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*たった6日のクエスト
#areaedit()
**[[プロモーションカード>SP]]
COMMAND
SPC-27 赤 2-3-0 SP
【[[ターン1枚制限>1枚制限]]】
(自軍ターン):自軍本国の上のカードを6枚までを見て、その中にあるキャラクター、「名称:クロスボーン」であるユニットを、任意の枚数だけ抜き出し、表にしてから手札に移す事ができる。この効果で2枚以上のカードを移さなかった場合、ターン終了時に手札1枚を無作為に廃棄する。
----
[[クロスボーン・ガンダム]]デッキ専用のドローコマンド。
失敗すると[[無作為]][[ハンデス]]。
2枚以上移さなければ[[アドバンテージ]]を失ってしまうので、なるべく成功する構築を心がけたい。
期待値としては、デッキの中の「[[名称]]:クロスボーン」であるユニットとキャラクターの合計枚数が17枚を超える必要がある。
元々赤がドローの得意な色である事から、配布開始当時は見向きもされなかった。
現在は[[タメG]]の登場により再評価され、[[G6]]型の[[クロスボーン・ガンダム]]デッキに採用されている。
-自軍手札を減らしたいという状況であれば、「敢えてカードを抜き出さない」というプレイングは適正。
#areaedit(end)
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*たった6日のクエスト
#areaedit()
**[[プロモーションカード>SP]]
COMMAND
SPC-27 赤 2-3-0 SP
【[[ターン1枚制限>1枚制限]]】
(自軍ターン):自軍本国の上のカードを6枚までを見て、その中にある[[キャラクター]]、「名称:クロスボーン」であるユニットを、任意の枚数だけ抜き出し、表にしてから手札に移す事ができる。この効果で2枚以上のカードを移さなかった場合、[[ターン終了時]]に手札1枚を[[無作為]]に廃棄する。
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[[クロスボーン・ガンダム]][[デッキ]]専用のドローコマンド。
失敗すると[[無作為]][[ハンデス]]。
2枚以上移さなければ[[アドバンテージ]]を失ってしまうので、なるべく成功する構築を心がけたい。
期待値としては、デッキの中の「[[名称]]:クロスボーン」であるユニットとキャラクターの合計枚数が17枚を超える必要がある。
元々赤が[[ドロー]]の得意な色である事から、配布開始当時は見向きもされなかった。
現在は[[タメG]]の登場により再評価され、[[G6]]型の[[クロスボーン・ガンダム]]デッキに採用されている。
-自軍手札を減らしたいという状況であれば、「敢えてカードを抜き出さない」というプレイングは適正。
#areaedit(end)
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