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*シルエットシステム
**[[果てなき運命>14th]]
OPERATION
O-S13 白 2-3-0 C
(自動A):手札にある「名称:インパルスガンダム」である全てのユニットは、「[[換装]]〔インパルスガンダム〕」を得る。
(常時):《R》「名称:インパルスガンダム」である自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。
----
各種インパルスガンダム専用のオペレーション。
他の[[サイクル]]のオペレーションと比べ汎用性ではかなり劣るが、その分インパルスガンダムに[[換装]]を与える効果を持っている。
インパルスガンダムは効果が強力な分、戦闘力に割を食っているカードが多いので、[[パンプアップ]]が有効に働く事は多々ある。
//-ちなみに現時点で3国で出せる「[[名称]]:インパルスガンダム」であるユニットは[[インパルスガンダム(ルナマリア・ホーク機)]]の一機しかいない。
//ルナパルスの方だけで十分かと。
**参考
「[[果てなき運命>14th]]」の、特定のユニット1枚をパンプアップするオペレーションの[[サイクル]]。
-[[ウェイブライダー]]
-[[砂中からの攻撃]]
-[[執拗な攻撃]]
-[[遠隔操作]]
-[[月が見えた!]]
//-[[シルエットシステム]]
----
*シルエットシステム
**[[果てなき運命>14th]]
OPERATION
O-S13 白 2-3-0 C
([[自動A]]):手札にある「名称:[[インパルスガンダム]]」である全てのユニットは、「[[換装]]〔インパルスガンダム〕」を得る。
(常時):《R》「名称:インパルスガンダム」である自軍ユニット1枚は、[[ターン終了時]]まで+1/+1/+1を得る。
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各種インパルスガンダム専用の[[オペレーション]]。
他の[[サイクル]]のオペレーションと比べ汎用性ではかなり劣るが、その分インパルスガンダムに[[換装]]を与える効果を持っている。
インパルスガンダムは効果が強力な分、[[戦闘力]]に割を食っているカードが多いので、[[パンプアップ]]が有効に働く事は多々ある。
//-ちなみに現時点で3国で出せる「[[名称]]:インパルスガンダム」であるユニットは[[インパルスガンダム(ルナマリア・ホーク機)]]の一機しかいない。
//ルナパルスの方だけで十分かと。
**参考
「[[果てなき運命>14th]]」の、特定のユニット1枚をパンプアップするオペレーションの[[サイクル]]。
-[[ウェイブライダー]]
-[[砂中からの攻撃]]
-[[執拗な攻撃]]
-[[遠隔操作]]
-[[月が見えた!]]
//-[[シルエットシステム]]
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