青単飛行機 - (2008/11/10 (月) 01:09:21) の1つ前との変更点
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//*青単飛行機
//**概要
//別称「戦闘機ウィニー」「高機動ウィニー」等。
//[[高機動]]持ちのユニットによる出撃規制で一方的に[[クロック]]を刻んで勝つデッキ。
//[[高機動]]持ちのユニットが[[青]]の低国力帯に多くあったことから発生したデッキタイプ。
//[[コアブースター(006号機)]]や[[セイバーフィッシュ]]を序盤戦力として、最終的に[[ガンダム試作1号機フルバーニアン]]等の[[高機動]]部隊を武器に打点を刻み続けて勝つのが主な筋となる。
//[[脅威の装甲]]による防御面での強さ等、[[青]]い[[ウィニー]]における一大勢力を築き、強引なダメージレースを挑む[[青]]ウィニーの象徴とさえ言われるようになったほど。
//[[禁忌の胎動>15th]]に収録された[[ソロモン海域]]や[[脅威の装甲]]への[[エラッタ]]、カードプールの拡大により、[[高機動]]を持つことの絶対的な優位が失われたことでこのデッキも息を潜めることとなった。
//*サンプルデッキ
//|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):&font(b){メインデッキ}|
|BGCOLOR(#ccc):&font(b){数}|BGCOLOR(#ccc):&font(b){色}|BGCOLOR(#ccc):&font(b){No.}|BGCOLOR(#ccc):&font(b){カード名}|
|BGCOLOR(#eee):&font(b){カード総数}|BGCOLOR(#eee):|BGCOLOR(#eee):|BGCOLOR(#eee):&font(b){UNIT}|
//|X|色|番号|[[名称]]|
|BGCOLOR(#eee):&font(b){カード総数}|BGCOLOR(#eee):|BGCOLOR(#eee):|BGCOLOR(#eee):&font(b){CHARACTER}|
//|X|色|番号|[[名称]]|
|BGCOLOR(#eee):&font(b){カード総数}|BGCOLOR(#eee):|BGCOLOR(#eee):|BGCOLOR(#eee):&font(b){COMMAND}|
//|X|色|番号|[[名称]]|
|BGCOLOR(#eee):&font(b){カード総数}|BGCOLOR(#eee):|BGCOLOR(#eee):|BGCOLOR(#eee):&font(b){OPERATION}|
//|X|色|番号|[[名称]]|
|BGCOLOR(#eee):&font(b){カード総数}|BGCOLOR(#eee):|BGCOLOR(#eee):|BGCOLOR(#eee):&font(b){GENERATION}|
//|X|色|番号|[[名称]]|
|>|>|>||
//|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):&font(b){サイドボード}|
|BGCOLOR(#ccc):&font(b){数}|BGCOLOR(#ccc):&font(b){色}|BGCOLOR(#ccc):&font(b){No.}|BGCOLOR(#ccc):&font(b){カード名}|
//|X|色|番号|[[名称]]|
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//*青単飛行機
//**概要
//別称「戦闘機ウィニー」「高機動ウィニー」等。
//[[高機動]]持ちのユニットによる出撃規制で一方的に[[クロック]]を刻んで勝つデッキ。
//[[高機動]]持ちのユニットが[[青]]の低国力帯に多くあったことから発生したデッキタイプ。
//[[コアブースター(006号機)]]や[[セイバーフィッシュ]]を序盤戦力として、最終的に[[ガンダム試作1号機フルバーニアン]]等の[[高機動]]部隊を武器に打点を刻み続けて勝つのが主な筋となる。
//[[脅威の装甲]]による防御面での強さ等、[[青]]い[[ウィニー]]における一大勢力を築き、強引なダメージレースを挑む[[青]]ウィニーの象徴とさえ言われるようになったほど。
//[[禁忌の胎動>15th]]に収録された[[ソロモン海域]]や[[脅威の装甲]]への[[エラッタ]]、カードプールの拡大により、[[高機動]]を持つことの絶対的な優位が失われたことでこのデッキも息を潜めることとなった。
//*サンプルデッキ
//|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):&font(b){メインデッキ}|
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