノ黒艶腱 | 15.0% |
地蝕神ノ黒鉄 | 10.0% |
結合崩壊
◆素材と確率
部位 | 難易度7~8 | |
---|---|---|
素材名 | 【7】 | |
頭 | 地蝕神ノ荒魂 地蝕神ノ黒艶鎧 砂金 |
60.0% 20.0% 20.0% |
拳 | 地蝕神ノ荒魂 地蝕神ノ黒鉄 地蝕神ノ黒艶鎧 |
50.0% 25.0% 25.0% |
両腕羽 | 地蝕神ノ黒艶翼節 地蝕神ノ黒艶翼 地蝕神ノ荒魂 |
40.0% 30.0% 30.0% |
◆破壊方法
部位 | 破壊方法 |
---|---|
頭 | 貫通が有効。誘導弾を使うと頭に向かうのでお勧め。 |
拳 | 切断・破砕が有効 |
両腕羽 | 破砕が多少、有効? |
行動パターン
内容 | 詳細・前後の行動 | 対処法 |
---|---|---|
前殴り | 前に抱きつく様に殴る | 左右ステップ、真正面に位置すると無傷 |
火炎手刀 | 右にステップしつつ、火炎を纏わせた手刀を繰り出す。スタン付与 | こちらから見て右回りに戦う |
バックステップ | 前面に爆炎を起こしつつ後ろに下がる。見てからの回避は困難 スタン付与 |
正面に立たない |
回転攻撃 | 溜めた後、腕を伸ばして回転攻撃をする。直撃するとスタン | 距離をとる |
衝撃波 | 溜めた後、腕を地面に叩きつけて衝撃波を起こす ヘラを中心に前後左右に更に衝撃波が飛ぶ |
斜め方向に距離をとる |
灼熱玉(大) | 溜めた後、手から火炎球を放つ。 手に持っているときにも判定あり。スタン付与 |
距離をとりすぎない |
灼熱玉(連射) | 手から火炎球を連射し、灼熱玉(大)に繋ぐ。スタン付与 追尾性能が上がっており敵の右側では90度ほどまで曲がってくる |
距離をとりすぎない |
灼熱弾(誘導) | 溜めた後、手を上にあげ火球を飛ばす。弾速、追尾性能共に高い | ステップ |
滑空 | 腕を広げ炎を纏い滑空してくる。 | 距離をとりすぎない、ガード 羽の下の若干体寄りの所に立つ |
攻略
難易度7なので攻撃力がかなり高い。
ベースがセクメトなので、基本的な行動や戦い方もセクメトと同様。
灼熱玉(連射)は横走り、回転と衝撃波は予備動作が判りやすいので回避できる。
但し、2段目の衝撃波がヘラを中心に十字に展開されるので注意。
灼熱玉(誘導)は、やや待ってステップかジャンプで回避する。
灼熱玉(連射)は横走り、回転と衝撃波は予備動作が判りやすいので回避できる。
但し、2段目の衝撃波がヘラを中心に十字に展開されるので注意。
灼熱玉(誘導)は、やや待ってステップかジャンプで回避する。
ショート
つい手数を意識しがちで離脱が遅れることがあるので注意しよう。
バックジャンプの予備動作は無いので張り付いてるときは特に注意する。
一発一発が非常に痛いので、いつもより手数を少なくして慎重に立ち回るほうが無難。
全体的に効くところが上半身にあるため辛い。
頭を銃で結合崩壊させ、下半身にも斬撃が通るようにしたい。
バックジャンプの予備動作は無いので張り付いてるときは特に注意する。
一発一発が非常に痛いので、いつもより手数を少なくして慎重に立ち回るほうが無難。
全体的に効くところが上半身にあるため辛い。
頭を銃で結合崩壊させ、下半身にも斬撃が通るようにしたい。
ロング
セクメトと同じで全ての近接武器が通りにくいので
必然的にインパルスエッジ、又は銃を使った戦法がメインとなる。
ジャンプ近接を行う場合は強攻撃の移動を上手く活用し、早めの離脱を心がける。
必然的にインパルスエッジ、又は銃を使った戦法がメインとなる。
ジャンプ近接を行う場合は強攻撃の移動を上手く活用し、早めの離脱を心がける。
バスター
他の武器同様に近接攻撃は通りにくい。爪にチャージクラッシュを狙うか、銃撃をメインとする。
灼熱玉(連射)や衝撃波、回転後などの大きな隙を見逃さず、攻撃していく。
チャージクラッシュのチャンスでもあるが、灼熱玉(連射)と回転後は間に合わないことが多々あるので
素直に手数優先にしたほうが良い。
速く倒したい人は爪をチャージクラッシュで狙うと怯みやすく追撃もできる。
灼熱玉(連射)や衝撃波、回転後などの大きな隙を見逃さず、攻撃していく。
チャージクラッシュのチャンスでもあるが、灼熱玉(連射)と回転後は間に合わないことが多々あるので
素直に手数優先にしたほうが良い。
速く倒したい人は爪をチャージクラッシュで狙うと怯みやすく追撃もできる。
メモ
コメント欄は質問するところではありません。質問は2chの全力質問スレか掲示板でお願いします。