真紅の稲妻 - (2016/04/22 (金) 23:54:44) の1つ前との変更点
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*真紅の稲妻
**[[一年戦争編>DB1]] / [[拡張シートVer.2>EX2]]
COMMAND
C-32 緑 1-2-0 C
(ダメージ判定ステップ):ユニット1枚のみの部隊にいる、自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで「[[速攻]]」と「[[強襲]]」を得る。
----
自軍ユニットに[[速攻]]と[[強襲]]を与えるコマンド。ただし、ユニット1枚のみの部隊にいるユニットしか対象にできない。
2枚以上の部隊を組んでいるユニットには使えないという性質上、ウィニーデッキではほぼ出番が無いカードである。使うのであれば中速以降のデッキで、という事になるだろう。
大型ユニットに決定力を持たせる手段としては、なかなか有用な効果である。だが、[[緑]]の代表的なフィニッシャーである[[グロムリン]]は自前で[[強襲]]を持っているし、中速のエースと言える[[グラハム専用ユニオンフラッグカスタム]]は自前で[[速攻]]をもっているなど、緑にはわざわざこのカードに頼らなくとも十分に戦える性能を持つユニットが多数存在する。このカード自体の効果が悪い訳ではないが、色に合っている効果とは言えないのかもしれない。
現在では、このカードの効果から制限をなくしつつ[[ヴァリアブル>ヴァリアブル(X)]]まで追加した[[修羅を生きる漢]]というカードが登場したため、構築戦でお目にかかる機会はほぼ無くなってしまった。
*真紅の稲妻
**[[一年戦争編>DB1]] / [[拡張シートVer.2>EX2]]
COMMAND
C-32 緑 1-2-0 C
([[ダメージ判定ステップ]]):ユニット1枚のみの部隊にいる、自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで「[[速攻]]」と「[[強襲]]」を得る。
----
自軍ユニットに[[速攻]]と[[強襲]]を与える[[コマンド]]。ただし、ユニット1枚のみの部隊にいるユニットしか対象にできない。
2枚以上の部隊を組んでいるユニットには使えないという性質上、[[ウィニー]][[デッキ]]ではほぼ出番が無いカードである。使うのであれば中速以降のデッキで、という事になるだろう。
大型ユニットに決定力を持たせる手段としては、なかなか有用な効果である。だが、[[緑]]の代表的なフィニッシャーである[[グロムリン]]は自前で[[強襲]]を持っているし、中速のエースと言える[[グラハム専用ユニオンフラッグカスタム]]は自前で[[速攻]]をもっているなど、緑にはわざわざ[[このカード]]に頼らなくとも十分に戦える性能を持つユニットが多数存在する。このカード自体の効果が悪い訳ではないが、色に合っている効果とは言えないのかもしれない。
現在では、このカードの効果から制限をなくしつつ[[ヴァリアブル>ヴァリアブル(X)]]まで追加した[[修羅を生きる漢]]というカードが登場したため、構築戦でお目にかかる機会はほぼ無くなってしまった。
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