それぞれに特徴を持った、4種13(初期)のクラスがある。
リクルート(マルチクラス)を除き、各クラスはチームに1人しか入れられない。
マップと条件、チームメンバーの選択により、戦略的に選ぶことも必要。

各カテゴリーには、1つのみ選択できるPERKと、常に発動するボーナスとがある。
(マルチクラスのPERKに限っては全クラスにセット可能)
各クラスの能力や自分の運用方法に合わせてPERKと武器を選ぼう。

クラス概要

リクルート
難易度 ★☆☆
  • マルチクラス:他のクラスを解除する前に複数のプレイスタイルを体験できる
  • 複数の武器クラスの中から選択できる。リクルートは同じチーム内に複数共存できる
  • 多くの武器を使用できることで様々なプレイスタイルを可能にし、チームに欠けているどんな役割もこなすことができる

ポイントマン
難易度 ★☆☆
  • アサルトクラス:前線で戦い、敵にダメージを与えることを得意とする
  • 特殊アビリティ:1対1の戦いに優位となり、より積極的なプレイスタイルが可能になる。また、フラッシュバンの威力をより強力にし、ポイントマンの代わりに他のプレーヤーの目をくらませる
  • プレイスタイル:長時間の銃撃戦を仕掛け、生き残ることに長けている。素早く行動し、物陰に隠れることで生存能力を補う
タンク
難易度 ★★☆
  • アサルトクラス:高い耐久力を誇るクラスで、銃撃戦では他のクラスより長く生き残れる
  • 特殊アビリティ:チームメイトのマークを自分に移すことができる。発動している間、チームメイトはマーク不能となり、タンクがマークされる。現在マークされているチームメイトは赤で表示される
  • プレイスタイル:即座にマークを外せるように、チームの動きを常に把握する必要がある。見晴らしの良いエリアを避け、防御六の高さが活かせる接近戦へと持ち込もう
アサシン
難易度 ★★★
  • アサルトクラス:隠密性と機動性に優れるクラスで、近距離戦で高い威力を発揮する
  • 特殊アビリティ:50メートル以上離れている敵からはマークされない。サプレッサー付の武器を標準装備しており、他のクラスより音を低減できる
  • プレイスタイル:隠密性とサイレンサー付の武器、豊富なスタミナをあわせ持ち、奇襲を得意とする。マップから姿を消し、敵の背後に回り込んで至近距離から排除できる。マークスマンクラスに対して特に効果を発揮する
テック
難易度 ★★☆
  • アサルトクラス:情報戦で優れた力を発揮するが、火力に乏しい
  • 特殊アビリティ:範囲内のドローンやリコンタワーを、無効化することが可能なジャミング装置を設置できる。ジャミング装置は1度のみ使用でき、破壊することも可能
  • プレイスタイル:ジャミング装置の配置が重要。偵察されやすいエリアを選ぶことで、チームメイトは有利に戦闘を展開できる。物陰や建物内に配置して、ジャミング装置を守ることも忘れずに
ディスラプター
難易度★★☆
  • アサルトクラス:相手チームのHUDをジャミングし、敵を混乱させて隙を作り出す
  • 特殊アビリティ:シグナルブレーカーは付近の敵をジャミングし、HUDに表示される全てのミニマップ情報、通知、マーカーを無効化する。範囲内のプレーヤーは、新たなタグ付けやマークも使用できなくなる
  • プレイスタイル:シグナルブレーカーの効果範囲に入るまで敵に接近し、敵チームを混乱させて急襲、またはチームメイトと協力して敵を排除する
スナイパー
難易度 ★★☆
  • マークスマンクラス:高威力を誇るスナイパー
  • 特殊アビリティ:壁を貫通する協力なスナイパーライフルを備えている。スナイパーの弾丸は貫通によるダメージの低下がない
  • プレイスタイル:スナイパーは長距離戦を得意とする。視界の良い地点で本領を発揮し、遠くから着実に敵を排除する
レンジャー
難易度 ★☆☆
  • マークスマンクラス:長距離から短中距離まで対応できる万能な兵士
  • 特殊アビリティ:DMRとサブマシンガンの両方を扱える。このアビリティは常時発動する
  • プレイスタイル:全てを器用にこなすが、特に秀でているところもない。基本的には長距離攻撃を担うが、アサルトクラスの代用としても活用できる
エンフォーサー
難易度 ★★☆
  • マークスマンクラス:サポート役の長距離射手
  • 特殊アビリティ:通常より強力なアドバンスドサプレッションで敵をエイム不能にし、速度も低下させる
  • プレイスタイル:アドバンスドサプレッションであらゆる戦闘で活躍できる援護要員。援護射撃や敵の足止めを駆使し、味方の戦闘をサポートする
センチネル
難易度 ★★★
  • マークスマンクラス:長距離偵察兵
  • 特殊アビリティ:指定した範囲に最初に足を踏み入れた敵をマークする。破壊されるか別のエリアを指定するまで追跡は持続する
  • プレイスタイル:敵が隠れそうなエリアに衛星追跡装置を設置する。また側面を守る位置に設置したり、前方を偵察し攻撃に活用することもできる
スカウト
難易度 ★☆☆
  • サポートクラス:非常に優秀な偵察能力と、十分な火力を有する
  • 特殊アビリティ:偵察ドローンは姿の見えない敵も感知することができ、最終確認地点を表示する。このアビリティは特定の範囲でのみ有効で常時発動する
  • プレイスタイル:敵の発見に最適な偵察ドローンを活用し、チームが常にマップの状況を把握できるようにする
アーティラリー
難易度 ★★☆
  • サポートクラス:重火器でチームを援護する
  • 特殊アビリティ:迫撃砲ドローンは指定したエリアに強力な迫撃砲攻撃を行える
  • プレイスタイル:アーティラリーは火力が低い代わりに、高威力の迫撃砲ドローンを有する。不意打ちや、あまり動き回らない敵に効果的
ディバージョン(ディバージョニスト)
難易度 ★★★
  • サポートクラス:戦略的陽動と偵察
  • 特殊アビリティ:ノイズドローンは敵の銃撃を装った音を発する。プレーヤーをマークすることはできないが、HUDに表示される特定の距離まで敵に近付かない限りマークされない
  • プレイスタイル:ノイズドローンを駆使して、敵を混乱させたり、注意を引き特定の場所へ誘導する。感知されにくいドローンは偵察にも向いている
メディック
難易度 ★★☆
  • サポートクラス:遠距離から蘇生ができるチームの衛生兵
  • 特殊アビリティ:メディックドローンはチームメイトを即座に蘇生できる。蘇生範囲に対象のプレーヤーがいると、メディックにインターフェイスで通知が表示される
  • プレイスタイル:遠距離からの蘇生が唯一可能なメディックは、チームのサポート役として役立つ。メディックドローンを使って安全な場所からチームメイトを蘇生するのが最も有効

クラス詳細

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最終更新:2017年12月19日 01:40