隊列の乱れ - (2008/11/29 (土) 21:33:10) の1つ前との変更点
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*隊列の乱れ
#areaedit()
**[[放たれた刃>21st]]
>OPERATION
>O-Z36 黒 1-3-0 C
>支配
(自動A):全てのユニットは「チーム」を失う。この効果は、【 】内の効果に対しても有効。
----
[[チーム]]を失わせるカード。
チームに対する[[メタ]]カードである。
チームを持つユニットは大抵チーム以外のテキストを持たないので、これ1枚で強力なチームがただの[[バニラ]]ユニットと化す事もしばしば。
特に現環境では[[第13独立部隊]]へのメタカードとして使われることが多い。
-チームで得たテキストを失わせるのではなく、チームそのものを失わせる効果なので注意。[[部隊編成]]などのチームを参照する効果でも、ユニットはチームを持っていないように扱われる。
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*隊列の乱れ
#areaedit()
**[[放たれた刃>21st]]
>OPERATION
>O-Z36 黒 1-3-0 C
>支配
([[自動A]]):全ての[[ユニット]]は「[[チーム]]」を失う。この効果は、【 】内の効果に対しても有効。
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[[チーム]]を失わせるカード。
チームに対する[[メタ]]カードである。
チームを持つユニットは大抵チーム以外の[[テキスト]]を持たないので、これ1枚で強力なチームがただの[[バニラ]]ユニットと化す事もしばしば。
特に現環境では[[第13独立部隊]]へのメタカードとして使われることが多い。
-チームで得たテキストを失わせるのではなく、チームそのものを失わせる効果なので注意。[[部隊編成]]などのチームを参照する効果でも、ユニットはチームを持っていないように扱われる。
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