【破壊時】は、そのユニットやベースが破壊され、バトルエリアやシールドエリアからトラッシュに置かれることを誘発条件とする誘発型効果のキーワードです。
「【破壊時】(テキスト)」は、「このユニット(またはベース)が破壊されトラッシュに置かれたとき、(テキスト)」を意味します。
【破壊時】に発動する誘発型効果は、その破壊されたユニット(またはベース)の効果としてトラッシュから発動します。
「【破壊時】(テキスト)」は、「このユニット(またはベース)が破壊されトラッシュに置かれたとき、(テキスト)」を意味します。
【破壊時】に発動する誘発型効果は、その破壊されたユニット(またはベース)の効果としてトラッシュから発動します。
- そのユニット(またはベース)の状態を参照するテキストがある場合、それは破壊されてトラッシュに置かれる前の、最後に場にあったときの状態を参照します。