| キャラ名 |
HP |
攻撃 |
防御 |
知力 |
射程 |
速度 |
特技 |
パワーゲージ |
スペルカード |
| 魂魄妖夢 |
550 |
75 |
70 |
45 |
3 |
3 |
格闘 |
5 |
斬れぬものなどあんまり無い! |
| スペル効果 |
一定時間、自パーティが受ける通常攻撃のダメージが大幅に軽減される。 さらに、格闘ダメージが上昇する。 |
| スペル詳細 |
被ダメージの8割を軽減 格闘ダメージ1.5倍 効果時間20c(固定?) 固定ダメージもモノによっては軽減する(拠点ダメージは軽減するが弾幕結界は軽減しなかった。) |
編集Ver:1.2.6
考察
20コストの戦闘要員。しかし単純なスペックだけで話せば☆
十六夜咲夜の劣化のようなものでしかない。
ここはスペルカードに価値を見出していくしか無いだろう。
そのスペカはと言うと戦闘によるダメージを8割カットするというもの。オマケに格闘威力1.5倍も付いてくる。
守りでは勿論、攻めでこのスペルを使って格闘をぶつけ続けることで相手の行動を制限しつつ確実にHPを減らすことが出来る。
また拠点ダメージも軽減することが出来るため、居座ることのスペシャリストであると言えるだろう。
しかし、ダメージスペル全般は軽減することが出来ないので注意が必要。またミッシングや弾幕結界などは「本当に軽減できているの?」というくらいの速度でHPが削れるので気をつけよう。
スペック採用こそ難しいものの、魅力あるスペカでお呼びがかかるか、といった所である。
最終更新:2013年12月31日 16:57