荒野に一人 - (2007/12/24 (月) 21:04:55) の1つ前との変更点
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*荒野に一人
**[[果てなき運命>14th]]
COMMAND
C-64 赤 1-1-0 U
(ダメージ判定ステップ):戦闘エリアにいる、X以下の合計国力を持つ敵軍ユニット1枚を本来の持ち主の手札に移す。Xの値は自軍国力が3以下の場合2、4以上の場合5とする。
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軽量[[バウンス]]。
軽い分、対象のユニットも限定されてくる。
基本バウンスである[[撤退命令]]と比べて、戦闘エリアの敵軍ユニット限定であり、タイミングもダメージ判定ステップ。
ブロッカー除去といった仕事はほぼ完全に不可能なので、ダメージ・コントロールのための使い方しかできないと言って良いだろう。
更に、普段は2国力以下のユニット、自軍国力が4点溜まれば5国以下のユニットと、対象のユニットの国力でも制限されている。
もっと言えば、[[コイン]]ユニットの様な「合計国力を持たない」ものは対象に取れない。
相手が重デッキならばまず腐ってしまうし、中速デッキに対しては、やはり前述した[[撤退命令]]や[[エスコート]]などが、使い易い上にパワーも勝る。
よって、[[ウィニー]]デッキなどに対して序盤から打点を抑制する、という使い方専用のカードと言っても過言では無い。
[[もみ消し]]や[[隠された翻意]]といった強力なライバルが存在しているが、[[メタ]]やデッキタイプ次第では、このカードにも十分見込みがある。
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*荒野に一人
**[[果てなき運命>14th]]
COMMAND
C-64 赤 1-1-0 U
([[ダメージ判定ステップ]]):戦闘エリアにいる、X以下の合計国力を持つ敵軍ユニット1枚を[[本来の持ち主]]の手札に移す。Xの値は自軍国力が3以下の場合2、4以上の場合5とする。
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軽量[[バウンス]]。
軽い分、対象のユニットも限定されてくる。
基本バウンスである[[撤退命令]]と比べて、戦闘エリアの敵軍ユニット限定であり、[[タイミング]]もダメージ判定ステップ。
ブロッカー除去といった仕事はほぼ完全に不可能なので、ダメージ・コントロールのための使い方しかできないと言って良いだろう。
更に、普段は2国力以下のユニット、自軍国力が4点溜まれば5国以下のユニットと、対象のユニットの国力でも制限されている。
もっと言えば、[[コイン]]ユニットの様な「合計国力を持たない」ものは対象に取れない。
相手が重[[デッキ]]ならばまず腐ってしまうし、中速デッキに対しては、やはり前述した[[撤退命令]]や[[エスコート]]などが、使い易い上にパワーも勝る。
よって、[[ウィニー]]デッキなどに対して序盤から打点を抑制する、という使い方専用のカードと言っても過言では無い。
[[もみ消し]]や[[隠された翻意]]といった強力なライバルが存在しているが、[[メタ]]やデッキタイプ次第では、[[このカード]]にも十分見込みがある。
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