背信の代償 - (2009/10/19 (月) 13:58:30) の1つ前との変更点
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*背信の代償
**[[覇王の紋章>16th]]
OPERATION
O-64 黒 2-4-0 U
[[プリベント(3)>プリベント(X)]]
(自動D):自軍ターン終了時に、本来の持ち主が自軍プレイヤーである全ての敵軍ユニットは、ゲームから取り除かれる。
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敵軍に奪われたユニットを[[除去]]するオペレーション。
名前そのままの効果である。
[[ジ・オ]]《[[15th]]》や[[転向]]、[[昨日の敵は]]など、ユニット奪取系カードへの対策になる。
しかし奪われたユニットへの対処というなら[[身勝手な懇願]]などで取り返すこともできるので、このカードが対策カードとして使われることはあまり無い。
ただ、[[身勝手な懇願]]と違って自軍ユニットに影響は及ぼさない。
この点を利用すれば、[[敵機の鹵獲]]や[[昨日の敵は]]などのユニット交換カードを使っても、自軍だけ敵軍ユニットを利用することが可能となる。
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*背信の代償
**[[覇王の紋章>16th]]
OPERATION
O-64 黒 2-4-0 U
[[プリベント(3)>プリベント(X)]]
([[自動D]]):自軍[[ターン終了時]]に、[[本来の持ち主]]が自軍プレイヤーである全ての敵軍[[ユニット]]は、ゲームから取り除かれる。
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敵軍に奪われたユニットを[[除去]]する[[オペレーション]]。
名前そのままの効果である。
[[ジ・オ]]《[[15th]]》や[[転向]]、[[昨日の敵は]]など、ユニット奪取系カードへの対策になる。
しかし奪われたユニットへの対処というなら[[身勝手な懇願]]などで取り返すこともできるので、[[このカード]]が対策カードとして使われることはあまり無い。
ただ、[[身勝手な懇願]]と違って自軍ユニットに影響は及ぼさない。
この点を利用すれば、[[敵機の鹵獲]]や[[昨日の敵は]]などのユニット交換カードを使っても、自軍だけ敵軍ユニットを利用することが可能となる。
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