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*転属命令 **[[宇宙の記憶>3rd]] COMMAND C-14 赤 1-1-0 U (常時):配備エリア1つにいるキャラクター1枚を、そのキャラクターと同じエリアにいる、キャラクターがセット可能な別のカードにセットする。 ---- 配備エリアにいるキャラクターをセットしなおす。 キャラクターをどこにセットするか、というのは戦術上非常に大切なことである。 どんなに強い戦闘修正を持っているキャラも、[[拠点]]にセットされては活躍はできない。 敵軍の戦術計画を崩すという点で、地味だが馬鹿にならない効果である。 -移動先は「ユニット」と制限されていないので、[[セット/キャラ・G]]などを持つキャラクターであれば対応するカードへ移すことは可能。 -後に亜種として[[鞍替え]]が登場している。 -常時タイミングなので、キャラクターのプレイにカットインでセット先に別のキャラクターを割り込ませて妨害ができる。 -[[デスティニープラン]]が近い効果を持っている。 ----
*転属命令 **[[宇宙の記憶>3rd]] COMMAND C-14 赤 1-1-0 U (常時):配備エリア1つにいる[[キャラクター]]1枚を、そのキャラクターと同じエリアにいる、キャラクターが[[セット]]可能な別のカードにセットする。 ---- 配備エリアにいるキャラクターをセットしなおす。 キャラクターをどこにセットするか、というのは戦術上非常に大切なことである。 どんなに強い[[戦闘修正]]を持っているキャラも、[[拠点]]にセットされては活躍はできない。 敵軍の戦術計画を崩すという点で、地味だが馬鹿にならない効果である。 -移動先は「ユニット」と制限されていないので、[[セット/キャラ・G]]などを持つキャラクターであれば対応するカードへ移すことは可能。 -後に亜種として[[鞍替え]]が登場している。 -常時タイミングなので、キャラクターのプレイにカットインでセット先に別のキャラクターを割り込ませて妨害ができる。 -[[デスティニープラン]]が近い効果を持っている。 ----

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