クラス


PERK

逃走の極意
敵の視界から逃れると、マークが外れる時間が5秒から1秒に短縮される。アサルトクラスでのみ使用可能
安全第一
20メートル以内に仕掛けられたデバイスを自動的にマークする。アサルトクラスでのみ使用可能
継戦意欲
マークやサプレッションの対象外の間、体力が80まで徐々に回復する。アサルトクラスでのみ使用可能

ボーナス

キャパシティ
最大所持弾数が10%増加する
双眼鏡ズーム
双眼鏡のズーム倍率を5倍に上げる
爆発耐性
爆発物のダメージを25%軽減する
蘇生体力ボーナス
蘇生体力が10%上昇する


ポイントマン

難易度 ★☆☆
集中射撃
何事にも動じない熟練の兵士
+30%体力

アビリティ

熟練の兵士
パッシブアビリティ
サプレッションとフラッシュグレネードに耐性を持つ

装備

メインウェポン
  • ACR
  • AK-12
  • ACR Baby Vintage
  • AK12 Victory
サブウェポン
  • D-50
  • 共通サブウェポン(P45Tを除く)
アイテム
  • フラググレネード x2
  • フラッシュバン x4

特徴

高めの体力と、サプレッション&フラッシュ耐性を活かして、チームの先頭に立って進む切り込み隊長。
先手を取られても撃ち勝てることがある、優秀な火力要員。他TPSゲームの使用感と最も近く、馴染みやすい。
近距離一対一をポイントマンと行うのはリスクが高く、対応を誤れば単独でPTを形骸させる火力を持っているので
相手は視界外から先手をとるか組織的にポイントマンを排除しようとしてくるので注意。
メインのACRはデジタルスコープ付で精度が高く。AK12は高威力高レートでより接近戦向き。
豊富なフラッシュバンとフラッシュ耐性でどんどんキルをとっていこう。


タンク

難易度 ★★☆
護衛
敵の射撃を引きつけ、頑丈な装甲で攻撃に耐えることで、チームメイトから注意をそらす
+115%体力

アビリティ

情報操作
アクティブアビリティ
敵のマークが味方から外れ、全てタンクに集中する。アビリティ発動中はチームメイトはマークされない。

装備

メインウェポン
  • Storner LMG A1
  • P90
  • Storner Vwteran
  • P90 Glory
サブウェポン
  • 共通サブウェポン
アイテム
  • フラググレネード x2
  • フラッシュバン x2

特徴

高い体力と分隊支援火器で、部隊の守護神的なクラス。
この兵科を選ぶとHUD上に味方のアイコンが左下に表示され誰がマークされた解るようになる
敵ドローンが出た際には即座に能力を発動して味方の位置情報と兵科情報を与えないようにしたい。
情報操作のアビリティはリコンタワーの発動にも有効である。

LMGは支援射撃を主に。
メイン武器二種目のSMG「P90」を取得すると援護的立ち回りから近距離の射撃戦を得意とするアタッカーに変貌する。
高い連射性と装弾数に加え自身の高い体力でダメージレースを有利に運ぶ。
他アタッカーと援護し合える距離で前線を形成すれば、敵側にかなりの圧迫感をあたえられる。
しかしスキルの発動タイミングや味方との距離感など意外に戦略的な立ち回りが求められる。
備考として体力回復PERKはボーナス分までは回復しないので注意。

情報操作の持続時間は5秒、クールダウンは20秒。


テック

難易度 ★★☆
通信妨害
ジャマ―を使い、敵の情報へのアクセスを阻止する
+30%体力

アビリティ

リモートジャマー
アクティブアビリティ
範囲内のリコンタワーとドローン全てを無効化できる。テックはマップ上でのみジャミング装置を作動可能 ※12/14アップデートにより仕様変更。
ジャマーがマップ上にあるドローンを破壊し、さらに15秒間ドローンの使用を防ぐ。
リモートジャマーのクールダウンは90秒。

装備

メインウェポン
  • 9x19VSN
  • Mk 17
サブウェポン
  • 共通サブウェポン
アイテム
  • フラググレネード x2
  • C4 x3

特徴

替えのない強力なガジェットを持つクラス。
マップ全域をジャミングし、リコンタワー起動妨害、各種ドローンの破壊。
MK17はARであるが単発射撃のみなので注意。
基本後出しで各種ドローンを迎撃する。ディバージョンのドローンは音で判断するしかない。

またC4は障害物越しの近接戦で射線が通らない場合も広い爆破範囲と任意起爆で敵を倒すことができ
待ち伏せや、追いかけてきた敵へのカウンター、市街地や森林等での戦闘を得意としている
テックに接近する場合C4には特に警戒が必要。

アサシン

難易度 ★★★
ゲリラ
機動性と隠密性に優れ、奇襲を仕掛けて敵を素早く排除する
+100%スタミナ

アビリティ

侵入者
パッシブアビリティ
アサシンは近距離でしかマークされない

装備

メインウェポン
  • Vector .45ACP
  • SPAS-12
サブウェポン
  • 共通サブウェポン
アイテム
  • フラググレネード x2
  • 地雷 x2

特徴

ドローン、エイムや望遠鏡では50m以内でないとマークできない。ダッシュ時間が長く、メインウエポンにサプレッサーが付いていてノイズマーカーが発生しない隠密職。ノイズマーカーがつかないだけでそこそこ音がする。
敵の背後から忍び寄り、厄介なスナイパーを排除し、倒れた敵、敵が通りそうな主要なルートまたはオブジェクト等に
地雷を置くのが基本的運用。敵に追跡された場合奇襲的に地雷を置くのも効果的。

味方にアサシンがいる場合は、他プレイヤーはそちらに同道せず、陽動的動きをして敵の意識を引くと効果が高い。
また障害物が多い地域であえて味方前線と近い位置取りで敵を排除してもいい。
裏取り中に敵前衛やグループに発見されるなどして敵陣深くで倒されると蘇生も困難なため
スタミナに任せて突っ込むのは要注意。

サプレッサー付きSMGは高いレートで瞬間火力に優れるが
装弾数25発で集弾性が維持できる距離は短い。ショットガンも含めて確実に着弾させられる距離に接近したい。
サプレッサー装着時は本来の武器威力を落としている、完全に位置が知られてる等の状況によってはサプレッサーをあえて外し火力を上げるのも選択肢の一つ。

ディスラプター

難易度 ★★☆
情報利用不可
通信妨害に特化したディスラプターは、混乱を起こして敵を惑わせることを得意とする
+30%体力

アビリティ

シグナルブレーカー
パッシブアビリティ
ディスラプターの周囲にはジャミング効果が発生する。付近の敵のHUDやマーカーは無効化され、新たなタグ付けやマークも使用できなくなる

装備

メインウェポン
  • TAR-21
  • Mk249
サブウェポン
  • 共通サブウェポン
アイテム
  • フラググレネード x3

特徴

自分中心にジャミングエリアは半径50mで常時発生。画面にノイズが走り若干不鮮明に。敵は友軍のマークも消え
エリア内に入った敵を情報断絶する。
ジャミングエリアに入った相手は目視で敵を判別しなくてはいけない。
またジャミングエリアは狭いが敵ドローンの機能を阻害する効果もある。

深いブッシュや見通しの悪い場所に位置取り、前衛とジャミングエリアで接近戦を展開
サポートや後衛に索敵の援護をもらって敵を追い詰めていくと効果的。
マークから外れた相手とディスラプターの接近の両方の対応で敵前線の足並みを乱す効果が期待できる。
ジャミングエリア外からのマークされ、中距離で攻撃、発見されるのは避けたい。

またエリアに入った敵には自分の接近を教えている点に注意。
囲うようにジャミングエリアを割り出し中心位置を予測される。こまめな移動で攪乱しよう。
ジャミングを受けた敵の移動やアクションを見逃さず先手を打とう。
メイン武器AR、LMGどちらも威力、射程、連射速度、精度もまずまずで癖がなく扱いやすい。
特にこの兵科は特に森林地帯の戦闘を得意としている
迷彩やギリースーツなど使い適切なカモフラージュを施し茂みから茂みへストップ&ゴーを繰り返すだけで敵を煙に巻ける。

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最終更新:2017年12月30日 04:44