戦闘経験の蓄積 - (2009/11/27 (金) 22:53:33) の1つ前との変更点
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*戦闘経験の蓄積
**[[機動戦士ZガンダムTHE Movie>DB6]]/[[エクステンションブースター3>EB3]]
OPERATION
O-109 青 2-2-0 C
【[[1枚制限/自軍>1枚制限]]】
(自動D):自軍部隊が与えた戦闘ダメージで、敵軍ユニットが破壊されて廃棄された場合、その自軍部隊のユニット1枚の上に、+1/+1/+1コイン1個を乗せる。
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名前どおりの効果のオペレーション。
大雑把に言えば、自軍ユニット全てに[[アムロ・レイ]]《[[1st]]》を乗せる効果といったイメージ。ただし、重複はしない。
敵軍ターンでも効果は起動するので、毎ターン条件を満たせればけっこうなペースでパワーが上がっていく。強制交戦効果と合わせれば効率が上がるだろう。
恒久的なパンプアップが出来るので使いようによっては悪いカードではないはずだが、注目されないのは[[1枚制限]]がついている所為だろうか。
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*戦闘経験の蓄積
**[[機動戦士ZガンダムTHE Movie>DB6]]/[[エクステンションブースター3>EB3]]
OPERATION
O-109 青 2-2-0 C
【[[1枚制限/自軍>1枚制限]]】
([[自動D]]):自軍部隊が与えた[[戦闘ダメージ]]で、敵軍[[ユニット]]が破壊されて廃棄された場合、その自軍部隊のユニット1枚の上に、+1/+1/+1[[コイン]]1個を乗せる。
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名前どおりの効果の[[オペレーション]]。
大雑把に言えば、自軍ユニット全てに[[アムロ・レイ]]《[[1st]]》を乗せる効果といったイメージ。ただし、重複はしない。
敵軍ターンでも効果は起動するので、毎ターン条件を満たせればけっこうなペースでパワーが上がっていく。強制交戦効果と合わせれば効率が上がるだろう。
恒久的な[[パンプアップ]]が出来るので使いようによっては悪いカードではないはずだが、注目されないのは[[1枚制限]]がついている所為だろうか。
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