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*用済み
#areaedit()
**[[相剋の軌跡>9th]]
COMMAND
C-63 白 2-2-1 U
(戦闘フェイズ):敵軍プレイヤーは、手札1枚を選んで廃棄する。
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コストが安い[[ハンデス]]コマンドだが、それだけに性能は低い。
捨てるカードは相手が選ぶ(相手が一番不要と思ったものが捨てられる)、相手の手札をチェックできる等の副次効果が無い、枚数のアドバンテージを取れないなど、ハンデスにおける弱い要素を固めてデザインされたような性能である。優秀な点は、コストが安い事、Gを捨てさせて事故を誘発できる可能性がある事、の2点くらいだろうか。とはいえ、後者は余剰Gで凌がれてしまう可能性があるという欠点でもあるので、純粋な利点とは言い難いのだが。
#areaedit(end)
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*用済み
#areaedit()
**[[相剋の軌跡>9th]]
COMMAND
C-63 白 2-2-1 U
(戦闘フェイズ):敵軍プレイヤーは、手札1枚を[[選んで]]廃棄する。
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[[コスト]]が安い[[ハンデス]][[コマンド]]だが、それだけに性能は低い。
捨てるカードは相手が選ぶ(相手が一番不要と思ったものが捨てられる)、相手の手札をチェックできる等の副次効果が無い、枚数の[[アドバンテージ]]を取れないなど、ハンデスにおける弱い要素を固めてデザインされたような性能である。優秀な点は、コストが安い事、Gを捨てさせて事故を誘発できる可能性がある事、の2点くらいだろうか。とはいえ、後者は[[余剰G]]で凌がれてしまう可能性があるという欠点でもあるので、純粋な利点とは言い難いのだが。
#areaedit(end)
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