想定外の勢力 - (2019/05/20 (月) 19:03:23) の1つ前との変更点
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*想定外の勢力
**[[禁忌の胎動>15th]]
OPERATION
O-71 赤 2-2-5 R
(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、このカードの上にコイン10個を乗せる。
(自動D):自軍ドローフェイズ開始時に、このカードの上のコイン1個を取り除く。コインが無くなった場合、このカードを廃棄する。
(自動A):部隊戦闘力X以下の全ての部隊は、戦闘ダメージを与える事ができない。Xの値は、このカードの上のコインの個数とする。
----
[[隠された翻意]]や[[木星圏からの出発]]の亜種と言える[[ウィニー]]対策カード。
最初に5点という安くない資源コストを支払うものの、展開の早いウィニー相手には2~3ターン凌ぐだけでも十分にお釣りがくる計算である。
特に何もなければ10ターンも持続するが徐々に効果は落ちてくるため、展開速度や戦闘力を考慮すると実質的には4ターン程度が限界か。
-前述の[[隠された翻意]]との違いとして、本国ではなく交戦中の部隊にも戦闘ダメージを与えることができなくなる。
*想定外の勢力
**[[禁忌の胎動>15th]]
OPERATION
O-71 赤 2-2-5 R
([[自動B]]):[[このカード]]が[[プレイ]]されて場に出た場合、このカードの上に[[コイン]]10個を乗せる。
([[自動D]]):自軍[[ドローフェイズ]]開始時に、このカードの上のコイン1個を取り除く。コインが無くなった場合、このカードを廃棄する。
([[自動A]]):[[部隊戦闘力]]X以下の全ての部隊は、[[戦闘ダメージ]]を与える事ができない。Xの値は、このカードの上のコインの個数とする。
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[[隠された翻意]]や[[木星圏からの出発]]の亜種と言える[[ウィニー]]対策カード。
最初に5点という安くない資源[[コスト]]を支払うものの、展開の早いウィニー相手には2~3ターン凌ぐだけでも十分にお釣りがくる計算である。
特に何もなければ10ターンも持続するが徐々に効果は落ちてくるため、展開速度や戦闘力を考慮すると実質的には4ターン程度が限界か。
-前述の[[隠された翻意]]との違いとして、本国ではなく交戦中の部隊にも戦闘ダメージを与えることができなくなる。
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