転属命令 - (2009/06/07 (日) 11:42:51) の1つ前との変更点
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*転属命令
**[[宇宙の記憶>3rd]]
COMMAND
C-14 赤 1-1-0 U
(常時):配備エリア1つにいるキャラクター1枚を、そのキャラクターと同じエリアにいる、キャラクターがセット可能な別のカードにセットする。
----
配備エリアにいるキャラクターをセットしなおす。
キャラクターをどこにセットするか、というのは戦術上非常に大切なことである。
どんなに強い戦闘修正を持っているキャラも、[[拠点]]にセットされては活躍はできない。
敵軍の戦術計画を崩すという点で、地味だが馬鹿にならない効果である。
-移動先は「ユニット」と制限されていないので、[[セット/キャラ・G]]などを持つキャラクターであれば対応するカードへ移すことは可能。
-後に亜種として[[鞍替え]]が登場している。
-常時タイミングなので、キャラクターのプレイにカットインでセット先に別のキャラクターを割り込ませて妨害ができる。
-[[デスティニープラン]]が近い効果を持っている。
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*転属命令
**[[宇宙の記憶>3rd]]
COMMAND
C-14 赤 1-1-0 U
(常時):配備エリア1つにいる[[キャラクター]]1枚を、そのキャラクターと同じエリアにいる、キャラクターが[[セット]]可能な別のカードにセットする。
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配備エリアにいるキャラクターをセットしなおす。
キャラクターをどこにセットするか、というのは戦術上非常に大切なことである。
どんなに強い[[戦闘修正]]を持っているキャラも、[[拠点]]にセットされては活躍はできない。
敵軍の戦術計画を崩すという点で、地味だが馬鹿にならない効果である。
-移動先は「ユニット」と制限されていないので、[[セット/キャラ・G]]などを持つキャラクターであれば対応するカードへ移すことは可能。
-後に亜種として[[鞍替え]]が登場している。
-常時タイミングなので、キャラクターのプレイにカットインでセット先に別のキャラクターを割り込ませて妨害ができる。
-[[デスティニープラン]]が近い効果を持っている。
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