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ジム・スナイパーIII(中距離支援ユニット) - (2007/02/27 (火) 08:50:59) の1つ前との変更点

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*RGM-79SR ジム・スナイパーIII(中距離支援ユニット) **[[烈火の咆哮>13th]] UNIT U-114 黒 1-3-1 C 《[1・3]》[[換装]]〔ジム・スナイパーIII〕 (自動D):このカードが「[[換装]]」の効果で場に出た場合、ユニット2枚までに1ダメージを与える事ができる。 宇宙 地球 [1][2][2] ---- [[ジム・スナイパーIII]]から[[換装]]することができ、その際[[焼き]]テキストが起動するユニット。 戦闘力はまったく伸びないにも関わらず、換装のコストは高くなっており、[[ジム改高機動型]]、[[ジム・スナイパーIII]]を採用するデッキでさえ2積みにされるなど、不遇な扱いをうけやすい。 しかし相手が[[緑ウィニー]]などの極端に防御力の低いユニットばかりであれば効果的であり、他の「ダメージで起動する効果」と[[コンボ]]にする分にはこれも十分優秀であり、採用する気は起きにくいが、使ってみたくはなるカードである。
*RGM-79SR ジム・スナイパーIII(中距離支援ユニット) **[[烈火の咆哮>13th]] UNIT U-114 黒 1-3-1 C 《[1・3]》[[換装]]〔[[ジム・スナイパーIII]]〕 ([[自動D]]):[[このカード]]が「[[換装]]」の効果で場に出た場合、[[ユニット]]2枚までに1ダメージを与える事ができる。 宇宙 地球 [1][2][2] ---- [[ジム・スナイパーIII]]から[[換装]]することができ、その際[[焼き]][[テキスト]]が起動するユニット。 [[戦闘力]]はまったく伸びないにも関わらず、換装のコストは高くなっており、[[ジム改高機動型]]、[[ジム・スナイパーIII]]を採用する[[デッキ]]でさえ2積みにされるなど、不遇な扱いをうけやすい。 しかし相手が[[緑ウィニー]]などの極端に防御力の低いユニットばかりであれば効果的であり、他の「ダメージで起動する効果」と[[コンボ]]にする分にはこれも十分優秀であり、採用する気は起きにくいが、使ってみたくはなるカードである。

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