非凡な加速性能 - (2009/10/07 (水) 16:03:57) の1つ前との変更点
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*非凡な加速性能
#areaedit()
**[[戦慄の兵威>18th]]
OPERATION
O-7 青1-緑1-4-0 R
(常時):《(0)》自軍G1枚を廃棄する。その場合、自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで「【[[高機動]]】」を得る。
----
得られる高機動には[[【 】]]が付いているので、[[ソロモン海域]]の効果などで失わずに済む。
-先に[[ソロモン海域]]などの効果が適用されている場合、「【[[高機動]]】を得る」事はできないと考えられる。([[Q&A490>Q&A451~500#q490]]参照)
--Q&Aによれば「失う」という常駐の効果が存在している場合には「得る」事が出来ない。例え[[【 】]]付きであっても「得る」という効果自体に変わりは無いため、得られないと考えられる。ただし[[【 】]]が付いている場合にはその限りではない可能性も有るため、念のためジャッジに確認しておくべきだろう。
//-既に[[ソロモン海域]]の効果が解決している場合でも「【[[高機動]]】を得る」事が可能だと考えられる。ただし[[Q&A490>Q&A451~500#q490]]の文章の読み方次第ではその逆だと解釈する事もできるので、事前に対戦相手やジャッジに確認する方が良いだろう。
//かなり私見的な文章になってしまいました。
***参考
「[[戦慄の兵威>18th]]」の[[デュアル]]オペレーション。
自軍Gの廃棄によって効果を発生する[[サイクル]]となっている。
-非凡な加速性能
-[[速やかな救助]]
-[[神託]]
-[[熱線兵器]]
-[[敗残兵の収容]]
-[[弱肉強食]]
#areaedit(end)
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*非凡な加速性能
#areaedit()
**[[戦慄の兵威>18th]]
OPERATION
O-7 青1-緑1-4-0 R
(常時):《(0)》自軍G1枚を廃棄する。[[その場合]]、自軍ユニット1枚は、[[ターン終了時]]まで「【[[高機動]]】」を得る。
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得られる高機動には[[【 】]]が付いているので、[[ソロモン海域]]の効果などで失わずに済む。
-先に[[ソロモン海域]]などの効果が適用されている場合、「【[[高機動]]】を得る」事はできないと考えられる。([[Q&A490>Q&A451~500#q490]]参照)
--Q&Aによれば「失う」という常駐の効果が存在している場合には「得る」事が出来ない。例え[[【 】]]付きであっても「得る」という効果自体に変わりは無いため、得られないと考えられる。ただし[[【 】]]が付いている場合にはその限りではない可能性も有るため、念のためジャッジに確認しておくべきだろう。
//-既に[[ソロモン海域]]の効果が解決している場合でも「【[[高機動]]】を得る」事が可能だと考えられる。ただし[[Q&A490>Q&A451~500#q490]]の文章の読み方次第ではその逆だと解釈する事もできるので、事前に対戦相手やジャッジに確認する方が良いだろう。
//かなり私見的な文章になってしまいました。
***参考
「[[戦慄の兵威>18th]]」の[[デュアル]][[オペレーション]]。
自軍Gの廃棄によって効果を発生する[[サイクル]]となっている。
-非凡な加速性能
-[[速やかな救助]]
-[[神託]]
-[[熱線兵器]]
-[[敗残兵の収容]]
-[[弱肉強食]]
#areaedit(end)
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