無力感 - (2011/07/25 (月) 20:54:22) の1つ前との変更点
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*無力感
#areaedit()
**[[宿命の螺旋>12th]]
>OPERATION
>O-74 緑 2-2-0 U
(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、このカードの上に任意の個数のコインを乗せる。
(常時):《R(1)》合計国力Xを持つ全てのユニットのテキストを、ターン終了時まで無効にする。ターン終了時に、このカードの上のコイン1個を取り除く。Xの値は、このカードの上にあるコインの個数と同じとする。
----
敵軍ユニットのテキストをまとめて無効にできるオペレーション。
最初に任意の個数のコインを乗せるが、テキストを無効にできるのはそのコインの個数と同じ合計国力を持つユニットのみ。例えば最初に10個乗せてしまうと無駄なカードになってしまう。
相手ユニットの国力帯に合わせて適当な個数を載せるべきだが、効果を使うたびにコインを取り除くため実際に使えるのは2回程度になるだろうか。
#areaedit(end)
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*無力感
#areaedit()
**[[宿命の螺旋>12th]]
>OPERATION
>O-74 緑 2-2-0 U
([[自動B]]):[[このカード]]が[[プレイ]]されて場に出た場合、このカードの上に任意の個数の[[コイン]]を乗せる。
(常時):《R(1)》合計国力Xを持つ[[全ての]][[ユニット]]の[[テキスト]]を、[[ターン終了時]]まで無効にする。ターン終了時に、このカードの上のコイン1個を取り除く。Xの値は、このカードの上にあるコインの個数と同じとする。
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敵軍ユニットのテキストをまとめて無効にできる[[オペレーション]]。
最初に任意の個数のコインを乗せるが、テキストを無効にできるのはそのコインの個数と同じ合計国力を持つユニットのみ。例えば最初に10個乗せてしまうと無駄なカードになってしまう。
相手ユニットの国力帯に合わせて適当な個数を載せるべきだが、効果を使うたびにコインを取り除くため実際に使えるのは2回程度になるだろうか。
#areaedit(end)
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