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*シルエットシステム **[[果てなき運命>14th]] OPERATION O-S13 白 2-3-0 C (自動A):手札にある「名称:インパルスガンダム」である全てのユニットは、「[[換装]]〔インパルスガンダム〕」を得る。 (常時):《R》「名称:インパルスガンダム」である自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。 ---- 各種インパルスガンダム専用のオペレーション。 他の[[サイクル]]のオペレーションと比べ汎用性ではかなり劣るが、その分インパルスガンダムに[[換装]]を与える効果を持っている。 インパルスガンダムは効果が強力な分、戦闘力に割を食っているカードが多いので、[[パンプアップ]]が有効に働く事は多々ある。 //-ちなみに現時点で3国で出せる「[[名称]]:インパルスガンダム」であるユニットは[[インパルスガンダム(ルナマリア・ホーク機)]]の一機しかいない。 //ルナパルスの方だけで十分かと。 **参考 「[[果てなき運命>14th]]」の、特定のユニット1枚をパンプアップするオペレーションの[[サイクル]]。 -[[ウェイブライダー]] -[[砂中からの攻撃]] -[[執拗な攻撃]] -[[遠隔操作]] -[[月が見えた!]] //-[[シルエットシステム]] ----
*シルエットシステム **[[果てなき運命>14th]] OPERATION O-S13 白 2-3-0 C ([[自動A]]):手札にある「名称:[[インパルスガンダム]]」である全てのユニットは、「[[換装]]〔インパルスガンダム〕」を得る。 (常時):《R》「名称:インパルスガンダム」である自軍ユニット1枚は、[[ターン終了時]]まで+1/+1/+1を得る。 ---- 各種インパルスガンダム専用の[[オペレーション]]。 他の[[サイクル]]のオペレーションと比べ汎用性ではかなり劣るが、その分インパルスガンダムに[[換装]]を与える効果を持っている。 インパルスガンダムは効果が強力な分、[[戦闘力]]に割を食っているカードが多いので、[[パンプアップ]]が有効に働く事は多々ある。 //-ちなみに現時点で3国で出せる「[[名称]]:インパルスガンダム」であるユニットは[[インパルスガンダム(ルナマリア・ホーク機)]]の一機しかいない。 //ルナパルスの方だけで十分かと。 **参考 「[[果てなき運命>14th]]」の、特定のユニット1枚をパンプアップするオペレーションの[[サイクル]]。 -[[ウェイブライダー]] -[[砂中からの攻撃]] -[[執拗な攻撃]] -[[遠隔操作]] -[[月が見えた!]] //-[[シルエットシステム]] ----

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